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¿Un Evento Común me da un Lag extremo?

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¿Un Evento Común me da un Lag extremo? Empty ¿Un Evento Común me da un Lag extremo?

Mensaje por SlayerBur el Lun Abr 04, 2016 3:50 am

Buenos Días/Tardes/Noches, o a la hora que lean esto..

Sucede que estoy intentando hacer algo que cada determinado tiempo quite 1 punto de Hambre, sucede que todo va bien hasta que el Hambre llega a 1, y comienza a perder vida, en ese momento se viene un gran lag, lo tengo armado en Evento Comun, con un Bucle, y dentro de eso: 

Bucle
--
Si: Hambre : 1
Cambia vida de todo el grupo -2
--
Si Hambre > 2
Quita 1 de hambre
Esperar 1 segundo
--
Repita anterior

Espero que puedan ayudarme, ya que quiero hacer el sistema de hambre (Completarlo al 100, con Comida, etc). 

Pd: Apenas logre terminar esto, tengo pensado publicar esto, mas distintas maneras de conseguir comida.

Saludos
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¿Un Evento Común me da un Lag extremo? Empty Re: ¿Un Evento Común me da un Lag extremo?

Mensaje por JapoZero el Lun Abr 04, 2016 4:13 am

Veamos.
Suponiendo que al decir 1 segundo estés poniendo 60 frames, entonces no debería dar problema. 
Lo que opino es que ocurre debido a que cuando llega a 1 el hambre, está quitando cada milisegundo (porque no se detiene de ninguna forma) la vida del grupo `por -2 puntos, eso haría que en unos 10 segundos o más acabara totalmente con los personajes.

Te recomiendo que despues del "cambiar vida" pongas una pausa de 60-120 frames para que el comando espere un poco y no gaste la vida totalmente de una (lo que seguramente está causando el lag).
Salu2, cualquier duda avisas.
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¿Un Evento Común me da un Lag extremo? Empty Re: ¿Un Evento Común me da un Lag extremo?

Mensaje por SlayerBur el Lun Abr 04, 2016 4:27 am

Impresionante, me pase mas de 2 horas buscando el error, pensaba que era la vida, luego el bucle, y era tan simple como hacer que espere unos segundos jaja.

Gracias :D
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¿Un Evento Común me da un Lag extremo? Empty Re: ¿Un Evento Común me da un Lag extremo?

Mensaje por chimpi el Jue Abr 07, 2016 7:23 am

yo cree un evento de noche, día, tarde 
hambre, sueño, sed, fatiga y deshidratas-ion siendo todos efectos alterados incluyendo emoticon y texto de advertencia creo que es mejor que una variable... siempre usa esperar por lo menos unos 10 frames si el evento incluye muchas cosas....

también en mi juego hay un evento de una ecena donde se mueven 20 soldados al mismo tiempo creo que seria mucho mejor editar la imagen poner a todos los soldados juntos y asi hago que solo se mueva 1 sprite por todos los soldados y me ahorro el lag que bueno que ya lo arreglaste
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