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Black Winter - Nuevo juego - presentacion!!

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Black Winter - Nuevo juego - presentacion!!

Mensaje por stiven202 el Dom Nov 01, 2015 4:48 pm


Hola a todos. De parte del equipo de Dyssera Entertainment les presentamos nuestro próximo videojuego que ahondará temas terroríficos pero también decisiones y dramas familiares.

Ya entramos a Steam Greenlight y pedimos tu colaboración, tu voto para que podamos llegar a la popular plataforma de Valve y así llegar a más público.



Les agradeceríamos mucho si también pueden dejar un comentario.

Un juego que hemos hecho con mucho esfuerzo y dedicación y que a lo largo de más de 7 meses hemos trabajado duro para crear no sólo una historia repleta de misterios y giros sino también una jugabilidad con muchos elementos propios de un juego de terror con toques de drama y suspenso.

FICHA:

Nombre: Black Winter
Género: Terror / Puzzles / Misterio / Drama
Jugadores: 1
Engine: RPG Maker VX ACE
Duración: Entre 4 y 5 horas
Fecha de lanzamiento: 18 de Diciembre de 2015




Spoiler:
Black Winter es un juego de terror, suspenso y drama. En él, nos sumergiremos en una emotiva historia que tendrá lugar dentro de un enorme castillo donde nuestros protagonistas se enfrentarán a una inesperada pesadilla.

Con inspiraciones en juegos como Silent Hill y Alone in TheDark, el terror psicológico será el ingrediente que rodee los misterios ocultos en los oscuros muros de este castillo.”

Stiven202 – Desarrollador de Black Winter

Una historia que jugará con tu mente, te hará tomar decisiones difíciles y te sumergirá en una maldición plagada de misterios y anécdotas

José Goval – Compositor de Black Winter

Esta historia estará encabezada por 2 protagonistas: Matt y su esposa Lily.
Matt es camionero y debe transportar materiales de carga pesada a zonas muy desoladas en medio de la nieve. Una noche, decide llevar Lily con él para que vea como es su trabajo. Después de 3 horas llegan a una zona inhóspita, y por desgracia, su camión se queda sin combustible. Perdidos y desorientados buscan refugio en una mina cercana.

Poco tiempo después, ambos se encuentran con un sujeto que les ofrece alojamiento y combustible en su castillo. Lo que ellos no se imaginan es que tal lugar está maldito y que tendrán que vivir una pesadilla para poder salir de allí con vida.




Spoiler:
* Disponible en 3 idiomas: Español, Inglés y Francés
* Banda sonora original.
* Diseños de faces originales.
* Múltiples finales.
* Combate personalizado: Enfréntate a los monstruos con armas de fuego o huye y escóndete de ellos.Tú eliges.
* Dos personajes jugables: Cada uno con sus ventajas y desventajas.
* Puzzles, trampas y horribles criaturas con diferentes IA.
* Flashbacks interactivos.
* Posibilidad de conocer los secretos y el pasado de cada personaje.
* Más de 4 horas de juego.



Spoiler:




Nombre: Matt
Edad: 35 años
Ocupación: Camionero
Personalidad: Valiente, comprensivo, honesto, con buen sentido del humor, un poco orgulloso y muy responsable.



Nombre: Lily
Edad: 30 años
Ocupación: Administradora de una empresa de lácteos.
Personalidad: Temerosa, sincera, religiosa, sencilla, humilde, respetuosa, algo obsesiva e impaciente.



Nombre: John
Edad: 35 años
Ocupación:???
Personalidad: Impulsivo, solidario pero muy persuasivo. Es capaz de hacer lo que sea con tal de obtener lo que quiere. De carácter fuerte, irónico y audaz.



Nombre: Emma
Edad: 14 años
Ocupación: Cocinera del castillo
Personalidad: Tierna, valiente, muy inteligente y capaz de hacer muchas cosas para su corta edad. Emotiva y servicial.



Spoiler:


























Spoiler:

*La salud: Podrás usar comida como frutas y verduras para curar tus heridas. Matt tiene la ventaja de que puede comer carne pero se cura menos. Lily es vegetariana así que tendrá que comer solamente frutas y verduras pero lo bueno es que se curará en un mayor porcentaje.

* Dos personajes, dos puntos de vista: Puedes cambiar en casi cualquier momento entre Matt y Lily. Cada jugador elegirá el que más prefiera y podrá ver los diálogos que dice cada personaje en la situación que le corresponda. Habrá algunos jugadores que elijan correr y esconderse de los enemigos. Otros, querrán enfrentarlos y eliminarlos con armas de fuego.

* Sé cauteloso: Cada monstruo y cada jefe tiene un comportamiento distinto. Habrá algunos que se pondrán mas agresivos si enciendes una lámpara o si caminas muy cerca de ellos. Ten cuidado, avanza con precaución. No siempre matarlos será buena idea.

* Ahorra munición y comida: En este juego los recursos son escasos tanto la munición como la comida. Explora cada rincón y verás que tu esfuerzo será recompensado.Sólo mata a un monstruo cuando realmente sea una molestia o cuando tengas que pasar por una zona muchas veces.

* Coleccionables: Podrás recolectar diferentes objetos para coleccionar y desbloquear salas extra después de terminar el juego que te contarán  más secretos de la historia.

* Backtracking y Exploración: Habrá niveles en los que tendrás que volver sobre tus pasos. Puertas que antes estaban cerradas, más adelante las podrás abrir si tienes el objeto o la llave indicada. Necesitarás hacerte con mapas en algunas zonas para explorar cada rincón y no perderte. El castillo es gigantesco, así que explora todo y revisa cualquier objeto que veas. Nunca se sabe cuando te será útil.



Spoiler:

Black Winter contará con banda sonora propia y está compuesta por José Goval que lleva varios años de trayectoria como compositor. En el juego tenemos música para las diferentes situaciones y eventos que suceden de gran importancia. Así como también habrá temas perturbadores que te meterán en la atmósfera opresiva que vivirás dentro del castillo.

Sustos, efectos de sonido, pasos y piezas musicales hechas específicamente para cada escena. También espera mucho terror psicológico. Ese tipo de terror que con unos sonidos te hace imaginar cosas, que te hará pensar si hay "algo" realmente detrás de esa puerta que llevas rato tratando de decidir si entrar o no.




Spoiler:

* Sistema de iluminación avanzado - Victor Engine Light Effects: Un muy buen y funcional script que permite tener luces propias e independientes en cada mapa. Lo usamos también para poder usar una lámpara de neón o un mechero. Fuentes de luz que podrás emplear a lo largo del juego.

* Yanfly Engine Ace - Ace Save Engine: Para guardar en muchas ranuras y ver otra información relevante al momento de guardar la partida.

* Full Keyboard Module: El juego cuenta con este script para que los controles sean los tradicionales de un juego de terror. Nos permite usar cualquier tecla incluidos los números (1-2-3 y 0) que serán usados para equiparte rápidamente un arma.

Controles:

R: Recargar arma
I: Abrir inventario
F: Encender una fuente de luz
ESC: Opciones
A: Ayuda, controles de juego y cambiar de personaje
SHIFT: Correr
S: Disparar



Spoiler:

Trailer de anuncio:



Gameplay oficial:



Diario 1 de Desarrollo:






Spoiler:

Dirección: DysseraEntertainment
Guión y diálogos: Stiven202
Corrección de diálogos: José Goval
Diseño de Mapas: Stiven202
Banda Sonora: José Goval
Diseño Sonoro: José Goval
Artísta Gráfica: Kodyz

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Re: Black Winter - Nuevo juego - presentacion!!

Mensaje por HiraderX el Jue Nov 19, 2015 12:13 pm

Que tal stiven! un saludo me gustan tus tutoriales una duda
El scrip de disparar podrias pasarmelo? se ve que me funcionaria mucho! ya eh apoyado en green ligth! espero salga tu juego! un saludo!

HiraderX
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