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Ayuda con tienda personalizada

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Ayuda con tienda personalizada  Empty Ayuda con tienda personalizada

Mensaje por markitos82 el Miér Abr 05, 2017 10:05 am

Buenas.
He logrado crear una tienda personalizada a base de mensajes, derivaciones,elecciones,etc..
Lo que no consigo,es que,cuando tenga que comprar o vender tenga en cuenta los objetos que tengo y si ya tengo el máximo no me deje comprar más,y al revés igual,si no me quedan objetos,que no pueda venderlos.Alguien podría ayudarme con este dato?
Con la tienda por defecto ya se puede hacer,pero la personalizada permite jugar más con los precios y las variables de los mismos.
Gracias

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Ayuda con tienda personalizada  Empty Re: Ayuda con tienda personalizada

Mensaje por magomer el Miér Abr 05, 2017 10:50 am

Hola, markitos82, bienvenido al foro, ya somos más con el MV. Respecto a tu consulta tienes que jugar con las variables, los condicionales y el comando de la primera página de comandos "Número de entrada". Puedes hacer una prueba creando dos variables, pociones y cantidad, cada una tendrá un número que puedes ver en los mensajes de texto con el señalizado \v[número de la variable].
Crea un evento que te dé, por ejemplo, 4 pociones. En el comando control de las variables de este evento, eleva la variable pociones a 4. Luego crea otro evento-personaje que sea la tienda y colócale el siguiente código:
Ayuda con tienda personalizada  Captur12
Luego puedes hacer todos los ajustes que quieras, pero esto me parece lo básico. Para entrar la cantidad que quieres vender, ya sabes, con los cursores.
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Ayuda con tienda personalizada  Empty Re: Ayuda con tienda personalizada

Mensaje por markitos82 el Miér Abr 05, 2017 10:53 am

Muchísimas gracias,lo probaré y te cuento que tal.Y si veo que no acaba de arrancar,pondré un pantallazo para que veas lo que he creado y me des tu opinion.
Un saludo y gracias.

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Ayuda con tienda personalizada  Empty Añadir un detalle mas a la tienda personalizada

Mensaje por markitos82 el Jue Abr 06, 2017 7:40 pm

Buenas.

Gracias por la ayuda.
La verdad es que he conseguido hacer algo que funciona bastante bien.
Pero quiero perfilar un detalle.
Por ejemplo: Yo compro 99 pescados y ese es el limite y luego voy y vendo 9,me quedarían de nuevo un espacio para comprar otros 9.
Pero no se como hacer,para que solo me deje comprar esos 9 que faltan hasta el max,osea los 99.
No se si me explico,que si vuelvo a comprar pescado y llevo encima 89,que solo me deje comprar 10 mas,osea,que no me deje comprar mas del tope.

La idea es una tienda que puedas elegir cuanto vendes y cuanto compras y a que precio haces las dos cosas.

No se si lo he liado o se entiende.

Gracias a todos.
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Ayuda con tienda personalizada  Empty Re: Ayuda con tienda personalizada

Mensaje por KRiZaLiD el Jue Abr 06, 2017 9:01 pm

Si tienes 99 pescados y vendes 9 te quedarán 90.

El valor de la cantidad total de pescados la llamaremos "pescados".

Entonces debes crear una variables que podríamos llamar "resultado".

Y haces una sustraccion, la variable "resultado" le asignas el valor 99 y le restas la "variable pescado" (90), entonces el valor final de la variable "resultado" es 9.

Esa variable "resultado" de valor 9 será la condición para comprar.

Cuando asignas una cantidad de pescados a comprar, que la condición diga que "no sea mayor que 9"(el valor de la variable), de lo contrario te salga un mensaje que diga: "No puedes comprar más de 9 pescados". (obviamente que el valor "9" te lo dice la variable).

Yo hice un tutorial en donde se puede utilizar call scripts muy simples y que ayudan bastante al momento de hacer operaciones matemáticas y el uso de item, armaduras, armas, etc.

Te dejo el link:
http://www.rmakercom.net/t1639-tutorial-de-call-script-cantidad-de-items

Al comienzo puede asustar el uso de call script, pero es sumamente fácil y útil al momento de crear miles de condiciones.

Espero que te sirva...
KriZ

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Ayuda con tienda personalizada  Empty Re: Ayuda con tienda personalizada

Mensaje por markitos82 el Jue Abr 06, 2017 9:07 pm

Mil gracias!!
Lo probare!!
Un saludo!!

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