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The Legend of Celestia: Four Cristals

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The Legend of Celestia: Four Cristals Empty The Legend of Celestia: Four Cristals

Mensaje por jlopez_96 el Miér Abr 12, 2017 2:15 pm

The Legend of Celestia: Four Cristals Tlc_fc10


¡Buenas a todos!

Después de tanto tiempo sin postear, y de dos años de trabajo con este proyecto aproximadamente... ¡Por fin está terminado!

A continuación procederé a detallar mi juego, pero antes quisiera informar sobre algunas cosas.
Cuando subí la demo, hubieron muchos puntos que echaban hacia atrás, daba la sensación de que no estaba bien trabajado. No obstante, en el juego completo, me he dedicado en cuerpo y alma todo lo que he podido para que llame la atención.

Debo mencionar que si el juego ocupa tanto (2.35GB, 1,71GB en rar), es por el audio. Intenté pasarlo a midi, no obstante, el sonido desmejoraba tanto que dolían los oídos... Aún y todo, en los próximos juegos intentaré solucionar esto.

Este juego tan solo es el comienzo de una gran historia (he pensado más de 20 juegos de historia). Al ser mi primer juego, sean consecuentes por favor, hay varios fallos que no he podido solucionar. Y no se me ha escapado ni uno ya que he supervisado 4 veces el juego entero.

Sin más dilación paso a detallar mi juego; en la sección personajes, no se encuentran todos, solo los principales, puesto que en mi web están todos.

SINOPSIS:

PASADO

Hace mucho tiempo, los humanos y celestiales vivían juntos en la Tierra, en paz y armonía. Una oscura noche, el Señor Tenebroso salió de las tinieblas, en busca de un ser humano a quien manejar a su antojo. Un hombre, hundido por el fallecimiento de su mujer en el parto de sus dos hijos, fue el poseído. El Señor Oscuro prometió resucitar a su mujer, a cambio de su cuerpo. Mas le engañó, y poseyendo su cuerpo, se dirigió al Palacio Celestial. Robó el Giga-Cristal Celestial y pidió el deseo de convertir su alma en inmortal. 

Aquella oscura noche se liberó una cruenta guerra entre humanos y celestiales contra el poderoso ser, al que llamaron Lord Evil. Muchos muertos marcaron aquella noche, pero al final, la reina de los Celestiales, consiguió encerrar al malvado en algún lugar remoto del planeta. 

Indignada y decepcionada por el cambio de bando de aquel hombre, la reina perdió la confianza en los humanos. Así pues, alzó el Palacio Celestial a los cielos, llevándose consigo a todos los celestiales y separando todo tipo de relación de amistad y amor entre celestiales y humanos. 

Los humanos, por su parte y para aclamar el perdón de la Reina Suprema, construyeron un castillo en el lugar donde se ubicaba el Palacio Celestial. Lo llamaron Castillo Celestial.

PRESENTE

En la actualidad, el Castillo Celestial está abandonado. Y tampoco es accesible. Una poderosa magia lo protege. Aquellos que intentaron saltar dentro desde un helicóptero, han desaparecido. 

Aquí comienza la aventura de nuestro héroe, deberá salvar el mundo reuniendo los 4 fragmentos del Giga-Cristal y rescatar a su hermana Middly, y a Mey, la hermana de Delia. Mas un miembro de la oscuridad, Havoc, no se lo pondrá fácil en su ideal de traer de vuelta a Lord Evil. Así quizá también descubra el paradero de su padre, inventor desaparecido en extrañas circunstancias. 

TRAILER:





IMÁGENES:

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PERSONAJES:


  • Héroe

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El protagonista del juego. Desde su más tierna infancia, es amigo de Delia y Aina. Su padre, inventor en la Empresa ITAH, desapareció sin dejar rastro en extrañas circunstancias. Su misión consistirá en recorrer las 5 regiones del continente Geisha, para reunir los 4 fragmentos del Giga-Cristal, con el fin de salvar el mundo de la perpetua oscuridad.



  • Middly

The Legend of Celestia: Four Cristals Middly10

La hermana menor del protagonista. A pesar de haber sufrido la desaparición del padre al que tanto idolatra, siempre tiene una sonrisa en la cara y es posiblemente la más fuerte emocionalmente de la familia. Nunca se separa de su mejor amiga, Mey.



  • Delia

The Legend of Celestia: Four Cristals Delia10

Esta chica nunca se achanta ante nada. Siempre dice lo que piensa y siempre está dispuesta a ayudar a quien lo necesite. Ella y el protagonista están enamorados, pero no han declarado aún sus sentimientos. Es una gran inventora e ídolo del padre del héroe, buscando seguir sus pasos.



  • Mey

The Legend of Celestia: Four Cristals Mey10

La hermana menor de Delia. Siempre está con Middly, su mejor amiga. Esta chica es más bien tímida. Adora a su hermana y lucha por ser tan fuerte como ella. 



  • Aina

The Legend of Celestia: Four Cristals Aina10

Es amiga íntima del protagonista y Delia. Es hija única y por ello casi siempre está sola. Bastante indecisa. Por el momento no se da gran información sobre este personaje. No obstante, oculta un gran secreto que aún siquiera ella conoce.



  • Madre

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Madre de Middly y del protagonista. Hasta el momento aparece pocas veces durante la historia. Es uno de los personajes secundarios. Tras desaparecer su marido, lleva como puede la desaparición de su hija, a la que el protagonista habrá de salvar.



  • Eric

The Legend of Celestia: Four Cristals Eric10

El padre del protagonista. Siempre está absorto en su trabajo, con el ideal de crear un mundo mejor para la gente. Por ello, sin darse cuenta, descuida mucho a su familia y casi nunca puede verles. Desapareció sin dejar rastro, meses después de ello aún no se le ha encontrado.



  • Rey Zeo

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Antiguo rey del Castillo Celestial. Lugar donde se desconoce la causa por la que no se puede entrar y aquellos que lo consiguieron, desaparecieron misteriosamente.



  • Oráculo

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Guardián que protege la Tierra. Sus orígenes son todo un misterio. Durante el primer juego de la saga se descubrirá todo acerca de él. Es un personaje que aparecerá de vez en cuando para ayudar al protagonista en su aventura.



  • Nick

The Legend of Celestia: Four Cristals Nick10

Aspirante a campeón de las Islas Leyenda. Desde pequeño tiene el sueño de figurar entre los mejores luchadores de esgrima. Vive en Pueblo Bosque, en la Región Central. A veces resulta un tanto payaso, pero es un chico en el que se puede confiar.



  • Havoc

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Su nombre es significado de destrucción en inglés. Durante la aventura del primer juego de la saga se dará a conocer su origen. Es uno de los miembros de la oscuridad, cuyo objetivo es traer de vuelta a Lord Evil.



  • Secuaz

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Es uno de los fieles secuaces de Havoc. Durante la primera aventura se dará a conocer más información acerca de él.



  • Lord Evil

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Surgido de la unión entre el Señor Oscuro (también llamado Señor Tenebroso) y un hombre viudo que aceptó unirse a él a cambio de la resurreción de su mujer. Este malvado ser fue encerrado por la Reina Suprema de Celestia. Su única meta parece ser apoderarse del mundo entero y acabar por siempre con todos los celestiales.


BUGS:


  • Al abrir ciertos menús que siguen mostrando la pantalla del mapa, el personaje es vulnerable a los ataques físicos de monstruos (con el mapa no ocurre).



  • En algunos mapas en 3D, tras las paredes se puede ver otra pared igual repetida varias veces (fallo del sistema 3D).



  • Al principio del juego, cuando Middly te sigue, si avanzas rápido, puede quedarse atrapada en el primer puente. No obstante, al llegar donde está Delia, volverá a aparecer donde debe.



  • En mazmorras donde hay rocas, y es necesario pasarlas a través de una puerta y sobre bloques de colores, la roca estará sobre el personaje (si la movemos desde abajo, se notará). Esto se debe a que en caso contrario, la roca pasaría por debajo del bloque de color. También pasará por encima de la puerta.



  • Al enfrentarse a algunos monstruos en momentos clave del juego, como en dojos por ejemplo, al empezar, los enemigos se quedarán quietos unos segundos y después se recuperarán. Esto ocurre porque si perdemos, al volver a luchar sin irnos del mapa, los monstruos tendrían la misma vitalidad con la que los dejamos.



  • Al usar una poción resp, no solo hará que durante tres minutos podamos respirar bajo el agua. Sino que además, recuperará toda nuestra salud.



  • En algunos grandes mapas, es decir, las regiones, a veces el juego se ralentizará. Por norma general, solo ocurrirá en la Región Ígnea en la Montaña Terrarosa. Esto se debe a que se procesan muchos eventos ahí. También cuando salgamos del menú mapas, la pantalla quedará un rato en negro, solo si estamos en un mapa amplio como las regiones.



  • Después de obtener la Espada Sagrada, en la mazmorra del Castillo Celestial, al abrir la puerta se debe usar la espada un tile más abajo. Ya que sino, el juego detectaría como si estuviésemos intentando activar el evento en vez de usando la espada.


DETALLES:


  • Tamaño: 2,35GB



  • Tamaño rar: 1,71GB



  • Duración: 3-4 días aprox.



  • Servidores de descarga: MEGA y Mediafire


DESCARGA:

Clic en la imagen para descargar.

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The Legend of Celestia: Four Cristals Descar11


Os agradecería que probáseis el juego y me dierais vuestra opinión. Con la apertura de mi página web oficial de The Legend of Celestia, también he incluido el primer evento, que incluye una botella vacía. Más información en mi página web, en la sección "Eventos".

Serán un total de tres eventos, cada uno de duración de una semana. Además, cada dos días se incluirá un nuevo evento.

Aquí os dejo mi página web, donde podréis ver noticias sobre la web o los juegos. Os animo a suscribiros para recibir en vuestro correo novedades, más información en la página "Contactos". Allí subiré todos mis juegos y crearé varios distintos, fuera de la saga. Aún y todo, también iré subiendo aquí los juegos, claro.

Me ha costado horrores crear la web, y el juego sobretodo... No espero buenas opiniones, tan solo opiniones y críticas sobre como mejorar en futuros juegos de esta saga.

¡Muchas gracias a todos!

http://legendofcelestia.byethost7.com/Inicio.html

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The Legend of Celestia: Four Cristals Empty Re: The Legend of Celestia: Four Cristals

Mensaje por Dj2024* el Jue Abr 13, 2017 6:42 pm

¡Madre mia! ¡tiene una pintaza! y ademas es larguisimo!
Definitivamente jugare esto,no se decirte si es bueno o malo cuando lo pruebe,no tengo idea de esas cosas,empece hace poco con el RPG pero igual se ve genial
Sera un placer jugarlo Very Happy
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Mensaje por jlopez_96 el Vie Abr 14, 2017 11:16 am

¡Muchas gracias!
Espero que te guste el juego y te induzca intriga, para el próximo juego que ya he empezado. :)

¡Un placer conocerte! ;)

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Mensaje por XavierAlexander el Sáb Abr 15, 2017 11:10 pm

olle Queria preguntarte algo como haces que al golpear un evento con la espada se active es para mi juego

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The Legend of Celestia: Four Cristals Empty Re: The Legend of Celestia: Four Cristals

Mensaje por jlopez_96 el Sáb Abr 15, 2017 11:51 pm

Hola, XavierAlexander, antes que nada, ¿has probado mi juego?
Agradecería mucho una opinión.

Y respecto a tu pregunta, es sencillo. Yo uso el XAS Hero mode 7.
(Lo puedes hacer igualmente con cualquier XAS).
Te pondré como ejemplo un interruptor:

creas un evento con tres páginas. En la primera, pon como gráfico un interruptor apagado, que será el que aparezca primero. La lista de comandos la dejas vacía. En la segunda página, pones el gráfico del interruptor encendido, y con condición de variable, seleccionas
la que ya viene con el XAS, llamada "ID Impact". Y en el número pones el nº ID del tool con el que se activará. En el Xas por defecto, el tool id de la espada normal es el 1. Así que pones 1.

En la lista de comandos, pones lo que quieres que ocurra tras activarlo con la espada. Por ejemplo que se active un interruptor, o lo que quieras. y al final, activas el interruptor local A (o el que quieras, menos el D) (También puedes activar interruptor, lo que quieras).

Y en la última página, pones como gráfico el interruptor activado, como en la segunda. Y como condición, el interruptor que pusiste para activar en la página anterior. Ya sea interruptor local A, o un interruptor cualquiera.

Espero haberte ayudado.

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Mensaje por XavierAlexander el Dom Abr 16, 2017 4:49 am

Muchas Gracias!, Y otra cosa ya probe tu juego y aun no lo e terminado lo que mas me sorprende es el tamaño de las regiones que es inmenso.
yo en mi juego tenia un mapa de 100x100 y yo creia que era gigante  Razz pero tu lo hiciste ver diminuto

POST:Algunas regiones estan algo vacias en unos lugares

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Mensaje por jlopez_96 el Vie Abr 21, 2017 3:36 pm

Jajaja, sí, pensé que sería bueno que las regiones fuesen amplias. Sé que algunos lugares están vacíos. Pero están pensados para en futuros juegos de la saga.

¡Muchas gracias por probarlo!
Realmente no esperaba que tanta gente fuese a jugarlo, ya van 20 en total, y solo hace poco más de una semana que lo subí. Aprovecho este comentario para deciros que he ampliado la fecha del evento en mi página web. Una botella vacía extra vendrá bien para el final. Termina el 24 de abril.

También os animo a todos para suscribiros, solo hay que mandar un correo al email de mi web y recibiréis noticias de juegos y de la web (más info en mi web, en la página contacto). Casi he terminado la guía del juego y pronto estará subido. Además, quizá incluya una encuesta, tratará sobre el próximo juego. Próximamente desvelaré algunas novedades sobre la continuación.

Muchas gracias por jugarlo, y espero respuestas pronto.

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Mensaje por jlopez_96 el Mar Abr 25, 2017 8:56 pm

Buenas, escribo para informar de que ya está disponible la guía de este
juego en mi web. Si os perdéis, no dudéis en pasaros por allí.

¡Muchas gracias!

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Mensaje por Fiquei el Lun Jun 05, 2017 11:21 am

¡Hola! He visto el trailer y definitivamente me has convencido para probarlo. De entrada, se nota que te has currado bastante y has indagado largo y tendido hasta hacer funcionar todos los scripts que necesitabas. Mi interés ya lo tienes. Ahora bien, así de entrada creo que hay un par de temas con los que podrías terminar de coronarte. Uno de ellos es prestar más atención a los gráficos. Y no me refiero al Mode7 y tal, que lo usas con acierto, si no a la personalización y los detalles. Por ejemplo, estaía bien que cuando montes el hipogrifo, las alas estén animadas, o que cuando desciendes por la cuerda, se vea el protagonista como "trepando". Otra cosa, es que no sé si la música que usas en el juego es la del Zelda o no. Si fuese original, particularmente me parecería mejor (a no ser que fuese un remake del Zelda, claro, aunque no es el caso). En fin, lo dicho. ¡Buen trabajo y cuando me pase tu juego te comento más en profundidad! ;)

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Mensaje por SELENE82 el Vie Ene 17, 2020 12:14 pm

no me deja abrir
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