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Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

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Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Muzgar el Mar Mar 06, 2018 4:57 pm

Concursos anuales del foro (2018)
Votaciones


A continuación, expondré las entregas de cada concurso por parte de los distintos participantes, según orden de entrega. Los premios serán anunciados tras las votaciones.

Normas generales de los concursos:

- Como ha habido bastante atraso, las votaciones estarán abiertas hasta el 14 de marzo a las 12:00 pm horario español.

- Obviamente no os podéis votar a vosotros mismos y no se pueden repetir los votos (no le déis 5 puntos a todos por ejemplo xD). Tenéis que votar a todos los participantes de ese concurso y sin repetir puntuaciones. (A más puntos mejor, gana el que tenga más puntos...)

- En caso de participar en algún concurso estáis obligados a votar en dicho concurso (Es decir si participáis en el de screens y artwork debéis votar en estos dos, pero no es obligatorio que votéis en el de sinopsis (aunque sí es opcional).
Concurso de screens


Normas
Normas:


- Los participantes deberán otorgar de 2 a 7 puntos a cada uno de sus compañeros según el orden de preferencia. Como ya se dijo anteriormente, no deben "repetirse" puntos: si no te decides entre dos screens y quieres ponerle a ambas un 7, el voto será contado como no válido. Tendrás que decantarte por una y, en todo caso, dar 7 puntos a una y 6 a la otra.

- Los que no participan pero quieren votar en el concurso procederán a votar de la misma manera, pero ésta vez otorgando de 1 a 7 puntos.

- Debéis adjuntar un comentario de al menos 2 líneas con la opinión de cada voto (os recuerdo que uno de los motivos por los que se hacen estos concursos no es por ganar o perder, si no para ayudar a mejorar entre todos con los comentarios).

Anagato
-Creador:Creado por Anagato, plugin de parallax usado por Galv (Galv_LayerGraphics)
- Proyecto:Not A Bug
- Nombre de la screen:"Un mal comienzo"
Spoiler:

Chaskarron
-Proyecto: Testeos varios
-Nombre de la screen: Gozando del aire puro
Spoiler:
https://www.dropbox.com/s/s7n6zzrnd5kwayn/scene_contest.png?dl=0

Pocari
- Proyecto: Las Esferas de Capricornia.
- Nombre de la screen: Una Esfera Olvidada.
Spoiler:

JKLmaster
- Proyecto: Tenkai
- Nombre de la screen: Omnimo y los 8 supremos
Spoiler:

Ansgard
- Proyecto: Nihilism Vox
- Nombre de la screen: Palabras vacuas
Spoiler:

Vesper
- Proyecto: Story: Sombras en llamas
- Nombre de la screen: En busca de galletas en un mundo ilusorio
Spoiler:

Turbiosoftacho
- Proyecto: Philology Chronicles II
- Nombre de la screen: ¿Ande andarán?
Spoiler:



Concurso pixelart


Normas
Normas:

- Los participantes deberán otorgar de 2 a 6 puntos a cada uno de sus compañeros según el orden de preferencia. Como ya se dijo anteriormente, no deben "repetirse" puntos.

- Los que no participan pero quieren votar en el concurso procederán a votar de la misma manera, pero ésta vez otorgando de 1 a 6 puntos.

- Debéis adjuntar un comentario de al menos 2 líneas con la opinión de cada voto (os recuerdo que uno de los motivos por los que se hacen estos concursos no es por ganar o perder, si no para ayudar a mejorar entre todos con los comentarios).

Zororowhite
- Título: Plague Knight Faceset
- Plataforma donde puede usarse: Vx y Ace (96x96 mide cada face)
Spoiler:

Vmsandmatt
- Título: La tristeza de las plantas no terminadas
- Plataforma donde puede usarse: Rpg maker vx {Tileset}
Spoiler:

Anagato
- Título: "El bichero"
- Plataforma donde puede usarse:RPG Maker MV (Con los simbolos !$)
Spoiler:

Vesper
- Título: Mackr
- Plataforma donde puede usarse: Rpg maker MV, ACE (pensado para la batalla lateral)
Spoiler:

CrimsonRednight
Título: Demonio Alai
Plataforma donde puede usarse: Cualquier RPG Maker
Spoiler:

Muzgar
Título: Klyte (Estilo Suikoden)
Plataforma donde puede usarse: Cualquiera, aunque es un poco pequeño para MV
Spoiler:



Concurso de artwork


Normas
Normas:
- Los participantes deberán otorgar de 2 a 5 puntos a cada uno de sus compañeros según el orden de preferencia. Como ya se dijo anteriormente, no deben "repetirse" puntos.

- Los que no participan pero quieren votar en el concurso procederán a votar de la misma manera, pero ésta vez otorgando de 1 a 5 puntos.

- Debéis adjuntar un comentario de al menos 2 líneas con la opinión de cada voto (os recuerdo que uno de los motivos por los que se hacen estos concursos no es por ganar o perder, si no para ayudar a mejorar entre todos con los comentarios).


CrimsonRednight
Juego al que pertenece: Neyrum - Beyond Dreams
Spoiler:

Turbiosoftacho (Yue)
Juego al que pertenece: Philology Chronicles II
Artwork:
Concept art:
Esto es un extra, la imagen a votar es la de arriba

JKLmaster
Juego al que pertenece: Tenkai
Spoiler:

Sonik
-Juego al que pertenece: La Aventura de Sonik
Spoiler:

ZororoWhite
- Juego al que pertenece: Rise of Heroes: 4 Kingdoms of Hysura
Taberna a la luz de la luna:


Concurso de sinopsis


Normas
Normas:


- Los participantes deberán otorgar de 2 a 6 puntos a cada uno de sus compañeros según el orden de preferencia. Como ya se dijo anteriormente, no deben "repetirse" puntos.

- Los que no participan pero quieren votar en el concurso procederán a votar de la misma manera, pero ésta vez otorgando de 1 a 6 puntos.

- Debéis adjuntar un comentario de al menos 2 líneas con la opinión de cada voto (os recuerdo que uno de los motivos por los que se hacen estos concursos no es por ganar o perder, si no para ayudar a mejorar entre todos con los comentarios).


Chaskarron


Titulo: El alquimista
Permisos: Doy permiso para usar dando creditos de mi autoria, ya sea para uso comercial o gratuito.
Spoiler:


Esqaia es un pequeño y pacífico pueblo de la región de Irtsinder. En el habita nuestro protagonista llamado Erick, un joven estudiante de alquimia de la famosa y conocida academia de alquimistas que existe en las tierras de Gankmia.
La vida de esta villa transcurría normalmente. Todo era paz. Hasta que uno de los villanos más peligrosos consiguió escapar de su prisión.
Este peligroso villano no es otro que el gran archimago y necromante que fue expulsado de la academia de magia de la región de Forkmare, conocido como "Will el despiadado", autor de grandes fechorías y de sembrar el terror en su intento de sumergir a todo Gankmia en el sufrimiento, la desesperación y la esclavitud perpétua.
El héroe que consiguió atraparlo y encerrarlo dió su vida para salvar a Gankmia de este vil archimago. Todos los habitantes corren despavoridos a ocultarse en las zonas mas recónditas e inaccesibles para evitar ser descubiertos. El pánico sumerge los pueblos en el caos, pues nadie se atreve a enfrentarse al poderoso archimago.
Nuestro protagonista no se echa atrás, enfrentándose a sus propios miedos asume la responsabilidad de salvar una vez más a Gankmia y a todos sus habitantes de su trágico desenlace.
Acompaña a nuestro protagonista por la tierras de Irtsinder, cruzando las peligrosas e inhóspitas tierras baldías de Lornsap, enfréntate a poderosos enemigos, y encuentra grandiosos aliados que te acompañarán durante toda tu aventura. Decide bien tus acciones que marcarán el desenlace final.
¿Serás capaz de librar Gankmia de tan poderosa amenaza?

ZororoWhite
Título: Cuervo Rojo
Permiso para utilizar: No
Spoiler:


Muerto me hallo, mas sigo vivo. Como espíritu errante, vago por la tierra aprendiendo de sus secretos más ocultos junto a las otras criaturas ocultas al ojo humano.
Intento no recordar mi turbulento pasado, que a veces ha logrado hacerse incluso difuso por fortuna, mas precisamente por ello no recuerdo qué me ata a este mundo.
Un día en la cantina, antiguos retazos de un acogedor hogar, hallábame ocioso conversando con Fauno el tabernero. De pronto, emergió como una aparición la
Bruja del Oeste. "Tengo algo que contaros, Cuervo Rojo". Intrigado la escucho, pero... ¡ay de mí, infeliz que llegó a oír aquellas palabras!

"Una profecía se me ha revelado por las antiguas y oscuras artes de la hechicería, y dice así: ¡Cuidaos, infeliz inmortal, pues la sombra surgirá y a la única persona que no fuisteis capaz de amar engullirá!"
Como una saeta se me atravesó aquel poema en la frente, y presa de una lucidez fugaz y centelleante, me puse en pie. Le agradecí las nuevas a la Bruja y decidí emprender un largo camino para salvar del destino a aquella persona, la única que encajaba con la descripción tan escueta que se me había dado.
No obstante, algo profetizaba por otra parte que aquello no era más que una errata, un borrador en el guión de una epopeya en la que probablemente terminaría envuelto...


Oda690

Título: Dream Wars 4: La última alianza
Sin permiso de uso (Debido a que es la continuación de mi -algún día- fanquicia
Spoiler:

(ARCO 2/3: SEGUIDOR DE LAS PESADILLAS)


Tras muchos años desde la última guerra de los sueños, Fisnos estuvo en paz y harmonía, hasta que alguien, un humano, favorecido con la ilimitación mágica quiso dar vuelta la balanza, quienes fueron sometedores de una raza entera, los magus, no se imaginaban lo que iba a pasar, como si de una ironía del destino, los humanos se impusieron ante los magus, como nunca antes se hubieran imaginado.
El tiempo pasó y las guerras fisneanas continuaban a todo fulgor, pero cada vez denotando al humano como al ganador, sin embargo, cada vez había más opositores en ambas razas ante este carácter belicoso.
La alianza del Miocén nació en este mundo lleno de destrucción, sin casi nada de poder, buscando proteger la paz que debería reinar en Fisnos desde hace ya muchos años; sin embargo, sus intentos nunca llegaban a mucho. No hasta que cierta alma llegase a las filas ¿Su nombre? Reign Whitehouse, el último descendiente de la legendaria casta de poderosos hechiceros, con un as qué, jugándolo bien, llevaría a esta alianza a su máximo esplendor; encaminando así a Fisnos en una nueva era de seres sobrenaturales.
Vive la historia del personaje ilustre, junto a su equipo, que cambiaron para siempre los estándares mágicos de Fisnos y el concepto de la corrupción hasta el momento, disfruta de los múltiples sistemas propios de un seguidor de las pesadillas:
-Usa el flujo de las pesadillas para arrebatarle poderes y partes a tus enemigos para usarlas a tu gusto, pero tener muchos de ellos podría traer consecuencias, para ello podrás olvidarlas en cualquier momento de paz.
-Utiliza los sentidos del espejo para viajar a través de las prisiones ajenas y llegar lugares que presumías infranqueables.
-Decide tu modo de juego: sigiloso para permanecer en las sombras, belicoso para ser temido o táctico para ser conocido.
¡Levántate seguidor de las pesadillas! Doblega la corrupción con tu voluntad y utilízala como arma para vencer a tus enemigos, ganar influencias y eliminar a tus opositores.

CrimsonRednight
Título: Neyrum - Beyond Dreams
Das permiso por si alguien quiere utilizar algún día tu sinopsis? Sin permiso
Spoiler:

Hace casi 20 años, un hombre enmascarado incendio y redujo a cenizas un pueblo, el suceso conmociono al resto del reino de Arius, sin embargo, pronto la gente se comenzó a olvidar de ello excepto un hombre llamado Tavarn, el hombre tenía bajo su cuidado al único superviviente de aquella catástrofe, un bebe llamado Drake que había sobrevivido al incendio gracias a que la cesta en la que se encontraba fue depositada en el interior de una fuente, a salvo de las incipientes llamas que redujeron el pueblo a cenizas; lo que Tavarn no sabia es que el mismo hombre que destruyo el pueblo y asesino a los padres de la criatura, fue el mismo que antes de marcharse sin dejar rastro, decidió salvar la vida del pequeño dejándolo en aquel lugar.

El joven Drake, cuando creció lo suficiente, recibió la noticia de la muerte de sus padres por parte del propio Tavarn, el cual no quería ocultarle aquel hecho al que consideraba su propio hijo, sin embargo, Drake desde que era consciente tenia sueños en los que veía como un enmascarado asesinaba a dos personas que rogaban y lloraban de rodillas, y luego el era abandonado en algún lu
gar rodeado de llamas; de esta forma, Drake dedujo que tanto su sueño como la historia que su padre adoptivo le había contado debían ser ciertas, sin embargo, ¿Cómo iba a poder el encontrar a aquel hombre enmascarado y confirmarlo?

Drake decidió hacerse explorador e investigar ruinas antiguas, evadiendo su pasado, lo que no sabia es que aquel misterioso hombre que se le aparecía en sueños estaba a punto de volver, negando su deseo de evadirse de aquellos pensamientos, y su llegada sería un mal augurio de lo que estaba por llegar, pues nuevamente los 8 habían despertado de su letargo.

¿Podrá el joven descubrir la verdad su pasado al tiempo que se prepara para una amenaza que hará temblar la existencia del mundo entero?


Vesper
Título: Seven Days: Dark
Das permiso por si alguien quiere utilizar algún día tu sinopsis?: Lo siento, ya la tengo usada.

Spoiler:


¿Qué tanto sacrificarías para evitar el futuro? Antony es un hombre mayor de unos cuarenta años, es alguien calmado y algo solitario, pero posee una habilidad útil, puede predecir el futuro. Gracias a ello ha ganado una fortuna en los juegos de azar, sabe con quién relacionarse y ha vivido una vida, quizá algo aburrida, pero estable y sin muchas preocupaciones, a pesar de los incontables problemas que tiene su decadente país.
En la noche del tres de abril de 1997, recibió una visión del futuro, la más vivida hasta la fecha. Una niebla teñida de rojo recubría una ciudad devastada, una bestia enorme formada por cadáveres humanos reptaba por las calles, gritos y llantos como una sonata lúgubre adornaba la ya tétrica imagen, una autentica pintura apocalíptica que quedó grabada en su cabeza como si fuese hecha con hierro fundido.
[size=16]Las pesadillas no se detenían, los gritos no paraban, aquel monstruo no salía de sus parpados, luego de meses con aquellas imágenes en su cabeza dejo de sonreír, dejo de interesarse en su vida y perdió toda empatía por los demás. Aunque le quedaba algo a que aferrarse, el deseo de cambiar el futuro. Así que el decidió que evitaría que ocurriera aquello y que hiciese lo hiciese todo sacrificio valdría la pena, para lograr su objetivo, después de todo que valor tiene un puñado de personas en comparación a toda la humanidad. Al fin y al cabo esta es la historia de un buen hombre que se convirtió en un monstruo para evitar el fin del mundo.


Muzgar
Título: Frostbite
¿Das permiso por si alguien quiere utilizar algún día tu sinopsis? Depende, que me lo pidan si eso
Spoiler:

Ya han pasado siete años desde que empezó lo que los más pesimistas llaman “la nueva edad de hielo”. Hasta hace sólo unas semanas hemos aguantado en un refugio al sureste de la capital. Al principio éramos cerca de trescientas personas. Pero la falta de alimentos, sanidad y las bajas temperaturas han ido mermando nuestro número hasta ser menos de cincuenta personas.

El tiempo se nos estaba acabando. Si fuese sólo por la comida aún podríamos aguantar… el problema era el combustible, ya no quedaba casi nada que poder utilizar para calentarnos, antes de morirnos de hambre íbamos a morir de congelación. Por ello al final nos dividimos en tres partes. Los más ancianos junto con los heridos y los más temerosos de no aguantar el viaje se han quedado en el refugio esperando a que termine todo, ya fuese el invierno o sus vidas. La mayor parte se dirigió al sur, en busca de tierras más cálidas, menudos idiotas. ¿Creen que el invierno será más indulgente con ellos en el sur? Por lo que escuchamos en la radio antes del silencio absoluto todo el maldito planeta estaba congelado, allí sólo encontrarán la muerte. Sólo un pequeño grupo de poco más de una docena de personas nos dirigimos al norte. A primera vista puede parecer la mayor estupidez de todas pero lo cierto es que los países del norte están más preparados para el invierno, si hay alguna posibilidad de encontrar un lugar donde vivir tiene que ser allí. Hay quienes dicen que en una ciudad del norte están aprovechando el calor de un volcán activo, esa podría ser nuestra mejor oportunidad.

Escribo en este diario para dejar constancia de todo lo que nos ocurra en el viaje e informar en caso de no tener éxito… si alguien lo encuentra por favor, no lo uséis de combustible de no ser estrictamente necesario, puede contener información importante.

Debemos sobrevivir al invierno…

-----------------------

Los concursos de bosses, escenas y puzzles no se celebrarán por falta de participación. Aun así, Vesper (El único que ha entregado algo de esto) recibirá un premio como compensación por las molestias causadas.

Estas han sido sus participaciones:

Concurso de Puzzles

Spoiler:
- Creador: Vesper
- Nombre del puzzle: La habitación secreta
- Link de descarga: mediafire.com file/y5lopqsv99zqo0q/The%20secret%20Room.exe

Nota del autor: Posee múltiples finales (es parte del ultimo puzle)

Concurso de escenas

Spoiler:

- Creador: Vesper
- Título de la escena: Como no tomar buenas decisiones
- Link del vídeo: https://youtu.be/gXu9lZ24mKg


--------------

Eso es todo, espero que no me haya dejado ninguna participación en el tintero que son muchas xD
¡Mucho ánimo a todos los participantes!

Un saludo

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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Chaskarron el Mar Mar 06, 2018 10:49 pm

Impugno el concurso directamente, no hay quien me supere en ningun concurso de los que me he dignado a participar. Quiero darme todos mis puntos a mi mismo, esta claro que lo mio es lo mejor, por eso lo he hecho yo y no otro  Cool Y ahora bromas aparte, procedo con mis votaciones.

concursos en los que participo:

concurso de screens:


7 puntos para Pocari: Sabiendo que todo el trabajo artistico es de su propia cosecha y que el mapeado se sale de la norma de los conocidos tilesets, y teniendo en cuenta que la ambientacion esta lograda, creo que dicho esfuerzo merece ser compensado con la nota mas alta.

6 puntos para Turbiosoftacho: Pese a usar el tipico sistema de tilesets la ambientacion esta muy conseguida y se merece el siguiente reparto de puntos.

5 puntos para JKLmaster: Se lleva 5 puntitos porque el contenido de la screen queda decentemente ambientado. Quiza le falte un poco mas de detalle que podria haber conseguido agregando una capa de parallax para darle atmosfera e illuminacion.

4 puntos para Vesper: Pese a mi intencion de dejar a Vesper en ultimo lugar solamente por incordiar, la toma de decisiones ha requerido que se lleve esta posicion. Todos saben que en lo personal recomiendo usar tilesets cuando el mapeado sea muy grande ya que su resultado no me congratula. Pero es el que mas ambiente tiene respecto a los siguientes participantes y por ende se lleva esta posicion en el ranking.

3 puntos para Anagato: Aunque en la screen que presenta hace uso de parallax mapping que es una tecnica que bien usada me encanta. Debo decir que en esta ocasion encuentro una screen con un contenido muy vacio aunque el efecto de iluminacion lo considere bastante decente.

2 puntos para Ansgard: Lamento comunicar al usuario de esta screen que el contenido me resulta demasiado vacio y en consecuencia se lleva la puntuacion mas baja. Ya que se ha hecho uso de tiles, creo que se podria haber creado un poco mas de contenido para conseguir ambientacion, e incluso haber creado algun tipo de efecto de niebla para dar consistencia a la escena.

concurso de sinopsis:


6 puntos para Oda690: Es lo que mas se acerca al significado de sinopsis, aunque he de decir que si la puntuacion requiriese buena ortografia quedaria desclasificado por utilizar un etimo latino en deshuso y retirado de la RAE y tan desaconsejado como lo es "harmonia". Quiza tambien peca un poco en dar demasiados detalles de lo que es la historia en si, pero es lo mas aproximado a una sinopsis respecto al resto de participantes.
 
5 puntos para Crimsonrednight: Quiza una aproximacion mas correcta a lo que es en si una sinopsis con respecto a las siguiente puntuaciones, pero la idea consiste, no en contar una historia, sino en ambientar al usuario dentro de un resumen de lo que sera la historia. De este modo se podrian haber omitido ciertas descripciones que sean propias de la historia y que resultan irrelevantes en lo que a una sinopsis se refiere.

4 puntos para Muzgar: Esta posicion ha estado reñida con la siguiente, pero ambas han pecado del mismo dilema. Demasiados detalles y profundidad para contar una historia y dejarla en el aire, en lugar de evitar los detalles, orientar en la historia y desafiar al usuario. En la siguiente votacion expondre otro tema que considero otro dilema.

3 puntos para Zororowhite: Al igual que con la votacion anterior, se ha narrado una historia en primera persona. La mayor puntuacion se la lleva la anterior, ya que se ha hecho de manera que resulta de la lectura de un diario, lo que le da un toque de suspenso, requerido en cualquier sinopsis. No obstante en esta ocasion nos encontramos con otro de tantos dilemas que cuentan la historia dando detalles irrelevantes para lo que una sinopsis deberia tratar.

2 puntos para Vesper: Esta puntuacion es obvia. Directamente me has contado el argumento de la historia de forma resumida. Ya tengo la idea en la cabeza de lo que voy a encontrar en el juego y por ende pierde su gracia jugarlo. La sinopsis significa exponer los puntos generales del tema que se vera dentro de la historia.


Espero no levantar ampollas con estas breves pero punzantes razones para el reparto que he realizado de los puntos en los concursos en los que he participado. Dicho esto procedo con las razones punzantes en los concursos en los que mi participacion no ha visto la luz.

concursos sin mi participacion:


concurso de artwork:


puntos para Turbiosoftacho (Yue): Creo que viendo este artwork y el de los demas resulta mas que obvia la puntuacion que recibe. Obviamente yo no he participado para no deslumbraros con mi arte y dejar que tengais una oportunidad.

4 puntos para Sonik: Personalmente es el que considero merecedor de esta puntuacion despues de la anterior, sobre gustos los colores y considero que exponer argumentos en este concurso es dificil.

3 puntos para Crimsonrednight: Una pregunta ¿desde cuando unos tipos que se estan matando lucen esa sonrisa? El aspecto de esas sonrisas hace pensar que estan jugando a simular una batalla mas que intentando matar al contrincante. Haztelo mirar, en serio.

2 puntos para JKLmaster: Sinceramente debes practicar mucho eso de dibujar las caras de los persnajes, ya que mirando la imagen del "face" y el del personaje de cuerpo entero parecen dos personajes distintos. O quiza el personaje grande es el hermano feo del que sale en el "face". Y aunque el dibujado del cuerpo cumple con la decencia, hay un detalle que no has tenido en cuenta, por un lado es brazicorto, y por otro tiene brazos flexibles. Fiajte en esos detalles para pulirlos, a parte de poner enfasis en la cara.

1 puntos para Zororowhite: Me has decepcionamo muy mucho al presentar esto como artwork. Quiza la seccion mas correcta para este tipo de presentacion estaria dentro del concept-art mas que como artwork. Has utilizado la ley del minimo esfuerzo para participar en el concurso, y por eso te llevas la peor de las peores puntuaciones.


concurso de pixelart:


6 puntos para Muzgar: Pese a ser el mas pequeño de todos, es un pixelart en condiciones, aunque hubiese preferido que se hubiese expuesto en formato para el maker donde se puedan ver en esencia las animaciones por separado. No obstante, es de los mas currados.

5 puntos para Vmsandmatt: Otro trabajo de pixelart en esencia, y precisamente de unos recursos tan preciados como son los tilesets con un resultado muy bueno.

4 puntos para Zororowhite: No sabria si incluir los facesets dentro de la categoria de pixelart, pues al igual que en la siguiente votacion creo que se aproxima mas a ser un sprite. Podrias habertelo currado un poco y haber hecho otra cara y no solo un recolor, parece que este año tu intencion ha sido hacerme perder la fe en ti.

3 puntos para Crimsonrednight: Este trabajo tiende mas a ser un sprite que un pixelart, aunque siendo una imagen pequeña casi cumple la misma funcion. Tienes tendencia a dibujar siempre una sonrisa en las caras, independientemente que por dentro su intencion sea la de masacrarte y hacerte sufrir.

2 puntos para Anagato: Este trabajo tambien se puede denominar como pixelart en esencia, personalmente creo que podria estar mejor trabajado pero con el tiempo seguramente podremos ver como evoluciona en mejoria. 

1 puntos para Vesper: ¿Como decirte esto sin que me odies de por vida? Esto es un sprite en toda regla que nada tiene que ver con el pixelart. Entraria dentro del pixelart si solo hubieses presentado el ojo del dino-drago-poke-digimon. Creo que eso es todo lo que puedo decir respecto a este trabajo, aunque te vas superando. No me odies por esto, lo hago por tu bien, algun dia me lo agradeceras.



Y por fin una vez levantadas tantas ampollas y hacerme odiar por los concursantes, espero recibir las criticas destructivas del resto de participantes y de los cobardes que no se han atrevido a participar. Que comiencen los juegos del... mmm es hora de cenar pensandolo bien... Y que ganen los mejores  Very Happy

Un saludo a todos!!!!!
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Oda690 el Miér Mar 07, 2018 12:03 am

Concurso de screens:

Votaciones (Con un grano de sal):

Turbi +7
Se ve bastante competente, honestamente me costaría un kilo mapear algo así, puedo sentir silencio en el ambiente, ansiedad y
algo de ocio por parte de los personajes, la iluminación es bastante correcta y todo calza de manera harmoniosa, por esta razón
te doy el +7.

Anagato +6
Me parece un estilo estupendo, diferente del resto y con una inspiración de decadencia, creo que es el que más se aleja al maker
convencional, así que por este motivo le doy un +6.

Vesper +5
¿¡Cómo que no hay galletas!?
En primer lugar, creo que el estilo está bastante determinado, el sombreado que se utiliza creo que da una sensación de enfoque
el cual, curiosamente, hace que la escena se sienta demasiado seria (Y aunque desconozco la seriedad de la misma, dudo que algo
que tenga que ver con galletas sea demasiado serio) y por esta razón mis +5 para ti :).

JKL +4
Me gusta el mapeado y el foco que diste con la animación en el espacio abajo-izquierda, sin embargo, creo que no entiendo
absolutamente nada de lo que está pasando y no puedo obtener ninguna emoción al verlo, sin embargo, lo harmonioso de la imagen
hace que no se sienta molesto para nada, es por esta razón que te doy el +4.

Ansgard +3
¿Que puedo decir? Me agrada el estilo y el tono oscuro que tiene la imagen, pero siento que está demasiado vacío (Que de hecho,
creo que es la idea) y esto hace que me sea complicado encontrar equilibrio en la pic. Por esta razón el +3.

Pocari +2
¿Sabes? me gustan los chars, pero creo que la imagen se ve demasiado desordenada, sin un foco de interés claro ni un animo
predominante; creo que pudiste haber elegido una mejor screen de tu proyecto, por esto mis +2.

Chaskarrón +1
Creo que todo se ve demasiado surreal, no hay nada determinado y las luces hacen que ver la imagen requiera de un esfuerzo
adicional para apreciar los detalles, por esta razón te dejo un +1 (Aunque no por esto digo que sea una mala selección, solo
que las luces se me hacen molestas)

Concurso de pixart
Votaciones (Con un grano de sal):

Zororo +6
Me parece bastante genial, definitivamente podría ver un juego indie comprado desde steam utilizando este artwork, la paleta de colores es bastante decente y sería un buen doctor de plaga para poseer.

Anagato +5
El bichero me parece un personaje bastante curioso, parece llevar una máscara de una ¿hormiga?, el sentido minimalista, pero cuidado hace que no pueda evitar decantarme por este, aunque unas sombritas demás no le harían mal.

Muzgar +4
Pues me recuerda a algún personaje de cualquier rpg de SNES, lo cual es bastante bueno, la paleta de colores y el sombreado es bastante decente si hablamos de estándares de esa época, pero la baja resolución y el píxel muerto que lleva en la parte superior-izquierda hacen que tenga este puntaje y no uno más alto.

Vms +3
Los assets están bastante bien, tal vez hacer un poco más grandes la flores hubieran sido mejor para enfocar el hecho de que son flores y no brotecillos, los colores y sombreados están bien para el estilo del rtp de rpg maker.

Crimson +2
El monstruo flor dispone de un concepto bastante peculiar e interesante el cual se podría explotar de muchas maneras, a lo mejor hacer las garras más grandes y afiladas, los ojos más terroríficos y darle un aspecto por lo general más "creepy" harían de este concepto algo increíblemente llamativo para el jugador.

Vesper +1
Se ve demasiado simple para mi gusto, mejorar las escamas de la parte de arriba es imperativo y darle una expresión más "lagarta" creo daría más "honor" a este monstruo.

Concurso de artwork
Honestamente no he visto casi nada de ningún juego ultimamente, así que paso de votar aquí.

Concurso de sinopsis
Votaciones (Con un grano de sal):

Chaskarron +6
En gran medida es una sinopsis, aunque siento que se expone demasiado de la historia en esta misma, la exposición suele ser algo útil, pero usada con prudencia, me parece, de igual manera, bastante interesante, por estas razones mi +6.

Crimson +5
La historia en sí me parece entretenida, sin embargo, me suena algo cliché; el tema es que no me suena como si estuvieramos vendiendo un juego, si no, una novela visual o ligera, por estas razones te dejo un +5.

Vesper +4 (+5, pero no puedo repetir)
Me gusta demasiado el concepto de la historia, algo explorado, pero nunca explotado. En sí, me parece una sinopsis de un libro, así que desde esta perspectiva no creo que calzaría bien en un juego y es por esto que te dejo el +4, el cual estuvo super peleado con crn.

Zororo +3
Me gusta el relato, el problema es que es un relato, no una sinopsis(...)Solo por eso mi +3, la exposición está correcta y me deja con ganas de leer más, sobre todo el estilo lírico que tiene todo el texto.

Muzgar +2
Es un relato super entretenido, sin embargo, no me llama tanto la atención (No soy parte del público ¿?) como otros rela-sinopsis, solo por eso el +2...

Y ya está~~


Última edición por Oda690 el Miér Mar 07, 2018 12:18 am, editado 1 vez
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Sonik el Miér Mar 07, 2018 12:14 am

¡Hola! ^^
He aquí mis votos, que como soy extremadamente diligente, sólo van para el concurso de art-works (?). La verdad que esta vez han participado relativamente pocas personas, pero meh, aquí voy:

Votos (Art-works):



5 puntos - Turbiosoft (Yue)
A ver, que no soy un fan de el estilo de dibujo híper-realista, pero creo que indiferentemente de mi opinión; este es el dibujo que más resalta de entre todos, ya sea por su harmonía entre los colores, la anatomía del dibujo (que no es ni milimétricamente humana, ni de un muñeco de palo), y los sentimientos que expresa el dibujo. Éste se lleva el primer lugar para mí.

4 puntos - CrimsonRednight
La verdad que este es el dibujo que considero no estar por encima ni debajo por los demás, pues tiene sus errores y sus cosas buenas. Las poses de los personajes están muy bien, y las proporciones y anatomía logran mantenerlas en ese estado. Los problemas llegan con por ejemplo, el sombreado; que en algunas partes (Ej: el pelo de Crimson) parece más suciedad que sombra. También es un inconveniente la expresión de los personajes, que la verdad, parecen un poco raras, y mirando a la nada (Bagoth está mirando a un lugar totalmente apartado de a donde está Crimson xD). Segundo lugar.

3 puntos - JKLMaster
A ver, creo que el mayor problema aquí es que intentaste copiar el estilo del RPG Maker MV mientras tú tenías tu propio estilo aparte, pero en fin. Al menos tu dibujo cuenta con las mismas características del face. El problema aquí es la anatomía, más que nada en los brazos, que parecen un poco más flexibles de lo normal, y ese boquete que tiene en medio de la cabeza (sé que eso lo hace el peinado, pero te has pasado un poco y hasta le has perforado el cráneo xD). Tercer lugar.

2 puntos - ZororoWhite
La mejor palabra que podría utilizar para describirlo es mediocre... La iniciativa es muy buena, pues podía sobresalir con creces en el concurso, al no ser un dibujo que retrate un personaje, si no una locación; pero la verdad es que se ha quedado un poco flojo. Tiene muchas sombras y luces bonicas, pero la verdad que el dibujo en sí deja qué desear. Desde esa perspectiva, parece más que nada un mapa de RPG Maker, el sombreado del piso le da una relieve demasiado exagerada (pensando que son simples cuadros de cerámica, madera, etc.), los detalles de la madera en las puertas podrían estar mejores, pues parecen más que nada líneas garabateadas. Último lugar.



Suerte a todos, saludos Very Happy.
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por vmsandmatt el Miér Mar 07, 2018 1:21 am

Votos para PIXEL ART

Spoiler:

6 puntos para Zororo.

Realmente es un gran dibujo, has usado muy bien el pixel art, incluyendo los puntos que dan sensacion de difuminado.

5 puntos para Muzgar.

Aunque pequena, una animacion tiene su historia y tu animacion de movimiento es bastante correcta y desde luego mejor que lo que yo pudiese hacer por el momento. Ademas el sombreado y los colores estan donde y como deben estar. En especial creo que lo mejor que has dibujado [por orden de mi propia preferencia] son las botas, los pantalones y los guantes, incluyendo la cara y el pelo.

4 puntos para Anagato.

Sinceramente, no me gusta ese personaje, pero veo que todo esta en orden asi que no deberia dejarme llevar por gusto sino ser justo y saber reconocer que el dibujo esta bien realizado. Los colores aunque no me agradan, se encuentran acorde entre ellos y el sombreado esta bien. La animacion esta incompleta [arriba y abajo no anda y a los lados solo anda con una pierna]. El chara es raro y me da mal rollo. Sin embargo, el dibujo en si esta bien hecho

3 puntos para Vesper

No estoy seguro de si eso es pixel art, pues veo difuminados que no son pixel art. Pudiera ser que esos degradados salgan de una muy mala calidad de imagen, pero a mi me parece que lo unico que tiene pixel art es el ojo.
De todas maneras ha sido publicado en el concurso, por lo que voy a darlo por pixel art y voy a decirte que me gusta el estilo de la lagartija esa. Me gusta la forma de la cara y me gustan las escamas, pelaje o lo que sea que tiene en la espalda. Me gusta el diseno en si, pero por ejemplo las patas estan todas mal excepto la delantera izquierda que mas o menos esta bien. El sombreado esta bien, pero puede mejorarse. El ojo y el colmillo me gustan y tambien la forma de la boca y la cara en general. Lo que no me gusta son las patas y la cola y el pelo ese del cuello [el de las orejas mola un poco]

2 puntos para CrimsonRednight.

Me parece poco darte dos puntos, porque me gusta esa florecilla. Me gusta mas el estilo de la lagartija de Vesper, pero la florecilla asesina mola. Lo que mas me gusta son los petalos. El cuerpo me gusta a medias y el sombreado y la iluminacion casi estan perfectos. No me gusta ni el ojo ni la boca, pero el diseno si que me gusta y me gustaria ver una version futura de esa planta. Incluso me gustaria hacer yo una version de tu planta porque me gusta el diseno y creo que mejorando todas estas cosas podria ser algo que mola


Última edición por vmsandmatt el Miér Mar 07, 2018 1:37 pm, editado 1 vez
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Vesper el Miér Mar 07, 2018 1:29 am

¡Ghiaaaaaa! Que problemático, decidir fue complicado a mas no poder. Pero…. Así quedaron al final.

Screens:
7 puntos:
"Un mal comienzo": La escena es lúgubre a mas no poder, el diseño del fondo es fenomenal y el color está bien escogido, Por otro lado el conejito rosa…. espera…. El conejo se acaba de comer la cabeza del niño o el niño utiliza un disfraz de conejo……. Así de buena es la screen. Sinceramente no tengo mucho mas que decir, el diseño esta genial y has ganado el primer lugar, felicidades.
6 puntos:
Una Esfera Olvidada: Solo una palabra define esta Screen y esa es “Creatividad”. Es posible que algunas cosas se vean algo raras, como el fondo (donde supongo que te podrías tirar si quisieses) y el camino que lo pasa por encima, ya que no se distingue demasiado, solo lo diferencia que el primero sea mas oscuro y nada más, pero por otro lado la imagen rebosa creatividad y eso es fantástico en una guerra como esta.
5 puntos:
¿Ande andarán?: Si la anterior era creatividad, esta es “Atmosfera”. Se siente la ciudad, todo está donde debería estar y se siente tan lleno y armonioso (exceptuando el cofre aquel). Los detalles también son bastante buenos, las caretas son diferentes, las expresiones corporales están bien conseguidas y en fin todo es asombroso.
4 puntos:
Palabras vacuas: Todo es tan tenebroso y oscuro, un mundo decadente que cada vez se pudre más y más, personas que lo pueblan con oscuras intenciones y un perrito que se perdió hace mucho tiempo. Tu screen esta genial por el sentimiento que emite, pero siento que falta un pequeño juego de luces y sombras para adornarlo mejor.
3 puntos:
Gozando del aire puro: Los tiles son bastante bonitos y el mapeado esta bastante bien, parece un bosque bastante orgánico y no esta presente el problema del RPG Maker que son los mapas cuadriculados que normalmente suelen verse. Pero el gran problema que le e encontrado a la imagen es que la niebla/rayo de sol daña la imagen bastante, al menos claro para mi gusto.
2 puntos:
Omnimo y los 8 supremos:  Uff, siento darte este lugar, pero normalmente me gustan más los diseños originales (tiles) y sinceramente el nivel de este año está bastante alto. No hay mucho mas que decir la verdad, si hubieses posteado esta imagen hace un par de años o bien el año pasado estarías más alto.

Pixel-Art:
6 puntos:
El bichero: Valla tu estilo de dibujo me encanta bastante, los colores seleccionados son suaves y agradables a la vista, y la animación esta bastante bien. Por otro lado…. ¿Qué demonios tiene en la cara?, ¿esta bien?, pobrecito.
5 puntos:
Klyte: Me llamo mucho la atención, la animación está bastante pulida (para hablar solo de 3 frames), los colores utilizados son bastante bonitos y se llevan bastante bien (y por alguna razón me recuerda a Cloud). Me gusto bastante, lamentablemente no se puede apreciar demasiado bien ya que solo se pueden apreciar pocos frames y nada mucho más.
4 puntos:
La tristeza de las plantas no terminadas: Valla, primera vez que veo tiles en este concurso (que al menos recuerde), Son bastante minimalistas, eso hay que decirlo, pero en si tienen aquella esencia de esos juegos antiguos (como de ¿Atari?) y que algunos juegos de teléfono ahora usan. Comprendo lo complicado que es crear algo nuevo con tan pocos pixeles y por eso te doy este lugar (aunque te hubiese dado el segundo lugar, pero aquel me gusto un poco más).
3 puntos:
Plague Knight Faceset:  Valla todas te quedaron bastante bonitas (mi favorita es la última). El dominio de las sombras y las luces esta bastante bien, es reconocible a la primera mirada y eso esta genial. La variación de colores también le pegan bastante, a pesar de la limitante que es pintar con solo dos colores.
2 puntos:
Demonio Alai: Vaya tu diseño esta bastante bien, los colores no se llevan muy bien y da una sensación de incomodidad, lo que en si es bueno, ya que se trasmite esa sensación de alejarse de aquella bestia mortífera (además la sangre le da un muy buen toque). La coloración de las ¿hojas?, esta bastante bien y me gusta el color que has elegido, mientras que el rostro por otro lado palidece en comparación a lo demás, es demasiado simple y yo al menos hubiese puesto lo mas oscuro debajo, no arriba. Sinceramente no quisiera darte tan pocos puntos, pero bueno, yo no escribo las reglas sino aquel gato rojo opresor.

Artwork:
Ahora estoy viendo que, aunque hubiese entregado el dibujo a la hora……. No hubiese tenido esperanza alguna ante este nivel (mi yo de la otra dimensión estaría llorando en la tina).
5 puntos:
Turbiosoftacho (Yue) Esto, ejem……. No tengo mucho que decir, mi nivel de dibujo no me deja analizarlo…. es demasiado bajo. Pero en pocas palabras me encanto, los colores son muy bonitos, tanto las luces como las sombras se ven fantásticas y el diseño es algo simple, pero a la vez elegante, sinceramente no había duda alguna de que ganarías Turbi. Por cierto, no tome a los diseños del concept art ya que si lo hubiese hecho mi barómetro de análisis explotaría.
4 puntos:
Sonik: Esto es complejo, este lugar estaba entre este y el siguiente, pero me decante por este. El estilo de dibujo me encanto, es simple, si, pero posee carisma, el único pero que tengo es el fondo, que palidece ante el personaje principal. Reconozco que le hacen falta detalles y sombras por aquí y por allá, pero se ve bastante bien sin ellas.
3 puntos:
CrimsonRednight: U.U una escena dinámica. Comencemos con el personaje que utiliza cadenas para atacar. Su diseño es fantástico, la elección de colores es sublime, las sombras en el son casi imperceptibles, pero funcionan, la única pega que tiene son sus pantalones, los veo demasiado simples en comparación con lo demás (y el rostro, pero hacer un dibujo así supongo que requiere sacrificios). Por el otro esta aquel que utiliza katanas gemelas. Su diseño lo veo algo mejor, pero la elección de colores se me hace algo raras (aunque claro para mi gusto, un idiota obsesionado con el rojo y el negro), aun así, está bastante bien (excepto aquella falda de hierro [ no recuerdo el nombre en este momento] que parece de tela, a menos que lo sea y este desvariando. Al final el fondo, algo simple que carece de sombra (excepto en la coloración), pero como dije es un dibujo complejo y se deben hacer sacrificios.
2 puntos:
ZororoWhite: Valla, me has sorprendido, es la primera vez que veo algo así y pues bueno… no me siento preparado para esto. La primera cosa que note fue que es enorme y eso es fantástico, con esto es posible crear muchos detalles, lo que aprovechaste bastante bien. Los que más me gustaron fueron los siguientes: La forma de las lamparas y su coloración, el diseño del cartel de “se busca”, los pelos en el pecho del canino y su vestimenta con parches, el cuadro antiguo y el diseño de las botellas. Pero por alguna razón se me hace algo vacío, cargo la culpa en las grandes dimensiones que tiene la imagen, supongo que en algo tenia que fallar. Pero en general esa bastante genial, además el color vino, rojo y carmesí fueron un gran toque.
1 puntos:
JKLmaster: Su diseño esta cool, aunque los colores no destacan mucho (Comentario realizado por un idiota obsesionado con el rojo y el negro), aunque a pesar de eso hiciste una coloración bastante buena, me gusto de hecho, el estilo de dibujo esta bien, el dibujo del cuerpo lo encuentro genial y siento que sobrepaso en calidad a la cabeza (la que normalmente posee mas importancia en el ecosistema de la imagen). Bueno, al menos retrataste bastante bien el diseño que tenias en mente y eso es bueno.
Los otros los terminare en breve
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Pocari el Miér Mar 07, 2018 10:27 am

Ahí van mis puntos;

Spoiler:



Like a Star @ heaven 7 puntos para Turbiosoftacho: Me encanta la ambientación de esta screen. Se sale de lo típico, es decir, una escena ambientada en una ciudad actual. Y qué decir de ese cofre abierto ... un gran detalle :).


Like a Star @ heaven 6 puntos para Vesper: Me gusta el estilo de los tiles, están super detallados. Y los personajes molan, se ve que son de cosecha propia. Una screen que grita calidad.


Like a Star @ heaven 5 puntos para Ansgard: No sé muy bien qué está ocurriendo en esta screen, pero ... me gusta mucho el rollo oscuro y tenebroso que respira. Esos tiles que forman la pared de rocas es un poco extraña, pero funciona. El fondo de las montañas queda chulísimo.

Like a Star @ heaven 4 puntos para Chaskarron: Esta screen me tiene algo intrigado. Los tiles de la hierba, esas flores de colores, las plantas ... y los efectos de luz ... parece una escena sacada de un sueño. Me gusta el resultado general. A mí me entran ganas de explorar ese escenario.

Like a Star @ heaven 3 puntos para Anagato: No me disgusta esta screen, pero me gustaría ver algo más de chicha (en plan más detalles en el escenario y tal). El personaje que se ve mola y los colores igual, le dan un aire lúgubre. Echo en falta más ''relleno''.

Like a Star @ heaven 2 puntos para JKLmaster: Bueno, la screen no se ve mal, todo hay que decirlo, pero eso de usar los tiles y charas por defecto del programa siempre me echa para atrás. Que conste que me gusta el detalle de las zonas de la pared con las inscripciones o ''fósiles'' que se ven a ambos lados de la escalinata.



¡Saludetes y suerte!
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Ansgar el Miér Mar 07, 2018 3:45 pm

Bueno, pues ya he conseguido algo de tiempo pa' repartir bilis criticas, puntos y demás.  Laughing

SCREEN
Concurso Screen:

7 Pts. Anagato

Una ambientación excelente con pocos elementos y totalmente alejado del
estilo Maker. Me encanta que con 4 simples líneas la iluminación genere
esa profundidad de campo.

6 Pts. Pocari

De primeras, sincero, no encontré una lógica para esta screen. Sin embargo,
después de repasar la imagen un poco más, sólo tengo una palabra para ella: surrealismo.
El difuminado del mapeado casi sugiriese que se trata de un mundo onírico y proteico.

5 Pts. Vesper

Al margen del mensaje de la screen, (al cual no puedo hallarle contexto xD), el apartado
gráfico me llama la atención. Los tilesets me parecen que están hechos al detalle, y
junto con los sprites de los personajes has mantenido el mismo estilo en ellos.

4 Pts. Turbiosoftacho

El contexto de la screen es claro y conciso. Lo que narra el título es lo que se ve.
Pero se ve bien, bastante de hecho, realmente se aprecia la noche en la urbe.
Sin embargo, hay algo que me “saca” de escena, y es ese cofre en el callejón.
Una caja hubiera tenido más sentido, o un contenedor de basura.

3 Pts. Chaskarron

Me gusta que todo se vea en plan pintura, casi pareciese más un lienzo que un
mapeado de juego. Sin embargo, la iluminación no me parece la adecuada, dado que
pienso que degrada demasiado los colores, ademas de la amplitud de los rayos
de luz.

2 Pts. JKLmaster

Me echa para atrás reconocer todos los tilesets, siendo así que quizás se me torne como
una screen “genérica”, por así decirlo; aun así, logras plasmar una trama en la misma,
hay acción en ella.


PIXEL ART
PixelArt:

6 Pts Anagato


De nuevo, la simpleza con la que se genera un personaje curioso y misterioso, me parece
atractiva visualmente y eficiente. Si fuese un personaje principal o de cierta relevancia, quizás
le añadiría algún accesorio más para dotarle de más personalidad.


5 Pts Muzgar


Me encanta lo retro que se ve tu sprite. Hay un leve parpadeo en el pelo que quizás a mi
no me termina de convencer, pero me parece estar bastante logrado. Quizás denotaría algo
más el cinturón, a mi vista es como si formase parte de la chaqueta. (Quizás es así y me
equivoco :s)

4 Pts Zororowhite


Sencillamente, me gusta la representación de un doctor del romanticismo. Muy lograda,
sobre todo el último de la derecha de la primera fila, en tono lúgubre.
Ya que es un faceset, me hubiera gustado ver otros personajes.


3 Pts CrimsonRednight


Un battler sencillo y quimérico. No está mal como base, pero quizás necesite más volumen,
algo que le de vida a ese ser y que no parezca tan 2D. Me refiero, está de perfil, pero su cara
“mira a la cámara” de una manera algo forzada y directa.
La línea del contorno negro en el lomo, la hubiese continuado.

2 Pts Vmsandmatt


No están mal, pero como reza el título, y dado que es pixel art, me luce incompleto.
Para darle más dinamismo, a parte del cambio de paleta podrías recalcar más el tamaño
de las flores, y quizás algunos helechos o plantas trepadoras.


1 Pts Vesper


El trazo se me hace algo irregular. El abdomen y la cola pareciera que tuviesen abollones. La
paleta de color y la criatura en sí son de mi agrado, aunque también los dedos creo que deberían
tener una posición más uniforme.


ARTWORK
Artwork:

5 Pts Turbiosoftacho


Me encanta. No dista mucho de ser como los artworks de compañías ctipo Riot o Blizzard como
promoción de un nuevo personaje. Se nota el tiempo y el número de trazos que has tenido que haber hecho a lo largo de tu trayectoria dibujando.


4 Pts ZororoWhite


Una ambientación excelente. Me viene la idea de un club de jazz.
Creo que la iluminación la has implementado de lujo, inclusive en las baldosas.


3 Pts CrimsonRednight


Tratándose de un artwork, el movimiento en los personajes no es visible, parece que simplemente
estén suspendidos en el aire. Por otro lado, pese a que se nota iluminación en el ambiente que has
hecho, no es visible en los cuerpos de los personajes, o al menos no tan notable como en los árboles y el césped.


2 Pts Sonik


Aunque con profundidad y una pose clara bien definidas, la planicie del color y el trazo hace que me luzca demasiado escueto. Quizás con más color e iluminación la imagen luciría más “viva”.


1 Pts JKLMaster


El sprite en sí lo veo decente. El dibujo en cambio es lo que no veo del todo correcto en cuanto a ciertas partes del cuerpo: brazos, cintura, barbilla y rodillas (no lucen simétricas ni reales.
La iluminación la veo correcta.


SINOPSIS
No entraré en detalles en cuanto ortografía, descripciones redundantes, sustantivos y adjetivos repetidos, etc. Únicamente analizaré la historia y en cómo está redactada.


Sinopsis:

6 Pts Vesper

Al margen del contenido, lo que destaco aquí es su estructura. Una pregunta inicial que toma el gancho del lector (sin traspasar la cuarta pared) y acto seguido, el pasado y su próximo desenlace en una trama simple y directa.
Una sinopsis pura y dura.

5 Pts Chaskarron

Bien sintetizado, das un mundo, un héroe, un villano y un motivo de ser al protagonista. Cumple
en buena medida como sinopsis, aunque el párrafo final, hace pensar que se trate de una sinopsis
publicitaria, como si buscase más llamar la atención del lector en lo que podrá hacer una vez adquiera el producto que aportar más datos a la historia en sí. Lo hubiese omitido.

4 Pts Oda690

Mi opinión aquí es prácticamente la misma que en el candidato anterior, sólo que esta vez la extensión es mayor y se repite el caso de la búsqueda por dar a conocer al lector lo que podrá hacer en vez de aportar más a cerca de la historia o el mundo.

3 Pts Muzgar

La disposición de la sinopsis cumple, pero no tanto su extensión.
Sin embargo, esto se ve paliado dado que lo aprovechas para remarcar un contexto. Por su extensión, lo consideraría más una introducción que una sinopsis.

2 Pts ZororoWhite

Al igual que el candidato anterior, la organización es correcta y su longitud breve.
Sin embargo, no siento un trasfondo tras ella, sólo una profecía críptica que da a entender el objetivo del personaje. Remarcaría más el objetivo principal del personaje más allá
de un simple par de frases

1 Pts CrimsonRednight

La puntuación se debe principalmente por la extensión del escrito(dado que de por sí este si resume una historia), pero más que una sinopsis, es un micro-relato. Demasiados detalles que pudieron ser sintetizados en pocas frases.


Y eso es todo. Suerte a todos los concursantes y mucho ánimo con sus proyectos, ¡un saludo!
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Ansgar
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por CrimsonRednight el Miér Mar 07, 2018 11:27 pm

Concurso de Screens
Spoiler:

7 puntos para Anagato: Este puesto y el siguiente van muy dados de la mano, pero personalmente me decanto por poner esta Screen en primera posición porque me encanta el estilo 2D que has plasmado, No es muy común que la gente haga proyectos en 2D con RPG Maker y siempre que veo uno la verdad es que me deja un gran sabor de boca, además que me encanta el escenario con aire tenebroso y el personaje con semblante siniestro.

6 puntos para Pocari: Se nota las ganas y el curro que le has dado para hacer tus propios diseños, y eso es merecedor de una buena nota, además que todo esta muy bien dibujado, lo único que me fallaría es la arena (yo creo que es arena vaya), la veo muy forzada para denotar que ese es el camino que hay que seguir, quizá si no destacase tanto sino que fuese más sutil quedaría mucho mejor.

5 puntos para Turbiosoftacho: Me encanta la ambientación de esta screen, además la iluminación y las sombras están muy logradas, también me gustaría destacar a los dos personajes del balcón, cada uno con su propia pose característica que le da un toque de frescura y mejora la anteriormente citada ambientación. PD: Quiero caretas de los power ranger y de gundam (?)

4 puntos para Ansgar: Me gusta mucho la ambientación de esta screen al igual que el caso anterior, sin embargo, pese a que supongo que la intención del autor era dar sensación de que el mundo esta muerto, lo veo demasiado vacío, quizá si hubiese alguna calavera, esqueleto, troncos secos o cosas del estilo por la tierra quedaría bastante más llamativo porque por desgracia a mi parecer ese aire a "muerte", aunque fuese la intención, no esta bien logrado.

3 puntos para Vesper: Me gustan la paleta de colores de este tipo de juegos, además que los diseños de los personajes aunque son bastante básicos tienen su encanto, por lo demás tampoco tiene nada que me llame especialmente la atención, aunque las lamparas si que me gusta que se puedan ver ahí colgadas, le da un buen toque.

2 puntos para JKLmaster: Por desgracia, pese a que me gusta la puesta en escena, lo malo que tengo que decir y que ensombrece todo lo demás es: RTP, quizá el haber utilizado otros tiles gratuitos aunque fuese hubiese sido más llamativo, pero el RTP en lo personal lo veo tan feo, especialmente a la hora de hacer riscos, que no te puedo dar más nota aunque me gustaría; otro problema añadido es que los personajes también usan las partes por defecto del generador, hubiese molado ver algo personalizado.

1 punto para Chaskarron: Mis ojos me piden que te reste puntos, pero como no se puede te quedas con la ultima posición XD no obstante, si no fuese por esa especie de niebla iluminación extraña el paisaje sería hasta bonito, aunque parece coloreado por mi, lo cual le resta puntos (?).

Concurso de Pixelart
Spoiler:

6 puntos para Anagato: Me mola un montón el diseño de este sprite, la mascara especialmente que es lo que más destaca me parece muy lograda, en concreto ese toque decadente que tiene en uno de los laterales de la misma, el diseño general me gusta así que te felicito por tu trabajo y la verdad que me hubiese molado verlo en movimiento.

5 puntos para ZororoWhite: Esta puntuación me parece un poco injusta y creo que he levantado un poco la mano por el hecho de que la estructura esta muy bien, ya que has conseguido plasmar lo que es el propio Plague Knight, sin embargo no me gusta el hecho de que sea un personaje de un juego que de por si es puro pixel, ya que eso simplifica la labor de copiar y, aunque lo hayas hecho de 0 y sin mirar, me parece que es demasiado clonico, sin embargo si en lugar del plague knight te hubieses inventado otro personaje no dudo en que te hubiese dado la primera posición. Sobre el recolor... bueno, ahí no opino, hacer un recolor es bastante fácil, pero he de reconocer que en si el "cuadro" queda muy guay.

4 puntos para Vmsandmatt: Me encantan las florecillas para los tilesets, la verdad es que estan muy logradas, sin embargo, dado que he tenido que elegir, he preferido dejarte en esta posición porque a gusto personal me gustan más los que están por encima, pero vamos, no dudes que has hecho un gran trabajo y la verdad es que poco malo le podría sacar, me gustaría verlas en acción a ver como quedarían en un juego.

3 puntos para Muzgar: Me mata el que se distinga tan poco, en especial porque una de las normas era que debía ser reconocible y, pese a serlo, dado que no puedo ver en detalle como esta creado, le dejo en esta posición, si fuese un poco más grande y con los detalles más marcados estaría más arriba sin duda.

2 puntos para Vesper: Me temo que en mi definición de pixel art algo tan grande no entra, entraría un escenario grande, pero en concreto un monstruo así no, porque por desgracia ahí no veo que te hayas esforzado en crear pixel a pixel al bicho, es como si hubieses cogido la tablet o el ratón, lo hubieses delineado y luego le hubieses hecho el coloreado, que de hecho, el coloreado es lo que más me gusta, pero no puedo considerarlo pixelart así que por desgracia lo dejo aquí abajo.

Concurso de Artworks
Spoiler:

5 puntos para Turbiosoftacho (Yue): Me parece absurdamente abismal la diferencia de calidad con respecto a los otros dibujos, si por mi fuese prácticamente ni te hubiese dejado participar porque el resultado era evidente y lo saben hasta en la luna XD no obstante, como están evidente, esta claro que el dibujo es una pequeña obra de arte, tanto el diseño del personaje, como los elementos estéticos que adornan su figura y el paisaje están perfectamente dibujados, así que sin duda alguna se lleva esta puntuación, no obstante, debido a la diferencia abismal de calidad, me siento tentado incluso a darte la nota más baja, pero eso sería estúpidamente injusto XD así que ahí tienes tus bien merecidos 5 puntos (aunque me siento engañado cada vez que decías que no te iba a dar tiempo e.e).

4 puntos para JKLmaster: Me gusta el diseño, la monotonía de los colores con ese azul claro que destaca me llama mucho la atención, y el personaje en si me gusta, no obstante el dibujo deja bastante que desear, la ropa esta muy bien hecha al igual que los coloreados y sombreados, pero ¿por que tiene un ojo más grande que otro? y su mano derecha me mata, por lo demás esta muy bien.

3 puntos para Sonik: La perspectiva y los colores es lo mejor del dibujo, se nota que le has puesto mucho curro, sin embargo siento que no hay dinamismo en la escena, si es cierto que se representa muy bien la escena, sin embargo no se porque hay algo que no me gusta, lo peor es que no te puedo decir exactamente que es, pero creo que tiene que ver con que veo "demasiadas rectas" en el dibujo, por ejemplo el brazo cuya mano sujeta la pistola, no obstante por lo demás me gusta bastante. (Aunque yo tampoco deduje que era una chica, pensé que era un chico).

2 puntos para ZororoWhite: Lo siento pero esto no lo puedo considerar artwork, si que es cierto que el dibujo en si mola un montón, pero esto quedaría mejor si tu proyecto fuese directamente como lo que estamos viendo en la imagen, es decir, si esa fuese una screen del juego tal cual, y los personajes se moviesen con esa perspectiva, me molaría un montón, pero esto lo metería más en el concurso de screens.

Concurso de Relatos
Spoiler:

6 puntos para Chaskarron: Antes de nada decir que este puesto prácticamente lo compartirían Chaskarron y Oda690, no obstante al final opte por dar los puntos a Chaska ya que considero que lo ha redactado mucho mejor que su competidor principal; no obstante, vamos a lo importante, me gusta que es una sinopsis prácticamente como tal, te informa del personaje, su misión, su enemigo y el mundo, lo que no me gusta tanto es que, al igual que en mi propio caso, hay cosas que sobran, y como lo achaco directamente a que esto se debe a que había una "longitud mínima" pues no puedo restar puntos por ello, porque era muy difícil alcanzar la longitud sin alargar o explicar alguna cosa.

5 puntos para Oda690: Ya dije que esta posición y la anterior estaban prácticamente compartidos, sin embargo lo que me ha llevado a ponerte finalmente en este puesto Oda (espero que lo leas ;D) es que creo que has usado demasiadas comas y has reciclado demasiado muchas palabras prácticamente iguales, por lo demás me encanta como incluso nos has vendido lo que podrá hacer el jugador, como si se tratase completamente de la típica sinopsis que venia antes en las caratulas de los juegos físicos, así que disfruta estos puntos y espero que mis consejos de los signos de puntuación y la búsqueda de sinónimos para no reciclar la misma palabra te sean útiles.

4 puntos para Vesper: Primero diré [size=16], y tras ello diré que me gusta la ambientación que has planteado para la sinopsis, nos has mostrado como un hombre con una especie de poder mental que consiste en visiones ha terminado volviéndose un monstruo con el fin de luchar contra algo mucho peor y esa idea me gusta bastante, porque normalmente no estamos acostumbrados a ver algo así, además la sinopsis esta bien y me ha resultado bastante atrayente.

3 puntos para Muzgar: Al igual que los dos primeros casos, estos dos últimos pasa lo mismo, se dan prácticamente la mano, la razón es que no me gustan las sinopsis en primera persona, porque no me parecen sinopsis sino prólogos, por ejemplo, no obstante, en este caso me gusta la ambientación que has logrado, aunque me recuerda al típico juego survival de estos que últimamente están tan de moda (y que tanto me gustan).

2 puntos para ZororoWhite: Vas a pensar que estoy en tu contra o algo XDDD pero te he dado esta posición por lo mismo que a Muzgar, solo que en tu caso además de haberlo hecho en primera persona y que podría pasar como un prologo sin ningún problema, no ha tenido nada que realmente me enganche.



En cuanto a los otros dos concursos, aún no pude probarlos pero si los pruebo le comunicare directamente a la persona lo que opino de ellos.

Ahora me gustaría hacer otra cosa, y es una autocrítica de las propias obras que he enviado al concurso:


Mi Artwork:

Personalmente me siento orgulloso de las poses, en concreto la de Bagoth, ya que creo que denotan bastante dinamismo por si solas, no obstante, el fondo es lo que menos he trabajado así que ensombrece un poco el resto ya que por parte del fondo prácticamente el dinamismo es nulo, como otros ya han mencionado parece que los personajes están estáticos en el aire y es cierto, aunque esto personalmente he de decir que es la primera vez que intento hacer personajes saltando y no tengo ni la más remota idea de como dar esa sensación de movimiento.

Sobre el coloreado, me gustan los personajes, especialmente de nuevo el de Bagoth, sin embargo volvemos a lo mismo, el fondo esta hecho demasiado deprisa y no lo he cuidado nada. Otra cosa negativa es el delineado, me parece que lo he hecho demasiado grueso.

He de decir que el hacer el propio dibujo me ha dado muchas pistas de como debo mejorar y de hecho estoy trabajando en rehacer el dibujo pero esta vez intentando superarme a mi mismo y ver si puedo hacer algo con todos esos puntos negativos que tenia la versión original que he presentado.

Mi Pixelart:

¿Qué puedo decir? Además de ser mi primer monstruo y prácticamente mi primer pixel art de 0 sin ningún tipo de base creo que me ha quedado medianamente bien, además me lo he pasado muy bien haciéndolo y cada vez que veía su cara me entraba la risa.

El coloreado es lo que más me gusta sin duda alguna, en concreto la paleta creo que me gusta mucho, para explicaros un poco la elección de colores diré que con esa piel verde quería representar que se trata de una criatura peligrosa, el morado de los pétalos por su parte trataría de llamar la atención estimulando a la persona para que tratase de acercarse a ella, algo así como si tratase de alertarte de que es peligrosa, pero al mismo tiempo su encanto no te deja marchar,  y es entonces cuando todo esta perdido.

Al igual que con el artwork tengo pensado hacer una versión 2.0, mejorando la perspectiva para que no este mirando a cámara sino a donde deberían estar los personajes en un sidebattle, y si tengo la oportunidad me gustaría hacerlo animado en pose de espera.

Mi Sinopsis:

Considero que es una mezcla entre sinopsis y relato, un poco culpa mía porque no se me ocurría que más podía meter, ya que no quería hacer muchos spoilers sobre la trama y simplemente tratar de empatizar un poco con Drake y el hecho de que sus sueños están enlazados con el presente y el porvenir con la aparición de su "enemigo", ya que es una figura que ha arrasado un pueblo pero ha permitido que una persona sobreviviese.

También le voy a echar la culpa a Muzgar, porque medio folio me parece excesivo para una sinopsis, ya que estas no deberían prácticamente exceder de un par de párrafos condensando bien la información que debe enganchar al lector, y prácticamente me he sentido en la obligación de explicar cosas que ni yo mismo consideraba necesarias simplemente para poder alcanzar esa extensión mínima requerida. No obstante, dado que es la sinopsis de mi proyecto, en cuanto la tenga bien redactada eliminando lo sobrante y condensando bien la podréis leer en el tema del mismo, y me podéis indicar y criticar esa versión nuevamente también sin problema alguno.
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por anagato el Jue Mar 08, 2018 12:14 am

Vale, ahí van mis puntos antes de que se me haga demasiado tarde.(¡Subjetividad al poder!)



Screens:

6 puntos para…
Turbiosoftacho
A pesar de ser en su mayoría RTP (Y soy algo hater del RTP)la screen está muy lograda. Los edificios se ven muy bien(También es que he tenido experiencia intentando hacerlos y no entendía la perspectiva :( ) y los niños en la ventana te dejan imaginando que puede estar ocurriendo. También me gusta el detalle del cofre, que aunque no tiene mucho sentido en una ciudad (Pero en las fantasías tampoco es que tenga sentido que la gente deje sus pertenencias en cofres perdidos por medio del bosque…¿O sí?), te deja pensando cómo es posible llegar a esa zona del mapa, lo que es un buen detalle.


5 puntos para…
Vesper.
Me gusta mucho que los gráficos sean originales. Se nota un esfuerzo en el hecho de tratas de crear tus propios charas y también tus facesets.Pero por más que me guste que todo sea original el hecho de que sea un interior no deja ver mucha variedad, por lo que te he dejado en segundo puesto, por más que realmente me parezca la screen del mismo nivel que la anterior.
Aunque hay algunas cosas que no me gustan tanto, como es el fondo del cuadro de diálogo(No se porque sale como una cruz blanca…?), aunque eso es más mi visión.


4 puntos para…
Pocari.
Me gustan los escenarios oníricos y que hayas tratado de hacer el tuyo propio le da un toque especial. Pero hay algo en el que no me acaba de convencer, creo que es como los personajes y algunos elementos se encuentran en una resolución distinta al fondo lo que hace que visualmente sea un poco raro, con poca coherencia. También es que estas escenas más fantasiosas normalmente están mejor dentro de un contexto para saber su significado, así que todo es más subjetivo. Personalmente si quieres hacer varios mapas del estilo te recomiendo que le eches un vistazo a mapas de otros juegos de la temática, yo te recomiendo middens, por ejemplo. (Aprovechando para hacer spam de los juegos que me gustan xD)


3 puntos para…
Ansgard
Me gustael fondo que simula montañas y los charas, pero el hecho de que la pared de la montaña se vea dividida en cuadrados de distintos colores no me gusta. Con editar un poco el tileset para que las zonas moradas de la montaña donde se encuentran los personajes tuvieran formas más variadas y no sólo cuadradas debería darle el toque que me parece que le falta, o eso creo.


2 puntos para…
Chaskarron
Me gusta el hecho de que se han usado otros árboles que no son rtp, pero estos se ven desde mi punto de vista un poco mal, son muy grandes y crean como una zona verde en la pantalla que no deja ver muy bien, supongo que esto se puede solucionar o colocando menos árboles o aplicando más variedad. El efecto de luz también está bien, aunque más tenue puede que quedara mejor ya que así de fuerte acrecienta la saturación de los árboles(Lo dice la que se ha pasado de desaturar sus escenarios xD).


1 punto para...
JKL master
Ya he dicho que soy algo hater del RTP, así que esto afecta a mi crítica. Diría que lo que menos me gusta es el hecho de que las montañas sean tan cuadradas(Se que esto es culpa del RTP :( ) y el escenario tan árido. Pero el diseño de personajes (Aunque estos saturan un poco la pantalla) me gusta y las inscripciones en la pared también.




Pixelart:

5 puntos para…
Zororowhite
Me encanta este faceset, no solo porque sea inspirado en los doctores de la peste (Aunque es gran parte del motivo), sino también por cómo está realizado el pixelart, con esas zonas con puntos para simular degradados y esas paletas de colores. Espero ver mas de tu trabajo en facesets, porque esté de verdad se ve interesante.


4 puntos para…
Muzgar
La animación de este personaje está muy bien si la has hecho tu completamente. Tiene un buen movimiento y sus colores son buenos, lo malo es que es demasiado pequeño para observarlo al detalle.


3 puntos para…
CrimsonRednight
Me gusta el diseño de este monstruo, tiene cierta originalidad que lo hace bastante atractivo. Lo único negativo es que las líneas del pixelart son negras, lo que no queda tan bien como que sean de un color más oscuro.  También creo que se podría dar otra posición a la cabeza, para dotarlo de más movimiento.


2 puntos para...
Vmsandmatt
Las flores están muy bien realizadas con un estilo minimalista y sin realmente ningún fallo destacable, pero por comparación respecto a complejidad las he dejado en este puesto, aunque no me guste.


1 punto para...
Vesper
Me gusta mucho el diseño de personaje pero lo veo demasiado grande y sin realmente mucho pixelart, así que se me hace difícil de criticar. Te diría lo mismo que a CrimsonRednight, que las líneas negras con otro color más acorde al dibujo quedarían mejor, también podrían ser las sombras algo más planas, para que los detalles fueran más visibles.



Puede que más tarde me dedique a más dar puntos en el resto de apartados.

(Odio tener que dejar a la gente en los últimos puestos ;-;)
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por ZororoWhite el Jue Mar 08, 2018 8:47 pm

Buenas a todos, gentecillas ilustres y otros seres de la existencia. Hoy vengo a hablaros de mis votaciones en los concursos de este nuestro grandioso y opulento foro para los concursos en los que he participado. Tenía pensado dejaros musiquilla para amenizar la lectura, ya que pienso explayarme en mis opiniones tan solo con el afán de que mejoréis ante mis propios ojos gracias a mis críticas destructivas constructivas. 
Y eso... aparte de toda esta parafernalia, siento que no he podido dar lo mejor de mí como en años pasados debido al escaso tiempo que he tenido para dedicarle a mis tres participaciones, así que precisamente por ello al final continuaré con la genuina iniciativa de nuestro compañero CrimsonRedNight y os comentaré un poquillo lo que opino yo mismo de mis aportaciones / creaciones de estos concursos, sin tapujos, ni pelos en la lengua, y siendo sincero a mí mismo. 
Con esta "autocrítica" lo último que espero es hacer ver que corroboráis algunos con mi opinión o tratar de haceros cambiar de parecer, con lo cual si aún no habéis votado y creéis que mi explicación de mis obras de arte supremo puede afectar a vuestra puntuación no las miréis y pasad de todo este mamotreto como de una piedra que estaba en medio de la calle (pobre piedra ;-;). Sin más dilación, os traigo mis opiniones personales sobre los concursos en los que he participado (en el resto no me voy a meter, más que nada porque no creo que vaya a poder aportar mucho en ellos). Cabe decir y nunca sobra, como siempre, que estas votaciones y críticas representan mi opinión y solo mi opinión, y si no te gusta puedes usarlas para limpiarte la nariz o algo... incluso ignorarlas.
Mención de honor también para el usuario Vesper por ser el único con dos pares de narices para presentarse a escenas y a bosses, y aunque aún no haya podido echarles un vistazo, estoy seguro de que han sido una gran aportación que ha brindado esperanza en una sequía de participaciones para esos dos concursos.

Bueno, pues vaaaaaamos al lío.
Concurso de Pixel Art:
2 puntos:
Para Vesper con su dragón/reptil. Como idea me gusta bastante, y estoy convencido de que en el futuro y desarrollando un poco más el diseño, podría ser un gran battler de dragón para un juego con ese mismo estilo de dibujo, pero las piernas y "manos" no me convencen mucho. Además para ser tan grande el pixel art debe ser aún más pulido para que se note aún menos, y por desgracia las sombras y luces flaquean. Sin embargo, que esto te sirva como base para futuros trabajos, con un poco más de práctica lo harás fenomenal.
3 puntos:
Para CrimsonRedNight. Sinceramente, los bichos con risa maligna y un solo ojo siempre me han atraído... peeeero este no xDD. Los pétalos rosas como de flor no pegan nada con el cuerpo de serpiente, y ya fuera de eso (que realmente es pura estética cromática), su "brazo" parece estar dislocado. Quiero decir, no sé muy bien cómo diablos se supone que va a golpear algo con eso. Respecto a las sombras, no están mal del todo, pero son planas y más que sensación de profundidad parece que lleve un degradado el dibujo en sí. Con algo más de práctica en pixel art, quizás podría haber sobresalido, incluso con el mismo diseño que tienes.
4 puntos:
Para Anagato. Me gusta cómo ha quedado el dibujo en sí, proporcionado y simplista, bastante acertada la paleta de colores. Sin embargo, y como ya creo que ha comentado VMS en sus propios votos o alguien por aquí arriba, no me acuerdoh xDD el movimiento cuando mira a los lados tiene el fallo de que solo mueve una pierna y debo tomarla como una animación "incompleta". Aparte de eso con el estilo que he visto en tu juego me parece bastante acertado el chara y la originalidad del personaje suele ser un plus, así que no te doy más por ese pequeño fallito. Sin embargo, vas por muuuuy buen camino.
5 puntos:
Para Muzgar. POR TU BIEN ESPERO QUE SEA 100% ORIGINAL O SE ME CAE EL PELO POR DARTE ESTA PUNTUACIÓN. Me gusta bastante la estética y proporción que has aplicado, y la animación le queda bien tratándose de un chara del maker. Si me tengo que quejar de algo es de lo delgado y pequeñito que es, con lo cual apenas se aprecia bien el dibujo. A la próxima espero algo aún mejor, así que a superarse >:C
6 puntos:
Esas florecillas sin terminar, de VMS. El estilo minimalista casaría perfectamente con cualquier juego de 8 o 16 bits, y aunque al ampliarlo ves que son malditos cuadrados de colores la posición que tienen en conjunto les hace sobresalir por lo bien retratadas que están estas plantas. Puedo compararlas con la hierba del RTP y sin miedo a exagerar te digo que tus plantitas son más realistas que las de Enterbrain a mi parecer xDD. Y ya está, eso y un queso, mi enhorabuena por esta fantástica participación vegetal, que al parecer no se valora suficiente al decorado.

Concurso de Artwork:
Si bien me he explayado en todos los concursos, en este en concreto me voy a poner bastante técnico ya que creo que lo que aquí falta es una crítica intensiva para mejorar. Si no queréis hacerme caso, una vez más pasad de mí como de vuestra suegra la pesada, porfaplis.
2 puntos:
JKL. No tengo muy claro si es un dibujo tradicional o está hecho con el GIMP usando un pincel que parece un lápiz, pero dejando eso de lado el trazo no me gusta en lo absoluto. Esos trazos con múltiples líneas denotan inseguridad y son más propios de un boceto que de un dibujo terminado. Pasando a la anatomía, hay un ojo literalmente doblado con respecto al otro y mucho más pequeño, y los brazos parecen no tener articulaciones, sino ser de goma. Es un fallo muy común al intentar realizar poses difíciles anatómicamente correctas (y a mí a veces me sigue pasando), pero sin embargo me parece más factible hacer una pose más sencilla que una más compleja como esta para que a la vista quede peor. Por último respecto al color como cel shading no está realmente tan mal, pero viendo esas sombras casi me confirmas que lo has hecho de forma digital, y eso solo hace que me parezca peor que si estuviera hecho a mano. Tienes mucho que mejorar, y aunque veo algo de progreso respecto a otros dibujos tuyos de años atrás te queda un largo camino por recorrer. ¡A esforzarse!
3 puntos:
Vaya, veo que has descubierto las texturas, ¿eh Sonik? xDD Eso de mezclar capas de color con un motivo o textura es todo un mundo y suele ayudar bastantísimo, pero en este caso solo es un atenuante frente a los múltiples defectos que muestra el dibujo (osease, ayuda a ocultar las carencias evidentes que tiene). Empezando por las líneas, puedo apostarme un penique a que están hechas con el ratón, ya sea con Sai o con cualquier otro programa que permita insertar líneas y deformarlas (como si de vectores se tratase) y esto te brinda un evidente fallo, el hecho de que absolutamente todas las líneas tengan el mismo grosor. Eso nuuuunca queda bien, tenlo claro para próximas creaciones. En el coloreado, ignorando todas las texturas superpuestas elegantemente con Photoshop o sucedáneos, el personaje en sí me parece plano. Le has puesto sombras intentando hacer un cel shading, es verdad, pero son tan leves que no ayudan a darle profundidad. Oh, y ahora que me fijo, la muñeca del brazo que sujeta la pistola está un poco tensa y es demasiado corto el brazo en sí con respecto al cuerpo, por no hablar de que no tiene codo. Pasando al tema del fondo, más texturas y colores planos, poco más que comentar. En tu defensa diré que el efecto de desenfoque te ha quedado bien para separar el fondo del primer plano. Sin embargo, te queda aún bastante por mejorar, aunque vas por buen camino.
4 puntos:
Crimson, no está nada mal anatómicamente hablando, sin embargo pecas de muchas cosas con similitud al anterior que acabo de comentar, así que te lo vuelvo a comentar en tu caso específico... Las poses y proporciones las has respetado bastante bien, sin embargo las expresiones faciales no pegan nada con la escena. Intuyo que mínimamente son rivales o directamente enemigos (más que nada por el arsenal que el Bagoth ese me lleva, cómo se pasa macho xDD) y no me cuadra que en mitad de la batalla se sonrían en plan "te voy a reventar :D" "no pos qué bien :D" y tal y cual. También las líneas como le pasaba a Sonik las veo todas del mismo grosor, no sé si lo has hecho con o sin tableta pero que se note un poco la diferencia de presión en los trazos es algo bastante genialo que engaña al ojo de lujo, deberías probarlo, al igual que teñir las líneas de un color más oscuro que el que contienen (osease, si es un fuego poner el lineart en un rojo oscuro y no en negro), porque las líneas negras siempre restan realismo a un dibujo, a menos que sea premeditadamente súper cartoon... y en este caso creo que no lo es xDD. Pasando al coloreado, no usas sombras muy marcadas así que intuyo que las difuminas o usas a nuestro dios todopoderoso PINCEL AL AGUA, peeero una vez más eso no pega mucho con este dibujo que nos muestras aquí, yo le habría colocado un cel shading bien majo. Para romper una lanza a tu favor y que no se vea que es todo malo, que eso siempre jode un montón, te digo que me mola el efecto de las sombras bajo los personajes, casi parecen darle dinamismo a la imagen y el suelo en sí parece estar en movimiento con la cámara. Y ya para terminar, como curiosidad personal, ¿de dónde se saca todos esos cuchillos y bolas de pinchos? A ver si me lo explicas porque me tiene intrigado xDD.
5 puntos:
Vaya, no me lo esperaba Zoro, le vas a dar la máxima puntuación a Yue, qué genérico y clase media que eres :T Peeeeero no vengo solo a decir "qué bonito todo, dame un dibujo tuyo" Zoro que te desvías del tema, por el amor de dios. Barroco sería la palabra que lo describe a la perfección, sí, porque esta vez te has parado a darle mil detalles al pelo y ornamentación de... ¿Kurai? Espero que sí porque si no no tiene mucho sentido que ponga PCII en el proyecto asociado, y aún así no me imaginaba a Kurai tan señora y elegante. Pasando al tema de los defectos, no sé si es cosa mía o tiene un cuello bastante largo, ya que al no estarle tapando el pelo da esa impresión. No llega a ser un verdadero problema porque está bien disimulado con la excelente gama de colores y sombras que le quitan importancia, pero creo que es un cuello exagerado para la muchacha desde mi punto de vista. El otro gran fallo que le veo es que la pierna que tiene doblada parece más delgada y (de algún modo) pequeña que la otra. No sé si es porque es la parte baja de la pierna que suele ser más delgada y por eso da esa impresión, porque el tenerla doblada en esa posición causa ese efecto óptico o que realmente ha habido un problema ahí, pero lo digo por si acaso. Del resto no me puedo quejar demasiado, salvo por la vagancia de darle un poco más de sombreado a la parte baja del pelo (no sé, lo veo demasiado plano) o lo mismo es que está difuminado y yo soy miope. En cualquier caso, como siempre hasta tú misma sueles decir, aún espero "verte mejorar aún más". xDD

Concurso de Sinopsis:
Zoro está cansado y lleva como una hora sin parar de escribir para dejaros estas votaciones tan majas, estilosas y sin ninguna falta de ortografía. ¿Será capaz de terminarlas igual de bien que como las ha empezado? ¡¡¡Lo descubriremos tras las votaciones en el concurso de sinopsiiiiiiiiiis!!!
2 puntos:
Como siempre, tu prosa es espectacular, Muzgar... por desgracia, y teniendo en cuenta que yo también he pecado de no dar un objetivo claro a la conclusión de mi sinopsis, ese "me falta algo para terminar de aceptar tu propuesta" es lo que te deja aquí. Eso sí, si hablamos de gramática y ortografía estás muy por encima de estos plebeyos (?).
3 puntos:
"Nuestro protagonista no se echa atrás, enfrentándose a sus propios miedos asume la responsabilidad de salvar una vez más a Gankmia y a todos sus habitantes de su trágico desenlace." Lo siento, Chaska, pero eso es demasiado "soy héroe porque puedo, porque quiero y porque me sale de ahí", hablando feo y pronto xDD. No me gustan las historias que presentan al héroe como un tipo que lo hace todo porque sí y es algo de lo que mi propio proyecto pecaba en sus inicios y en cierto modo es un lastre que sigue arrastrando, con lo cual no compraría tu propuesta. De no ser por eso, la ambientación y demás no está mal. Alguna que otra acentuación innecesaria por ahí como perpetua o dio y otras que faltan como más, y poco que añadir.
4 puntos:
Este en especial no es que me haya desagradado, pero no me gusta la historia, suena como el típico RPG cliché. "Vaya, un señor random ha quemado el pueblo en el que nací y otro tipo random me ha cuidado. Cuando descubra quién ha sido, me lo cargo". Odio muy fuertemente esa clase de base para una historia así que aquí realmente no es por una mala narrativa o demás, es más bien gusto personal. Te animo a que sigas planteando ideas de esta misma forma, Crimson, y pruebes con más ambientaciones para abrir tu mente a múltiples historias posibles.
5 puntos:
Vesper, me has sorprendido gratamente. Aunque no has descrito mucho, intuyo que es un juego basado en la contemporaneidad, y la idea es bastante buena. Si bien un señor que ve el futuro es algo bastante trillado, podría llevarse de tal modo que podría convertirse en una obra maestra. La prosa está bastante cuidada y definitvamente compraría tu idea.
6 puntos:
Oda, me encanta la ambientación que has puesto al relato y como es una continuación espacio-temporal de tu juego de un modo u otro. Si bien algunas partes resultan un poco confusas de leer, el golpe de gracia ha venido cuando has explicado inclusive algunas mecánicas que el jugador podría emplear durante el gameplay. A pesar de que como sinopsis en sí es muy largo, un poco adaptado sería sin duda la mejor sinopsis que he visto aquí en años. Muy buen trabajo, aunque eso sí, te aconsejaría usar más sinónimos.

Y ahora, aprovechando que las votaciones están comprimidas todas dentro de estos tres majísimos spoilers paso a dar una autocrítica rapidilla de todas mis participaciones y de paso aclaro algunas cosillas en las que estoy en desacuerdo con alguna que otra opinión de las votaciones. ¿Sabéis eso de las videorrespuestas? Pues esto vendría siendo una votación-respuesta, más o menos, al parecer. 
Bien, a los que no les interese pueden saltarse estos otros adorables y amables spoilers e ir derechitos a la conclusión de mi parrafada para dejar de leer.
Mi pixelart:
Es el único que puedo defender a muerte al 100% sin sentirme orgulloso o culpable por ello. Sí, es un personaje que existe, leñe. Es Plague Knight, boss del videojuego independiente Shovel Knight, para quien no lo conozca. No lo dejé explícito en la propia entrega porque intuí que se sabría, y al parecer algunos sí lo han reconocido y otros no. Pues bien... está hecho desde cero y teniendo un arte promocional en la otra parte de la pantalla donde no estaba la ventana del GraphicsGale, y no sé qué tiene de malo dibujar un personaje existente. Quiero decir... cuesta lo mismo que uno propio si se hace desde cero xDD. Respecto a algo que por ahí arriba también se ha dicho de "podrías haberte currado un sprite en vez de un faceset" o algo así... se llama sprite a toda imagen que vaya a ser usada como gráfico de un juego y esté hecho en pixel art si no me equivoco, con lo cual esa frase carece de bastante sentido para mí. El tema de que el resto de faces sean recolores es un hecho, pero planteaos esto... ¿acaso no suelen ser las versiones alternativas de un personaje meros recolores? Sin ir más lejos, el People5 del RTP del Ace es un MALDITO recolor del People1. Ahí lo dejo. Ah, y sí, me tiré como seis horas para pulir cada endemoniado píxel así que me siento orgulloso de mi trabajo :')
Mi artwork:
Con diferencia, este es el que menos puedo defender de todos. Me pidieron un fondo isométrico para cierto asunto y agregué al señor de la barra para que pareciese más artwork porque Muzgar no me dejó presentarlo al de screens :c Y eso... aunque le eché su ratillo he dibujado cosas mejores, que por ser secretas y confidenciales y toda la pesca no vais a ver. Chincha rabincha (?).
Mi sinopsis:
El tema de narrarlo con prosa con un aire arcaico me pareció acertado y le daba ese toque mágico, y de hecho también me gusta lo bastante como para defenderla. ¿Que parece más un prólogo que una sinopsis? Puede ser, de haberlo hecho como al parecer "gustan las sinopsis" habría quedado tal que así:

"Cuervo Rojo, un espíritu errante, hace un alto en la taberna a las afueras de Nährg donde, mientras charla con Fauno el tabernero, es sorprendido por la Bruja del Oeste. Esta le trae una terrible profecía que le ha sido revelada por sus artes oscuras: El mal se acerca, y aquella persona a la que no fuiste capaz de amar matará. Ante esta terrible advertencia, atravesado por un rayo, sale del lugar a toda prisa tras darle gracias a la Bruja y parte para intentar salvar a aquella persona a la que no pensaba volver a ver... ¿Podrá Cuervo Rojo salvar a este su amor platónico de tan terrible vaticinio? ¿Qué peligros le acecharán en su camino? Y aún más importante... ¿estará en lo cierto su corazonada, o quizás se vea envuelto en algo más turbulento de lo que en principio parecía?"

... Ale, ¿contentos? Así hubiera quedado mejor, supongo... pero así tenéis las dos versiones xDD Además, ¿qué diablos?, soy un rebelde así que escribo el formato de una sinopsis como me venga en gana. Goodbye.

Y con esto y un bizcocho me han dado más de las ocho escribiendo todo este tocho (más literal imposible). Aquí acaban mis votaciones de este año, aderezadas con toda la sabiduría que os he podido hacer llegar desde mi punto de vista tanto como de concursante como de compañero foril. Aprovecho para decir que no ha habido mal nivel, pero otros años he llegado a verlo aún mejor, así que espero que para 2019 sorprendáis con aún mejores participaciones y pueda regocijarme al comprobar que efectivamente habéis mejorado, tanto gracias a mis críticas como sin que les hayáis hecho caso.

Os quiere, os escucha, y en el fondo muy en el fondo os odia vuestro amigo, enemigo, rival, compañero, merluzo en escabeche y criatura súper extraña que lo flipas del foro... ZororoWhite. 
Un saludete a todos c:
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Muzgar el Vie Mar 09, 2018 2:21 pm

Bueno, ahora que tengo un poco más de tiempo procedo a votar. No he leído aún el resto de los votos para no estar condicionado a la hora de "enjuiciar", sólo he visto por encima los comentarios sin llegar a ver la mayoría de las puntuaciones y mucho menos su crítica.

Debo decir que algunas posiciones han sido muy difíciles de elegir, todos tienen una gran calidad y aunque a algunos tienen menos puntos que otros a mi juicio no se lo merecen... pero he tenido que elegir. Tras esto procedo a dejar mis votos:

Sinopsis


Spoiler:
6 Oda
Creo que es sin duda el que mejor recoge lo que viene siendo una sinopsis de un videojuego. En general me ha gustado bastante lo que nos planteas en especial como marcas las mecánicas del juego. La verdad es que en mi caso es un poco trampa ya que jugué a una demo tuya y me hago una pequeña imagen mental del mundo que nos presentas. Mejora la puntuación y demás faltas ya que estuve a nada de bajarte sólo por eso. (Tuviste suerte que el de abajo también cometió ciertas faltas xD)

5 CrimsonRednight
Por qué no te doy los 6 puntos? Pues por que los dados lo decidieron así. Fuera bromas, tenía que elegir a alguien para este puesto y digamos que Oda me pareció mejor sinopsis que el tuyo. Me gusta, la idea está bastante bien y aunque quizás necesite ser más trabajada (Creo que me vas a matar por eso ya que deduzco que es historia de tu juego xD) pinta bastante interesante. Espero poder ver como evoluciona. (P.D: Mejora faltas de ortografía y puntuación.)

4 Chaskarron
La verdad... te doy 4 como podía haberte dado 6 xD al igual que los anteriores recoges bastante bien la esencia de una sinopsis. Si estás en esta posición y no en el 6 vendría siendo por las faltas de ortografía, puntuación y sobretodo... por el cliché con patas que viene siendo la historia. Te lees la sinopsis y ya sabes todo.

3 Vesper
Siento mucho darte esta puntuación, como el anterior podría haberte dado más puntos pero... comparado con el resto este es el que menos me llegó a gustar como sinopsis. La ambientación es buena y la historia pinta interesante, estaría bien ver como evoluciona pero no me ha convencido del todo la forma de la narración.

2 ZororoWhite
Pues... la verdad este ha sido el que menos problemas he tenido para decidir. Lo siento Zoro, sé que puedes hacerlo mejor... pero no me ha gustado la narración de la historia ni el léxico que has usado para la sinopsis, tiene una muy buena ambientación y va muy bien esta con el léxico pero... repito no me acaba de convencer para la sinopsis. Además pecas como yo de crear la sinopsis en primera persona. Aun así me disculpo por la puntuación, posiblemente haya sido algo injusto pero es que lo malo de cuando se presenta gente que conoces su trabajo... es que esperas que presenten ya un cierto nivel. Si baja como ha sido el caso... lo miras peor de lo que debería, si sube lo valoras más como ha ocurrido en otras ocasiones. Mucho ánimo sé que puedes hacerlo mejor y más si le dedicas más tiempo.

Pixelart

Spoiler:
6 Anagato
Aunque me gustaría verlo en movimiento (Ahora que lo pienso... nada me lo impide xD) me ha gustado bastante. Es de todos el más trabajado ya que tiene todas las poses. Además de tener un diseño original la base usada entiendo que es propia lo cual valoro aún más. Es más dificil cuando creas a tus personajes desde 0. Mis felicitaciones por este trabajo.

5 CrimsonRednight
Está bastante bien trabajado, tendrías que mejorar lo que vendría siendo el coloreado y sobretodo no hagas esto (No recuerdo el nombre) Quitando eso está bastante bien, personalmente no me gusta mucho que esté mirando de frente ya que eso condiciona que sea sólo para batalla frontal (Y odio el sistema de batalla frontal xD) pero el concepto del monstruo mola.

4 VMSandmatt
Te doy esta puntuación y no más por una simple cosa... no está terminado xD Sólo por eso te doy esta puntuación. Sé lo mucho que cuesta hacer un tileset y realmente creo que te merecerías más pero está incompleto y lo veo casi inutilizable (Cosa que pedía...) además de que tuviste tiempo suficiente ya que me lo mandaste bastante pronto. Algo más currado seguro que podrías haber hecho. Buen trabajo pero la próxima vez termínalo e__e

3 ZororoWhite
Sinceramente estoy bastante... decepcionado con esto. Cualquier otra cosa que hubieses presentado me habría gustado mil veces más y seguro que habría sido mucho mejor. El problema de este trabajo es que... no tiene nada de originalidad, es Plague Knight... No sé si lo has hecho de 0 pero es muy similar a trabajos que te puedes encontrar si buscas un poco por google, además de que el propio juego ya es un trabajo en pixel. Que está muy logrado por el tema del degradado, no te lo quito. Pero es diseño no es original, la pose es casi identica a la que estamos acostumbrados y el color es el mismo. Sé que no has copiado (o quiero pensar que no has copiado xD) pero no quita que te ha simplificado mucho el trabajo el tener una base. Sobre el resto de recolores no voy a decir nada, realmente la mayoría no me gustan como quedan y... directamente existen programas que te hacen el recolor en un par de segundos y a falta de saber si has usado o no el programa no puedo juzgarlo como un detalle. La puntuación habría sido muy diferente si hubiese sido un emoset entero. (Aunque tenga máscara se puede hacer cosas)

2 Vesper
Lamento darte esta puntuación pero es que no me parece un trabajo de pixelart :/ el concepto mola mucho pero el diseño no lo veo bien llevado. Sobretodo lo que más me "destroza" son los dedos de los pies... Tampoco lo veo para meterlo en un proyecto. Por ello llevas esta puntuación, de todas formas suelo dar una de cal y otra de arena y en este caso no es una excepción. Tienes una buena idea y se ve que se te puede dar bien, trabaja más en ello y estoy seguro que veremos avances muy significativos en futuros concursos o incluso en tu propio proyecto. Ánimo

Como siempre, esta es mi opinión y como he dicho antes... creo que varias puntuaciones no hacen justicia a lo que han recibido con lo que es. Sobretodo en el caso de Sinopsis el cual a excepción de uno el resto ha estado bastante reñido.

Creo que alguien comentó su propio trabajo y me parece una buena idea así que comentaré algo del mío... después de leer los comentarios xD así que luego completo esta parte.

Un saludo y mucha suerte a todos!

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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Turbiosoft.acho el Mar Mar 13, 2018 1:13 am

GRF / Yue al aparato.

Voy a estar ocupada así que voy a dar los votos y las críticas las iré poniendo después. Realmente os aconsejo que las miréis todas porque en general son consejos y teorías de ilustración, sean vuestros dibujos o no (hasta donde yo conozco, claro, tampoco soy Miguel Ángel). Así que no os preocupéis que críticas constructivas habrá pa' tós. Es complicado puntuar porque cada uno tiene un tema diferente con una práctica diferente, realmente lo que me interesa de los votos es intentar ayudar después, más que los números o ganadores. No voy a incidir en lo que va por buen camino, voy a ir a lo que se puede mejorar. No os lo toméis a mal, si lo queréis los tomáis y si no los dejáis.

NOTA: Los ejemplos de paintover por mi parte son explicativos y aproximados, no esperéis que estén currados, ni siquiera las caras o el carácter de la imagen. NO son fanart ni libres de uso.

NOTA 2: Al final es una especie de minitutorial con algunas de las bases, siento el tocho de texto pero si queréis aprovechar los que no habéis participado también a echarle un ojo adelante.

 ARTWORK:


2 puntos
 JKLMaster:

La anatomía es bastante mejorable y al ser un retrato toma más notoriedad puesto que no hay nada más con lo que distraerse.
Las luces y las nombras están poco marcadas. No tengas miedo de ensuciar un dibujo porque sin ensuciar y estropear no se aprende. Cada elemento del personaje  debe tener un valor tonal (esto se ve pasando el dibujo a blanco y negro) que lo distingue y delimita con otros elementos. Si no se distingue la imagen falla.

Como puedes ver algunos colores son diferentes y es que los pesos de la imagen son muy importantes (el valor tonal que he comentado va de la mano con ésto). No existe una fórmula fija pero es uno de los factores iniciales que hace que decidamos si en general nos gusta o no. Sólo es un apunte, pasemos a la parte de anatomía que es la que nos ocupa.

Para pintar cualquier cosa hay que pensar el volumen, no en línea (sea cual sea el estilo, incluso si es cartoon tienen su volumen lógico). Por lo tanto te digo que no hace falta hacer arrugas donde no hay importancia porque con el volumen no cabe duda. Una vez comprendes y practicas los volúmenes el resto es mucho más sencillo. El ser humano es simétrico estructuralmente y dinámico en formas (los músculos contribuyen a esto último). En concreto los hombres suelen ser más anchos de hombros que de caderas, al contrario que las mujeres.

La postura está muy ladeada y no tiene estabilidad. Las caderas y los hombros siempre que no estén rectos van a estar haciendo fuerzas opuestas (en éste caso el torso está hacia atrás y la cadera adelantada, si te das cuenta las piernas no son rectas y acompañan al flow, es decir, que vuelven a alternarse y quedan hacia atrás)
3 puntos
 ZororoWhite:
Me da la sensación de que has hecho cada objeto de la imagen de forma independiente con el zoom puesto. En general es abrumadora la imagen y no me dice demasiado. Es decir, no dudo que le has echado un buen rato pero con menos esfuerzo podría haber mejorado abismalmente. "¿Cómo, listilla?" Pues con una iluminación más adecuada, puntos focales y alguna que otra teoría compositiva (y anatomía como apunte). Sólo he aplicado sombreado e iluminación y he repintado algunas cosillas rápidamente pero sólo con eso se ve la diferencia:

GIF animado que no sé por qué no puedo insertar de forma normal



He remarcado el punto focal en la zona del camarero, que aunque tiene otra pose con algo que destaca es meramente estético para contribuir al efecto. Si observas he añadido las sombras más notorias y más detalles en la misma zona para el mismo fin (el de tener contrastes y estrés). Sin embargo no están puestos a lo loco y lo veremos después.
Aunque no he cambiado el suelo, toda la iluminación individual que tiene no es necesaria, no es un punto importante dentro de la ilustración y debería pasar más desapercibido. La iluminación es excesiva y carece de dichas sombras (y más siendo una taberna porque suelen ser oscuras), por eso al principio decía que es abrumadora y eso lleva a la confusión, a su vez la confusión hace que dejes de esforzarte en entender la imagen.

Para que se entienda incluso mejor lo que he dicho he desaturado la imagen:


En cuanto a la anatomía el personaje está demasiado tieso, como si fuese un maniquí. La explicación rápida que le he dado a JKL de pose y volumen se aplica de igual forma, no voy a reescribirlo todo. Aplicado a los objetos es lo mismo: las superficies planas o tiene sombra en toda la superficie o no la tiene (con excepciones muy puntuales de iluminación, pero no es el caso). Las patas y pies tampoco son regulares y en las mesas les faltaba un trocito. No lo he cambiado porque para éste concurso ha pasado desapercibido pero el tamaño debe ser acorde: las mesas y sobretodo las sillas son demasiado grandes. Lo mismo se aplica a las puertas y demás objetos.

Volviendo al tema de lo que he puesto en la barra... no es aleatorio, puesto que el punto fuerte de la imagen quiero que sea esa he tenido que añadirle más detalles que fácilmente te pide el propio dibujo con la regla de los tercios. No voy a explicarla en profundidad ahora pero básicamente es determinar el punto focal en una o varias de las intersecciones mostradas a continuación:


En esencia eso es todo. Lo dejo aquí por ahora por que me he quedado sin tiempo y tampoco quiero extenderme demasiado.

4 puntos
 Sonik:
Crítica en construcción. La perspectiva que acompaña al escorzo, la anatomía, iluminación y el uso de texturas.

5 puntos
 CrimsonRedNight:
Crítica en construcción. Le falta moméntum. El volumen, iluminaciones y lo que vaya viendo.


Me parece estupendo que escribáis una autocrítica para que toméis conciencia de lo que no os gusta de vuestros dibujos pero yo no lo voy a hacer porque no quiero excusarme en ello (no digo que vosotros lo hagáis). Ya sé de sobra mis fallos porque gente más experta me lo ha explicado así que me lo ahorro para currármelo dibujo a dibujo. Así de guay y chachi soy. *Mueve la melera con chulería* xD

--

Turbi:

Seré escueta con mi introducción. He procurado no leer las opiniones de los demás para no estar condicionada, pero debo decir (como he visto por ahí) que esto es sólo mi opinión. No ando con el cerebro muy allá pero trataré de ser clara en lo que diga y, de ser posible, de ofrecer alguna crítica constructiva.

Concurso de screens:

7 puntos para...:
Vesper:

He notado que has mejorado muchísimo. Quizás al cubo de basura le falta algo de profundidad en comparación con el resto de objetos pero debo felicitarte por tu mejoría (no sé si es que me falla la memoria, pero para mí has pegado un gran cambio). Tu “esencia” permanece, debo decir, pero eso no es algo que resulte desagradable ni mucho menos. Tal vez un error a destacar es el chico que parece que está de pie sobre el taburete: si quizás pretendes que se mueva entonces no pasa nada, pero tal vez lo ideal (y también costoso, aquí vengo yo a dar el coñazo) es que intentes hacer un sprite de él sentado. Las razones… bien, estos charas son más “largos” y por ende se disimula menos el hecho de que está de pie sobre la silla, como suele pasar en la mayoría de los juegos xDD

La face quizás necesite algo más de mejoría en lo relativo quizás a la profundidad o iluminación pero tal vez eso sea exigir demasiado. En mi opinión… has hecho un buen trabajo y se aprecia tu esfuerzo a lo largo de los meses y años que llevas participando. Enhorabuena.
6 puntos para...:
Anagato:

Muy simple y que en su mayoría se escapa a lo que estoy acostumbrada a criticar… o estaba, que ya apenas suelto comentarios por aquí xD. Debo decir que aún así me parece muy agradable a la vista pese a que el paisaje se camufla entre sí debido al parecido de las tonalidades, pero imagino que quisiste hacer eso para dar una impresión de contaminación de la urbe, tal vez (corrígeme si me equivoco). El chara… consigue dar cierta tensión. Algo no está bien con su cara. No sé si eso es lo que pretendes conseguir o no, pero miedito da (¿) lo cual tampoco es algo negativo.

No puedo realmente ofrecerte una crítica aquí ya que, como dije, esto se escapa de lo que estoy acostumbrada, por lo que simplemente me queda decir que te llevas esta puntuación porque… para qué negarlo, es una de las screens que más me han gustado.
5 puntos para...:
Pocari:

Debo decir que me llama la atención tu juego en sí, y este escenario además me causa una mayor curiosidad hacia tu proyecto. Tal vez como punto negativo haría hincapié en la iluminación, ya que los personajes parece que desentonan completamente con el ambiente que nos propones, parece que están pegados ahí y que no forman parte de la escena. No sé qué es exactamente el… coso naranja del suelo xDD pero en mi opinión le bajaría un poco más la opacidad y difuminaría un poco más los bordes para que se entremezclara con el suelo y diera una sensación más natural y no tan “me han pintado con un aerógrafo.”

Pero en general, no está mal y me parece una screen curiosa. Repito que en mi opinión lo más importante aquí sería trabajar en la iluminación, eso puede hacer que la escena quede mucho más mágica.
4 puntos para...:
Ansgard:

Me encanta el estilo pese a lo “simple” que puede parecer. Pese a que noto cierto vacío en el mapa, entiendo que por la escena no hace falta nada más (al menos en ese lugar en concreto), por lo que quizás necesitaría echarle un vistazo a tu juego para poder evaluarlo mejor. Tal vez lo que sí remarcaría es que la “pared” parece no tener profundidad, y causa cierta confusión ver algunos tiles de techo/pared entremezclándose sin sentido alguno.
3 puntos para...:
JKLmaster:

Siempre dirás que te voto bajo (?) Quizás me equivoco pero parece que nos presentas tres escenas distintas en el mismo lugar, es difícil centrarse en una sola y eso hace que se preste más atención al resto del mapa… y ahí aparecen algunas partes un poco vacías que sueles tener como error (aunque veo que estás intentando corregirlo o esa sensación me da). En realidad, debo decir que no considero justa esta puntuación para ti, pero también cabe destacar que me han gustado más las anteriores. (No te lo tomes a mal, he notado también que estás mejorando poco a poco).
2 puntos para...:
Chaskarron:

Lo siento pero tengo que darte esta puntuación porque tu screen directamente no me ha hecho mucha gracia. La iluminación tan opaca se carga toda la imagen: no sé si lo que pretendes es que el  rayo de luz sea muy potente por las razones que sean pero es que apenas se ve nada, teniendo en cuenta que además hay un amasijo de árboles cuyas copas se confunden entre sí (o soy yo que estoy cegata perdida). Sinceramente, creo que podría disfrutar mucho mejor de la escena no sólo si bajases la opacidad del rayo de luz si no también si pudieras mover al personaje a una zona más… despejada.

y ya está, y esa es la noticia


Última edición por Turbiosoft.acho el Miér Mar 14, 2018 5:54 am, editado 1 vez

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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por JKLmaster el Mar Mar 13, 2018 3:25 pm

Voy a votar antes de que se me pase el tiempo.

Screens:

7 P - Ansgard: Buen ambiente, no muy sobrecargada y una vista que parece un cuadro. Lo que me molestan son los tiles inferiores, mezclar distintos hace que se pierda un poco la perspectiva entre lo que parece vertical y horizontal, me confunde un poco.

6 P - Turbiosoftacho: Buen mapeado, todo parece en orden a excepción del/la vendedor/a de mascaras que sigue en su puesto en vez de haberlo cerrado. Díficilmente un vendedor ambulante se queda hasta muy tarde vendiendo y solo, considerando que la noche suele ser peligrosa. ¿El pequeño de Starky no debería estar durmiendo ya?

5 P - Vesper: Se ve bien mapeado pero muy cotidiano, y los bordes oscuros no ayudan mucho en un interior normal. Lo veo muy homogeneo, le falta algo que resalte más.

4 P - Anagato: Para ser la screen de un juego lo encuentro muy plano y que no dice mucho, se puede ver algo de la casa y su disposición. Pero no estoy seguro si el juego tiene esa vista o es simplemente un dibujo de una escena de suspenso. No me convence la idea frontal para el escenario aunque esta bien hecho el personaje.

3 P - Pocari: Intenta simular el mapeado de los rpg actuales, pero la perspectiva no está bien hecha. El escenario esta bien construido, pero el camino tan rectangular y con tantos dobles es extraño y los charas no concuerdan mucho con esta perspectiva. miran recto, cuando supongo deben estar mirando más arriba, o quizás más abajo como diciendo que hay algo abajo.

2 P - Chaskarron: Demasiada luz, podría ser un amanecer, pero para una vista superior es raro que llegue tanta luz desde abajo.

Artwork:

5 P - Turbiosoftacho: Que puedo decir, me encanta este dibujo, lo encuentro mucho mejor que los de los concursos anteriores. No puedo encontrar nada de que quejarme :c I love you, Yue <3
4 P - CrimsonRednight: Una imagen interesante, al dibujo todavía le queda para mejorar, y es perturbador que el sujeto de las gafas ande solo con medias en la parte inferior.
3 P - Sonik: No está mal, pero no queda bien con lineas tan rectas además la cabeza es muy grande en relación al cuerpo.
2 P - ZororoWhite: Esta bien hecho el lugar, pero demasiado vacío. Le hace falta más elementos.

Tambien votare en pixelart para hacerlos sufrir :)
Pixelart:

6 P - Anagato: Un buen diseño del personaje en sus distintos lados se mantiene coherente, solo es curioso que sus poses laterales sean frontales todavía, como que no avanzaría recto a la derecha o izquierda, siempre hacia el frente.
5 P - Muzgar: Es un buen pixeleo, lo único malo es que es un gif, haber podido mantener los frames estáticos para visualizar bien cada uno hubiera sido mejor. Resulta dificil analizar bien algo en constante movimiento.
4 P - Vmsandmatt: Me gustan estás flores, parece algo sencillo, pero hacer cosas pequeñas y que sean notarias como para decir que son encuentro que es complejo. Así que este es un muy buen trabajo.
3 P - ZororoWhite: Un buen diseño para el face de un personaje, el efecto de luz no me convence del todo.
2 P - CrimsonRednight: Encuentro un trabajo muy simple y no muy trabajado en el tema de pixelart, demasiado plano.
1 P - Vesper: Me resulta difícil decir que trabajaste esto pixel por pixel o si solo lo hiciste en paint como un dibujo cualquiera. No es mal dibujo, pero no me convence como pixelart.
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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por KRiZaLiD el Miér Mar 14, 2018 4:52 am

Concurso Screens

7 ptos - Ansgard:
Puede que a la mayoría no le ha gustado tu screen, pero a mí en lo particular me ha producido algo. Es una imagen oscura, la luz de la fogata es precisa, no se necesita más iluminación, pero como te han dicho varios, parece que pasaron la escoba y no dejaron nada en el piso, quizás solo un par de piedras o ramas harían un tremendo cambio. Me encanta el fondo, y el acantilado me gusta la idea de putrefacción, pero como te mencionaron, pudiste darte un poco más de trabajo y hacer que no se vea tan “cuadrado”, pudiste editar el tile o crear un chara que simule esa putrefacción. En general me gusta mucho la screen. Felicitaciones.
6 ptos – Vesper:
Ya te lo he dicho, me gusta mucho tu estilo, el que tu hagas tus propias charas o tiles da un plus enorme. Esta screen incluso me gusta mucho más que la del concurso de navidad. Me gusta la distribución del interior, es bastante difícil crear un interior que no se vea muy lleno o muy vacío. Tú has logrado la perfección en la creación de los interiores. Felicitaciones.
5 ptos – Pocari:
Que te puedo decir, tu estilo es único, aunque no sea mi favorito, los mapas en Las Esferas de Capricornia permiten ver otras perspectivas. Me gusta ese puente que te lleva a otra zona y las ramas con hojas colgando. El pintado también es muy bien logrado, junto con esos pequeños destellos y detalles como arañas. La escena da para imaginarse muchas cosas, y esa es la idea, producir algo en nuestra mente, que nos motive a imaginarnos algo, quizás hasta la conversación entre los chicos o los sonidos del lugar. Creo que me estoy yendo para otro lado, mis felicitaciones.
4 ptos – Anagato:
Un estilo que me encanta, bastante simplista, pero esa es la idea. Es un estilo que me gusta mucho, con pocos colores y poca resolución se pueden hacer maravillas. Me gusta la escena que puedo veo, ese pequeño monstruo (o niña con mascara) en los callejones de la ciudad. Me agrada bastante las luces y sombras, los detalles de los ladrillos y las paredes desgastadas. Me encanta, felicidades por tu muy buena screen.
3 ptos – Turbiosoftacho:
Una ciudad por la noche, con muy buena iluminación. Creo que es la primera vez que veo un exterior moderno que me guste tanto. Los edificios te han quedado maravillosos y la entrada al hostal está genial. Ese cofre raro es lo único que no me gusta. Pero en general muy buena screen, felicitaciones.
2 ptos – JKLmaster:
Puedo notar que sigues con el mismo estilo de tus antiguas screen. Eres un amante del RTP, cosa que no crítico, yo también uso el RTP, pero tus mapeos aunque no son malos, son muy “mapas que vienen de ejemplo en los makers”. ¿Me explico? EnterBrain en los makers dan buenos mapas de ejemplo, pero no agregan cosas que dan vida, o más detalles. Tu screen no es mala, pero es muy mejorable, podrías usar una imagen que muestre un efecto de nubes, quizás uno rayos de luz o cambiar el tono que simule estar en un sector con mucho calor o de altura con un poco de neblina. Algo que he notado y resta muchos puntos es que el MV se parece mucho al VX en lo cuadrado. Incluso el maker ACE mejoró bastante y las puntas se ven un poco más redondas, pero me extraña que el MV sea tan cuadrado. ¿Quizás habrán otros tiles que mejoren eso? Lo ignoro, pero esos son los detalles que veo en tu screen. De verdad, JK, comienza a usar efecto de luz, tonos y nubes, y tus proyectos se verán mucho más bonitos.
1 pto – Chaskarron:
Siento darte el último lugar, pero el efecto de luz y los árboles no me han gustado. Y siento que el chara desentona mucho con el mapa. Pero lo que más me ha gustado es que participaste, creo que es primera vez que te veo en un concurso. Te animo a que sigas participando, quizás eres el maestro de la programación, pero en el mapeo aún te falta mucha práctica, pero si sigues participando irás mejorando con el tiempo. Quizás me dirás que no te interesa porque no planeas crear un juego en maker, pero tómalo como una diversión, además que es fantástico verte en los concursos. Ánimo y sigue practicando.

Concurso pixelart

6 ptos – Anagato:
Aunque necesita una mejora en las piernas, no estamos criticando el movimiento, tu personaje o chara me gusta mucho, los colores las sombras, y aunque se ve muy grande, he tomado tu chara y en Photoshop le he cambiado la resolución, lo dejé en 150 px X 255 px y se ve maravilloso. xD Quizás algo que pudieras mejorar es el pelo por la espalda, por todo el cuerpo veo cambios de tonos o colores, pero el color del cabello tiene un solo color. En realidad, no soy un experto en pixelart, en realidad son NULO, pero es una sugerencia, quizás mejore mucho más el chara. Felicitaciones por tu trabajo.
5 ptos – Muzgar:
Definitivamente es estilo Suikoden. Aunque es muy pequeño el personaje, se puede apreciar muy bien cada parte del cuerpo. Incluso mucho mejor que los charas patas cortas del maker. Me gustan mucho los brazos, piernas y las sombras. No tengo nada que criticar, espero ver los otros charas de tu proyecto con ese estilo. Felicitaciones.
4 ptos – Zororowhite:
Voy a ignorar obviamente los recolores, es obvio que has creado sólo uno y luego les cambiaste el color. Me encanta la forma como te ha quedado la máscara, los detalles del gorro, los pliegues y sombras, la ropa en general. Es impresionante que con tan solo uno puntos puedes lograr sombras tan bonitas. Te felicito, Zorín, muy buen trabajo.
3 ptos – CrimsonRednight:
No entiendo por qué muchos han criticado tu trabajo, yo lo encuentro esplendido, me gusta especialmente como te han quedado los petalos, quizás las líneas en su estómago o panza podrías mejorarlas, están un poco chuecas, pero en general buen trabajo, felicitaciones.
2 ptos – Vesper:
Creo que varios ya te lo han mencionado. Lo veo más como para un concurso de dibujo. Aunque yo nunca lograría hacer algo como eso, pues soy muy malo dibujando en el pc y coloreando, puedo apreciar un buen trabajo de sombras, el ojo me ha gustado bastante, los dedos están bastante mejorables. Yo sé que tienes mucho potencial, cada año me impresionas más. Ánimo y sigue practicando en cada faceta del makeo. ¡Felicitaciones!
1 pto – Vmsandmatt:
Lamentablemente no soy un fan de las flores o pastizales. Quizás es un trabajo sumamente difícil lo que has logrado, pero como no soy muy entendido en el tema, me es difícil apreciar este tipo de trabajo. Pero es el pizel que menos me ha llamado la atención. Pero debo decir que, si las usaría en un proyecto, si fuesen realmente malas te diría que ni las usaría. Por lo tanto, eso significa que las considero bellas, felicitaciones, cada vez hacen cosas más bellas con los pixel. Ánimo y sigue practicando.

Concurso de artwork

5 ptos - Turbiosoftacho (Yue):
Definitivamente estás a otro nivel.  Me encanta el detalle del rostro, el brillo en sus labios, los adornos en su cabello y los aros y colgantes. Hasta te preocupaste de marcas bien la clavicula y tendón del cuello para notar que el rostro está mirando hacia otro lado. Es una suma de detalles que hacen tu trabajo perfecto. Aunque el detalle que he notado es que la chica es una Chun-li, pues tiene unos muslos realmente enormes, pero su rodilla y gemelo es bastante delgado. Solo es mi apreciación, no significa que no me agrade, pues me gustan las chicas con piernas grandes. xD Espero que sigas participando en los próximos concursos, me gusta ver un alto nivel en los concursos del foro. ¡Felicitaciones!
4 ptos - Sonik:
Me ha costado mucho elegir a quien darle los 4 puntos. Eras tu o Crim, pero me ha gustado mucho tu personaje, me han gustado las proporciones, los ojos y las gafas que lleva sobre la cabeza. Quizás algo que en el futuro podrías tratar de hacer es el cabello como lo hace GRF, aunque no sé si desentonaría con tu estilo de dibujo. Al final, es tu personaje que me produce algo al verlo, me agrada y te ha quedado muy bien el coloreado. Felicitaciones.
3 ptos – CrimsonRednight:
Me gusta mucho la batalla, está bien lograda. Las diferentes y difíciles posiciones que hiciste no cualquiera las logra. Al verles la sonrisa en el rostro me da la impresión que son amigos teniendo un duelo amistoso. Las cadenas no me gustan mucho, son bastante mejorables y el zapato del sujeto de las cadenas también pudiste hacerlo mejor. Los metales también es algo que se puede mejorar, pero todo el resto como la ropa y rostros me han gustado. Todos tenemos distintos estilos, y puedo apreciar mucho talento este año en el concurso de artwork. Espero seguir viéndote en los concursos, logras subir la dificultad en este tipo de concursos. En general, muy buen trabajo, felicitaciones.
2 ptos – JKLmaster:
Recuerdo antiguas participaciones tuyas, y este personaje te ha quedao muy bueno. Has ido mejorando, especialmente dibujando el cuerpo, lo has mejorado mucho en relación al año pasado. Aunque caes en el mismo problema que yo tengo, y ese es el rostro. ¿Supongo que algún día lograremos hacer bellos rostros? Buen trabajo, JK, espero seguir viéndote participar en los concursos. ¡Felicitaciones!
1 pto – ZororoWhite:
OMG, he visto el cambio de Yue en tu trabajo. Y pude notar que, en todas tus participaciones antiguas, caes en lo mismo, abusas de ese tono amarillo dándole efectos de luces. Es verdad que ese efecto de luces rellena mucho y ayuda a tener una bella imagen, pero no te pases, chaval. Siento darte el último lugar, pero todos notamos que no te pusiste las pilas al participar en el concurso de artwork.

Concurso de sinopsis

Criticas destructivas:

Pendiente


Espero no les moleste mis opiniones, solamente son mis apreciaciones en que muchas veces me equivoco. Felicitaciones a todos por su esfuerzo y buenos trabajos, espero que sigan con el mismo entusiasmo en sus proyectos y podamos verlos nuevamente en futuros concursos, que Rmakercom queda para rato. Salut!

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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

Mensaje por Muzgar el Miér Mar 14, 2018 12:35 pm

Cierro las votaciones. A lo largo del día colgaré los resultados/premios y demás... o quizás lo haga mañana... según el tiempo que tenga xD

Un saludo y gracias a todos por participar y votar ^^

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Re: Concursos anuales del foro 2018 [Votaciones]

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