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Duda sobre character Empty Duda sobre character

Mensaje por Anexoide el Vie Mar 20, 2015 3:52 pm

Buenos Dias, bueno para no molestar mucho tengo 3 dudas que necesito aclarar para seguir con mi juego. La 1ra es ya logre agregar niebla, nubes etc a mapa y todo correctamente con un script que encontre e implemente las imagenes pero ahora no se como hacer que las nubes no me sigan xq me mueve y vienen detras mio XD como se arregla eso.

La 2da es quiero crear un ataque mas o menos si se como hacerlo hay alguna forma de cambiar le character cuando use X ataque ejemplo tengo uno cmo en modo berseker mi intencion es hacer que cuando actica el ataque cambia el character es posible hacer eso?

Y la ultima es saber como puedo hacer lo de la imagen  que adjunte (es decir cambiar el character haciendo un efecto que esta durmiendo)...

Gracias de Antemano.

DUDA N° 3

LO QUE QUIERO HACER
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EL EVENTO QUE TENGO EN LA CAMA
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Mensaje por fatyguero el Vie Mar 20, 2015 5:04 pm

muy buenas

1ª con lo de las nubes puedes intentar una cosa, creas un evento en el primer tile de arriba a la izquierda y luego creas un par de variables las cuales tomaran el valor de la posicion X e Y de ese evento. luego en el comando mostrar imagen pones que la imagen se muestre en coordenadas por variables y escoges las dos que hacen referencia al eveto, esto hara que la imagen se fije a ese evento y no a la pantalla... o eso creo recordar xD.

2º Lo del ataque no entendi muy bien pero me imagino que utilizas algun sistema de batalla en tiempo real tipo zelda... en ese caso en las configuraciones de tu ataque simplemente pon un "cambiar graficos de personaje" antes de ejecutar el golpe y cuando se aya ejecutado le vuelveas ap oner ese comando para que cambie a tu pesonaje al grafico por defecto, no es muy complicado pero si no te sale puedes enviarme por mp un screenshot de como tienes programado el ataque.

3º este es el mas facil, antes de iniciar transcicion eliges el comando "cambiar graficos de personaje" y pones el que quieras del charset "damage" y luego ejecutas un comando "mover evento" para posicionar el sprite justo que quieres, o bien creas un charset nuevo con un chara que conste de un solo sprite y este sea del pesonaje durmiendo, y le cambias el grafico y no utilizas el mover evento. Y luego de "terminar transcicion" vuelves a "cambiar grafico de personaje" por el del grafico normal de tu personaje.

espero te haya servido y si tienes dudas pregunta nomas xD.
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Duda sobre character Empty Re: Duda sobre character

Mensaje por Anexoide el Vie Mar 20, 2015 7:56 pm

Fatyguero te envie un MP para aclarar unas dudas  Very Happy
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Mensaje por fatyguero el Sáb Mar 21, 2015 3:49 pm

Buenas anexoide, primero me disculpo por no poder arreglarte ni lo de la niebla ni lo del ataque ni lo de las luces xD. esque utilizas scripts que no conozco para eso y tendria que mirarlo con mucho tiempo para darte una solucion.

Por lo demas eh logrado arreglarte el sistema que has creado para el dia/noche y tambien te arregle el evento que hace que te vallas a dormir, ahi veras como se cambia el grafico al que esta durmiendo, para entender como funciona solo metete en el evento y veras, no es complicado.
En cambio para los eventos comunes de dia/noche te eh tenido que crear un engine nuevo puesto que el que tenias hecho no funcionaba muy bien, en los comentarios de dichos eventos te explico todo.

Legends Adventure modificado

Espero te sirva de base para crear y modificar mas cosas. si me da tiempo (que no creo en estos dias xD) te dare solucion para los demas problemas ^^

Edit: Por cierto, como veo que recien estas comenzando con esto del maker te recomiendo que te pases por mis post de la escuela RPG MAKER ahi aprenderas, de momento, cosas basicas de la base de datos, eventos y mapas. Te vendra muy bien ^^

Saluuuuuuudos
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Mensaje por Anexoide el Sáb Mar 21, 2015 6:00 pm

Ok muchisimas gracias fatyguero me pasare por la escuela Very Happy
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