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Mensaje por EDPVincent el Dom Jul 26, 2015 10:08 pm

[IGMC] Shards 1z3mhwj
Nombre: Shards
Engine: VX Ace
Autor: Yo mismo
Estado: Terminado
Estilo de juego: RPG por turnos
Idioma: Inglés (Cuando tenga tiempo haré la traducción al español)
Duración: Depende de lo bueno que seas, en principio menos de 3 horas.

Sinopsis:
Esta es una historia sobre una persona. Es una historia sobre su pasado, sobre en quién se ha convertido, quién ha sido y qué será. Decir cualquier cosa más del juego sería spoiler.

Descripción: Este es un RPG por turnos relativamente corto centrado en el combate y los puzzles. El combate es altamente estratégico, centrado alrededor de predecir a los enemigos y administrar tus recursos, y eliminando tanto la aleatoriedad como la posibilidad de grindeo, haciendo así que sea completamente dependiente de tus habilidades. Y te van a hacer falta, pues dicho combate es muy difícil.

Los puzzles también son importantes, y están centrados alrededor del uso del sonido. Por eso, es altamente recomendado usar cascos para jugar a este juego, e imprescindible jugarlo con al menos altavoces.

Este juego fue hecho para el IGMC 2015, y es por eso que está en inglés, aunque hay traducción en camino.

Imágenes:

[IGMC] Shards 2h3vtw7

[IGMC] Shards Idf14l

[IGMC] Shards 2h2r3f8

[IGMC] Shards 14jqpz4

Aquí dejo también un montaje del juego cortesía de un amigo: 



Descarga: http://www.mediafire.com/download/kyy25hgjuuiszgk/Shards_v1.1.rar
Descarga sin RTP: http://www.mediafire.com/download/iyw75khvwvfd6ti/Shards_v1.1_Nonrtp.rar
Página en IGMC: http://contest.gamedevfort.com/submission/259#.VbOl3LPtluB


Última edición por EDPVincent el Vie Ago 07, 2015 11:55 pm, editado 3 veces
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

Mensaje por GameMaster el Lun Jul 27, 2015 11:28 am

Buenas Vincent ^^, antes de empezar mi critica en cuanto a cosas positivas/negativas del juego he de decir que la idea me encanta y me parece muy original y que espero la tradución con ganas.

Mi critica será basandose en el tiempo que llevo jugado(40 minutos)ya que lamentablemente me he quedado pilladisimo en un combate en el cual me funden de un golpe D:<

Mi Opinión/Critica sensual:
-Voy a empezar por decir algo que puede considerarse tanto positivo como negativo. Los combates son demasiado dificiles teniendo en cuenta que no existe ninguna opción de levelear,entiendo que lo hayas echo teniendo en cuenta la parte estrategica pero en algunos puntos es excesivo (o eso o soy un fucking n00b)
-Como tu mismo dijiste los sonidos son una parte importe importante del juego y eso se nota en el buen uso que les das. (aunque personalmente me hubiese molado una melodia suave de fondo para amenizar todo)
-la idea como ya te he dicho me parece muy original aunque (esto que voy a decir es una teoria) parece que te hayas basado en juegos como to the moon por lo de los recuerdos cosa que mola
-Durante los combates los mensajes de arriba no se ven correctamente ya que los tapan los mensajes de batalla
-hablando de las batallas, me han encantado y eso es muy dificil oirlo de mi boca ya que por lo general las batallas laterales/frontales del maker no me apasionan mucho y ya no digamos entretenerme ^^

Y aquí termina mi critica, si logro avanzar en el juego editaré el post y continuare con la critica pero de momento me esta encantado

Saludos
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

Mensaje por EDPVincent el Lun Jul 27, 2015 1:29 pm

Gracias por la respuesta. Si no es mucho pedir, ¿me puedes hacer una captura de la pelea que te está costando tanto? Eso o decirme cuál es (Por cierto, si te funden de un golpe, deberías probar a ponerte en guardia [Ward] o usar un buff de protección).
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

Mensaje por GameMaster el Lun Jul 27, 2015 10:01 pm

http://gyazo.com/70ef925115517a41bc354a29f5956fe8
ese es el link de la imagen, en cuanto a lo de cubrirse o añadir alguna resistencia ni con eso me lo paso

Saludos
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

Mensaje por EDPVincent el Lun Jul 27, 2015 10:22 pm

Dado que tanto te cuesta, te dejo aquí un consejo que el tutorial debería probablemente haber dado:
Spoiler:
Los enemigos siempre atacan al aliado con más o menos salud. Pon en guardia a quien creas que se vaya a llevar más daño en el próximo turno.
Edit: He subido una nueva versión que mejora el tutorial.
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

Mensaje por EDPVincent el Vie Ago 07, 2015 3:07 pm

El periodo de votación para IGMC ya ha empezado. Si os ha gustado Shards, considerad el tomaros un momento para votarlo en su página de IGMC aquí.
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[IGMC] Shards Empty Re: [IGMC] Shards

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