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[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón

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Mensaje por orochii el Lun Ene 07, 2019 5:21 am

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Esta linea hace que este apartado ocupe todo el espacio en lugar de autoajustarse. Malditos quienes hicieron que eso sucediera, xD
AUTOR: Orochii Zouveleki
CATEGORÍA: Fantasía, post-apocalíptico, ciencia ficción; RPG
PROGRAMA: RPG Maker XP (con binarios de RGSS3)
ESTADO: En desarrollo
DESCARGAS:
Itch.io
Gamejolt
RPGMaker.net
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Header_00_by_orochii-d4y0xa1

En un mundo postapocalíptico, donde la humanidad ya ha hecho sus detrozos, y rodeada de monstruos y otros peligros, producto también de los descuidos humanos, aparte del curso violento de la naturaleza, es en donde una nueva humanidad sigue poblando el mundo.

En este desastre es en donde nuestra heroína, Hikari Morishita, se alza y empieza su rumbo por el mundo, como parte de las fuerzas especiales de la Academia, una organización encargada de la paz mundial. No tanto de proteger al ser humano de sí mismo, sino de lo demás.

Así, nuestra heroína vencerá a aquel que lo amerite, salvará a quien lo necesite, y se comerá sus chocolatitos y arrancará florecillas como una niña tonta y normal C: (Hikari me golpearía por poner eso =D ¡pero soy malvado! >=D).
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-Sistemas de juego al estilo jRPG  marcados (batallas, mapa, avance por niveles, equipo...) como base para el juego. Eso hace el ambiente familiar ¿no?
-Aprendizaje de skills por medio de skill points, obtenidos al pasar de nivel. Muchos personajes, a los cuales podrás ir haciendo crecer a tu gusto.
-No más atacar. El comando atacar fue eliminado, uniéndolo con el de técnicas/magias/etc, probando un concepto distinto llamado simplemente "Acciones". Una acción entonces puede ser el uso de un arma, del mismo escudo, técnicas o habilidades mágicas, y un largo etcétera.
Las acciones del personaje pueden ser obtenidas de dos formas básicamente. Aprendiéndolas (skills), y equipándolas (armas, escudos, pergaminos).
-Sistemas de recolección, creación, paso de tiempo (y clima). Aparte de los típicos "spoils" de batalla, se pueden conseguir hierbas en el camino, extraer materiales en minas, entre otras actividades. Dichos materiales serían entonces usados en procesos de producción para crear nuevos objetos o mejorar otros ya existentes.
El paso del tiempo aparte, regiría entonces la disposición de algunas materias primas, plantas principalmente. Así como otras cosas que ya aplicarían sólo al ambiente como los NPCs regresando a casa o por el estilo.
-Bancos y tiendas. ¿Cansado de andar el efectivo encima? ¡Tranquilo! ¡Que muchos locales aceptan tarjeta x'D! Pero en viajes en barco o en tren, o para los mercados chapusas recuerda llevar billete.
También, dependiendo de la tienda podrás recibir descuentos. Todo depende de qué tipo de cliente seas.
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[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Hikari
Hikari Morishita
Fecha de nacimiento: 493, 15 Ago. 
Lugar: Yamashiru 
Se embarcará en un viaje después de su graduación, tras ir encontrando rastros de extraños acontecimientos en el mundo, e irse interesando en todo lo que ocurrió en el pasado
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Minuet
Minuet Vijuphrava
Fecha de nacimiento: 493, 8 Mar 
Lugar: Aleko 
Compañera de Hikari desde que ésta entró a la academia, fueron amigas en ese entonces. Ahora su compañera de combate. Sarcástica y un poco seria, de carácter pasivo.
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Sid
Sid Vipond
Fecha de nacimiento: 491, 3 Nov 
Lugar: Parnassus 
Alférez y líder del escuadrón X, él es un talentoso estratega. Huérfano a causa de la guerra, no tiene memorias de su familia, ahora vive por el honor y proteger a sus camaradas.
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Lance
Lance Vredevelt
Fecha de nacimiento: 491, 17 Sep 
Lugar: Parnassus 
Hijo adoptivo de la reconocida familia Vredevelt, y amigo cercano de Sid desde el tiempo en el orfanato. Mucha de su vida es un misterio para otros, debido a su personalidad silenciosa.
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Esta linea hace que este apartado ocupe todo el espacio en lugar de autoajustarse. Malditos quienes hicieron que eso sucediera, xD
PANTALLAZOS
"Tiempo y hora:

[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_dawn[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_daytime[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_dusk[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_nighttime

"Menú:

[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_main[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_inventory[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_inventoryuse[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_inventoryuse2[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_stats[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_equip[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_skill[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_group[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Menu_end

"Otros:

[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_leap

"Vídeos:


"Tiempos RM2k3:
En teoría seguiría viéndose igual, al menos para un primer full release. Si en un futuro MUY lejano quisiera rehacer los gráficos, pues... ya ahí dejará de parecerse.
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[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Ragna_world2[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Battle_screen_4532
En recuerdo de una feliz época junto al RM2k3. Orochii approves xD.
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Header_06_by_orochii-d4y0xae

Música en su gran mayoría por Titan Némesis (Claudio Noemí). Las que no lo son, serían de Orochii Zouveleki (cuatro o cinco x'D).

Efectos sonoros de parte de contributores de FreeSoundProject. Otros, de nuevo, grabados y editados por mí. Y al menos por el momento también, sonidos del RTP, pertenecientes a Enterbrain (estoy intentando reemplazarlos...).

Material gráfico, historia y demás, por Orochii Zouveleki.

Ayuda con algunos mapas, xSebax. Aunque no usé directamente sus mapas, usé varias de sus ideas y agradezco por eso esas ayudas por MSN ;P. De igual manera agradezco a Nero por sus guías con lo mismo, pueden ver sus posts por acá xD.
Agradezco en general a cualquiera que haya dado sus impresiones en éste tema, o en otro de cualquier otra comunidad, o en cualquier tema de screens y vídeos o lo que sea que hayan opinado sobre el juego. Si ustedes lo han hecho, pueden sentir mi agradecimiento. Sino, pues... también xD, si les interesa tanto quiere decir que soy muy cool BD.

Se agradece también a los muchos que me han ayudado con testing a lo largo de los años, sus comentarios, sus pros y contras, que pues me han dado valioso FeedBack. Acá una lista de algunos nada más...
-ToniCaprini
-DarkZero
-Frikilangelo
-Pabloxulo
-Cetros
-Klaus
-Destructor
-Zando
(Y ya saben, un largo etcétera. Si creen deben aparecer aquí, díganme y me acuerdo, y si no me acuerdo pues tiran una screen y ya x'D).
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Estilo visual para el Shell de WinXP (v0.5)
Spoiler:

¡Descargar AQUÍ!
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Wallpapers
Spoiler:
Wallpaper 1 - Hikari 1600x1200 1280x1024 1360x768
Userbars
Spoiler:
[RMXP] Drekirökr - El Atardecer del Dragón Dreki_userbar_by_orochii-d5lt2qd
Código:
http://fc00.deviantart.net/fs71/f/2012/326/8/c/dreki_userbar_by_orochii-d5lt2qd.png



(Próximamente, más wallpapers, logon screens, boots, userbars e íconos .-. --y pues no, para el Win7 sólo wallpapers e íconos >8'D, no tengo dónde testear las cosas esas xD).
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Mensaje por IvalteK_Dev el Lun Ene 07, 2019 5:46 am

¡Wow! Me encanta la estetica retro que tiene! Mas aún los sprites de los personajes, le da una caracterización muy buena! (Los efectos de sonido del menú son super comfortantes)
Espero con ansias el proyecto final! Mucho animo y suerte :D
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Mensaje por Muzgar el Miér Ene 09, 2019 11:52 pm

Me sorprende que este post no tenga más comentarios. Personalmente tenía bastantes ganas de probar un proyecto tuyo Orochii y casualmente hace relativamente poco vi la entrevista que hiciste con Poka DPR lo que me dió más ganas de probarlo. Desconozco si había una demo anterior del proyecto pero me alegro de que lo hayas compartido con nosotros ya que admiro mucho tu trabajo en el pixelart.

Lamentablemente ahora mismo me encuentro con los exámenes finales de la universidad y carezco de tiempo para probarlo como se merece. Intentaré ir sacando tiempo poco a poco según pueda, si se me permite la pregunta más o menos cuanto suele durar? Para gestionarme el tiempo de juego xD

Otra pregunta, te importaría si al terminar de probarlo cuando pueda te hiciese una crítica/análisis? (Básicamente lo que hago a veces es ir comentando según voy jugando las cosas que me gustan, las que no, los fallos que encuentro, opiniones propias y algún que otro consejo... y aunque a veces soy algo duro nunca lo hago por mal si no por ayudar)

Un saludo Orochii, lo dejo descargado

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Mensaje por orochii el Sáb Ene 12, 2019 10:21 pm

Hola Muzgar, claro que sí, adelante con el análisis. Es básicamente lo que me motiva a hacer demos jeje, ver lo que opina y la gente y tal, para considerarlo mientras voy desarrollando el resto. También porque así encuentro más bugs, porque siempre se me pasan, pese a que pruebo el juego como 20 mil veces.

El juego dura alrededor de 3 a 4 horas, según lo que he contado. Puede durar más, puede durar menos dependiendo de quien juega claro. 

Aclaro de una vez, porque lo olvidé mencionar en muchas otras partes xD, la demo termina tras completar las misiones que te da el director (cuando juegues sabrás a lo que me refiero). Terminé no poniendo notita de fin de demo por temor a ciertas complicaciones.

Sin importar dónde quedes, puedes guardar el save, en el futuro seguirá siendo compatible. :^)

Gracias también a IvalteK por su comentario. Es un proyecto largo, así que aún falta bastante calle. Pero bueno, seguiré dándole caña. ;D

Salut!
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