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Detener sonidos al transferir a otra area

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Detener sonidos al transferir a otra area

Mensaje por EnderScroll el Lun Jul 18, 2016 5:29 pm

Hola, pues verán, tengo un pequeño problema a la hora de hacer una cinemática.


La cosa es que la cinemática comienza cuando el protagonista se acuesta en una cama, luego es tele trasportado a otras 3 áreas en las cuales se pasan de una a la otra hasta llegar a la 3° que es donde pasa lo importante y tal, en esa área esta el BGS de viento el cual no causa problemas en su momento, pero cuando transfiero al jugador de vuelta a la cama el sonido de viento continua, ¿alguna forma de detenerlo?


También esta un problema secundario el cual no es tan fastidioso pero es un error, que es que en la zona donde esta la cama hay un audio de fondo el cual por alguna razón continua cuando transfiero al jugador a las otras zonas.
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Re: Detener sonidos al transferir a otra area

Mensaje por JKLmaster el Lun Jul 18, 2016 5:57 pm

Los mapas tienen opciones, una de las opciones es el BGS, si no quieres que suene ningún BGS pon BGS ninguno, así cuando cambies de mapa no seguirá el sonido que tenía otro mapa.
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Re: Detener sonidos al transferir a otra area

Mensaje por EnderScroll el Lun Jul 18, 2016 6:42 pm

JKLmaster escribió:Los mapas tienen opciones, una de las opciones es el BGS, si no quieres que suene ningún BGS pon BGS ninguno, así cuando cambies de mapa no seguirá el sonido que tenía otro mapa.


Muchas gracias :) Es que si no quedaba horrendo el sonido del viento dentro de una casa y tal.
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Re: Detener sonidos al transferir a otra area

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