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RPG MAKER MV vídeo tutorial persecución

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Mensaje por MauricioEsp el Miér Jul 06, 2016 7:49 pm

¡Hola a todos! Es mi primer día en este foro y espero poder tener una retroalimentación por parte de todos para que todos mejoremos en nuestros proyectos un poco.
Llevo apenas una semana utilizando este programa: RPG MAKER MV y me han surgido unas dudas al incio del juego, a pesar de que buscaba tutoriales, algunos son muy generales y no tocan en específico el tema que quieres. Tal fue el caso del tema de persecución, sin saber hacer nada, tuve que hacer varias pruebas con los eventos para que éste se pudiera llevar a cabo como quería, así que, ahora que lo encuentro, quiero compartir un vídeo tutorial sobre cómo hice ese evento específicamente para aquellos que quieran hacer una simple persecución y no tengan qué pasar por lo que yo pasé. 

Disculpa de antemano si ya existen vídeo tutoriales en español sobre ésto, pero no encontré ninguno yo. 
El vídeo es el siguiente:
https://www.youtube.com/watch?v=2Dhq-Rzfg58&feature=youtu.be

A la comunidad, les pido:

*Puedan pasarse a ver el vídeo si es que quieren saber sobre cómo se llevó a cabo. 
*Puedan, los expertos de por aquí, decirme cómo puedo mejorar los mecanísmos para que la persecución pueda quedar mejor, por ejemplo al momento del cambio de mapa.

Muchas gracias por su apoyo y espero que este primer pequeño aporte sea el inicio de algo excelente, espero estar muy a gusto en este foro. ¡Saludos cordiales!

MauricioEsp
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Mensaje por Chaskarron el Miér Jul 06, 2016 11:12 pm

Para llevar una semana con el programa te desenvuelves bastante bien. En efecto, aun hay poca documentacion sobre este programa, ya que lleva menos de un año en el mercado y lamentablemente la documentacion no se ha traducido tampoco en ninguno de sus antecesores.

No se me ocurre asi de primeras ninguna manera de manejar la persecucion de un mapa a otro, pues la manera que estas usando para conseguirlo creo que es de las pocas soluciones posibles.

Seguramente este tutorial venga bien para que alguien pueda usarlo en su proyecto, y si consiguen mejorarlo te lo haran saber.

Siempre es de agradecer cualquier aporte a la comunidad. Un saludo
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