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Problema con ciclo dia/noche RPGMV

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Problema con ciclo dia/noche RPGMV

Mensaje por Anexoide el Vie Dic 29, 2017 10:23 pm

Hola que tal, buenas, he estado haciendo un evento común y me he encontrado con un problema que ser supone es fácil de solucionar pero que no me esta funcionando, el problema es que tengo 2 eventos comunes uno es el reloj, y el otro es el ciclo dia/noche. Por las imágenes explico el problema para que se entienda mejor XD. Gracias de antemano.

Estos serian el evento del Ciclo Dia/noche y el del reloj







1. Inicio aquí el evento estoy dentro de una casa activo el evento reloj en ON y el evento dia/noche en OFF. Si paso a otra habitación pongo exactamente los mismo, siempre y cuando sea en interiores.



2.En esta parte inserto el interruptor del ciclo dia/noche en ON en exteriores, para que supuestamente ya funcione lo de teñir pantalla. El problema es paso a otra habitación y todo perfecto, salgo al exterior y se pone el tinte oscuro como si fuera de noche hasta ahí todo bien y cuando vuelvo a entrar al interior de la "casa", y sigue oscuro. Alguien sabe que problema tengo con los interruptores que por mas que entro en la casa sigan oscuros los interiores es como si el efecto de noche no se desactivara.

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Re: Problema con ciclo dia/noche RPGMV

Mensaje por KRiZaLiD el Vie Dic 29, 2017 11:14 pm

Al entrar en la casa simplemente desactivaste el proceso paralelo que te cambia el tinte dependiendo de la hora.
Si el ultimo tinte fue oscuro y entras a una casa, seguirás así.
Por lo tanto crea en todas tus casas un evento en proceso paralelo que cambie el tinte "normal interior" y luego "borrar evento", de esa manera cada vez que entres te deja el tinte como tu deseas.

Saludos
KriZ

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Re: Problema con ciclo dia/noche RPGMV

Mensaje por Anexoide el Jue Ene 04, 2018 10:00 pm

Muchísimas Gracias KriZ, nada mas me falto meter ese evento extra y ya me funciona a la perfección, ya pueden cerrar el tema.
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Re: Problema con ciclo dia/noche RPGMV

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