[Tutorial] Errores comunes - Te has equivocado de barrio

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Mensaje por Muzgar el Vie Feb 23, 2018 5:18 pm

Muy buenas a todos, bienvenidos a un nuevo tutorial de "Errores comunes". Por suerte (Y como veréis a simple vista xD) esta vez no explicaré tanto como la última vez xDD en esta ocasión trataremos sobre las batallas, en concreto un tema que se ha visto de forma "oculta" por así decirlo en el tutorial anterior. Hoy hablaremos de: "Cantidad de enemigos".

"Te has equivocado de barrio"


Bastantes personas no tienen en cuenta a la hora de crear grupos de enemigos los problemas que causa el meter varias unidades juntas, simplemente creo que se piensa que para aumentar la dificultad lo mejor es meter más enemigos... o simplemente que se ve raro que aparezca un sólo enemigo. Pero esto va un poco más allá y todo dependerá como abarcarlo. A continuación explicaremos los principales problemas y como siempre alguna solución, aunque seguramente os déis cuenta al leer el problema de como arreglarlo.

Definición del problema:


El mayor problema que nos encontramos suele ser (para variar...) al principio del juego. Tendemos a crear grupos de enemigos siempre, siendo al menos dos enemigos por batalla. Como al igual que en el anterior tutorial el problema que tenemos es que el juego suele comenzar con UN jugador por lo que los enemigos suelen ser bastante fuertes atacando a un sólo objetivo y recibiendo daño en exceso. El "peor" de los casos es cuando te quedas "bloqueado", por ejemplo: Personaje con 40 de 100 de vida total, 2 enemigos que te hacen 25 cada uno. Si atacas y fallas o no matas al menos a uno en ese turno, mueres. Si te curas te quedas en las mismas, si escapas y no tienes éxito mueres.

Como he dicho este problema se nos presenta principalmente en el comienzo del juego, pero no significa que sólo ocurra aquí. ¿Y si te digo que a veces un boss/jefe de mazmorra es más fácil que los enemigos que te encuentras de camino a ese boss? ¿Me creerías?¿Y si te digo que es simplemente por el mismo problema que estamos tratando? Aunque no lo parezca este problema es bastante frecuente. Como siempre lo ilustraré con un ejemplo. (Me encantan los ejemplos :D)

-Personajes: 400 de vida
-Boss: 150 de daño(Siempre uso números redondos para que sea fácil de ver el problema)
-Grupo de enemigos (5 enemigos): 50 de daño cada uno. 50x5= 250 de daño.

¿Qué tenemos aquí? Básicamente que aunque el enemigo es tres veces más débil que un boss, al juntarlos si todos atacan al mismo objetivo puede quitarle más de la mitad de la vida en un turno a un personaje y dependiendo de la configuración puede ser peor el asunto llegando incluso a "oneshotear" (Matar en un turno) a un personaje.

Solución del problema

Creo que... es bastante obvio como solucionarlo no? xD Simplemente bájale el daño provocado a los enemigos que vayan en grupo de forma proporcional. Si un enemigo para que esté bien configurado te tiene que hacer 10 de daño, el que vaya en un grupo de dos que haga entre 5 y 6, si va de 3 que haga entre 3 y 4... etc etc. Además no sólo el ataque, si van en grupo es por que individualmente son débiles. Otra solución complementaria es que tus personajes tengas "AoE" es decir, ataques en área (Que afectan a varios xD) estos ataques te ayudarán para terminar rápido estos combates antes de que lleguen a ser un problema.

Como siempre digo, estas soluciones que doy no tienen que ser "únicas" ni tener que hacerlas siempre. La imaginación es el mayor arma de todas. Si no tienes este problema ya que has sabido como solucionarlo coméntanos ¿Cómo lo has tratado?

Muchas gracias a todos por vuestra atención, nos vemos en el próximo tutorial "It's boss time!" (WIP)

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¡Hasta la próxima!

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Mensaje por Simone044 el Vie Feb 23, 2018 5:24 pm

Es verdad que mezclar hippis con terroristas en el mismo barrio es absurdo xD
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Mensaje por KRiZaLiD el Mar Feb 27, 2018 12:52 am

Este es un error que muchos ignoran, se preocupan de tener stats correctos al nivel, pero en un grupo de 4 ya valiste...
Creo que en mi última mazmorra tengo ese problema, le echaré un ojo y ver como lo arreglo.
Se agradece el tuto, muy acertado y útil. Te ganaste otro +1.

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Mensaje por Vala el Miér Feb 28, 2018 4:52 pm

¡Muy buenos consejos!

Seguramente los ponga en práctica. Nunca me había parado a pensar en ellos, pero es cierto que son detalles que afectan a la jugabilidad.
Muchas gracias por compartirlos :D

Saludos,
Vala.
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Mensaje por Muzgar el Vie Mar 02, 2018 12:31 am

Muchas gracias a todos por vuestro apoyo ^^

Me alegra saber que os están ayudando a tomar en cuenta ciertos detalles que se suelen pasar por alto (tanto a los novatos como a los veteranos xD) Cualquier cosa que queráis que comente pedidlo sin miedo y lo podemos hablar :DD

Kriz si necesitas ayuda pídela que para eso estamos ^^ y sí simoneo, mezclar gente con personalidades opuestas es absurdo pero no sé muy bien que tiene que ver xD

Mañana toca nuevo tutorial "it's boss time" que cómo os habéis hecho un poco a la idea... hablaré sobre la configuración de bosses y otras cosas (Va perfecto para los que se hayan apuntado al concurso D:)

De nuevo gracias a todos por vuestros comentarios!

Un saludo

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