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Mensaje por zen.sushi el Sáb Abr 06, 2019 8:55 pm

Save a Cat S10Save a Cat A10Save a Cat V10Save a Cat E10         Save a Cat A210
       Save a Cat C10Save a Cat A10Save a Cat T10
Save a Cat Chainc10
Te presento a Rikku.
En su pequeña jaula, Rikku sueña con ver el mundo exterior. 
Tiene esperanza aunque sabe que, por su propia mano, nunca podrá escapar...
¿Tal vez alguien como tú podría ayudar a Rikku?




         // Concepto

Es una especie de puzzle/"plataformas" (aunque no se salta, parecido a Lisa) en el que se controla a Rikku con la mano izquierda con A y D y el boton de acción (Espacio) mientras que el jugador manipula el juego con el ratón. (Si alguien es zurdo, agradecería alguna propuesta alternativa, ¿tal vez con las flechas direccionales y espacio?)
La idea es acompañar a Rikku a través de varios escenarios, resolviendo puzzles que requieran el uso de ambos y poco a poco descubrir qué ocurre y por qué Rikku está en esta situación.



          // Mecánicas (implementadas)

Save a Cat Chainc11Save a Cat Chainc12
Activa eventos pasando el ratón por encima / haciendo click. (Mouse System EX)




          // Screenshots


Save a Cat Chainc10
(Click en la imagen para ampliar)




////////////////////////////////////////////////////////////




Bueno y de momento eso es todo. El proyecto se ve muy simple porque la idea es hacer un pequeño juego que pueda empezar y terminar relativamente rápido, para acostumbrarme al MV :P. Agradezco todo tipo de críticas o ideas de cosas curiosas que podría hacer.

Saludos! ^^
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Mensaje por IvalteK_Dev el Sáb Abr 06, 2019 9:43 pm

Solo puedo decir una cosa;


¡ME ENCANTA! *-*
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Mensaje por liendre el Sáb Abr 06, 2019 9:47 pm

que bonita elección de colores.
pinta bien.

mmmm en cuanto a ideas.

algo vago:
se me ocurre hacer puzzles de habilidad al stilo osu.
botones al azar en la pantalla y tienes que alcanzar a presionarlos antes de que desaparezcan.

saludos man~
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Mensaje por zen.sushi el Sáb Abr 06, 2019 11:25 pm

Gracias a los dos por vuestra opinión ^^

Y Liendre, gracias por la idea! Seguramente la utilice ya parece algo fácil de implementar :P.


Saludos!
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Mensaje por Iskachu 2000 el Dom Abr 07, 2019 4:42 am

El juego esta muy bien y se ve muy bonito y se me ocurre que para lo de los zurdos crees un evento donde se le pregunte al jugador si es zurdo o si es diestro, así si es diestro ejecutas ciertos botones y si es zurdo pues que pueda usar otros, así no tienes dobles botones para lo mismo al mismo, por ejemplo:se controla a Rikku con la mano izquierda con A y D y el boton de acción (Espacio) mientras que el jugador manipula el juego con el ratón, y si es zurdo pones que use otros botones la finalidad de esto es que no tengo dos botones para lo mismo al mismo tiempo esa es mi sugerencia espero y te ayuda, y resuelva esa duda.
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Mensaje por zen.sushi el Dom Abr 07, 2019 1:35 pm

Buenas ^^.
Disculpa Iskachu, mi duda no era sobre cómo hacerlo, sinó sobre qué alternativa es más cómoda para jugar si eres zurdo. 

De todas formas no podría hacer lo que propones ya que el plugin que utilizo para mapear las teclas no se puede modificar en medio del juego x_x, pero gracias de todas maneras por tu ayuda.


Y bueno, de paso muestro el sistema de mensajes que por fin he podido terminar x).
 Combinando los plugins de Yanfly con cachos de código suelto, al fin he conseguido deshacerme del antialias y ahora el texto se ve perfectamente pixelado ^^ (gigante, eso sí, pero no desentona demasiado, en mi opinión).



Save a Cat Custom10
Click para ampliar x_x.



Saludos a todos y a makear :)!
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Mensaje por zen.sushi el Mar Abr 09, 2019 7:33 pm

Buenas a todos ^^ espero que estéis makeando agresivamente (?).

Yo sigo dedicando cada rato libre que puedo a sacar a Rikku de su jaula :P. 
Muestro otro escenario que estoy empezando a dibujar...

Save a Cat Isthis11
¿¿Rikku en el exterior??

Saludos! ^^
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Mensaje por zen.sushi el Dom Abr 14, 2019 10:23 am

Rikku subiendo de nivel!

Esto ya es un RPG.

Save a Cat X8s2ltl

Saludos!
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Mensaje por JapoZero el Jue Ene 30, 2020 2:56 am

Hola zen!
Felicidades por el aspecto gráfico del juego, está genial y se nota que manejas bien el pixel art. Lo único que podría sugerir si es que igual más elementos en los niveles, de adorno gráfico o para saber mejor en qué tipo de escenario se está desplazando Rikku, eso iría bien.
Al igual que lien sugirió, unos quick time events que requieran pulsar cosas en ciertos límites de tiempo estaría interesante. Claro, también más tipos de obstáculos. No necesariamente enemigos si eso es lo que buscas, pero tal vez objetos que desplacen al jugador hacia barrancos, espinas/puas, etc.

Espero sigas desarrollando este proyecto! Mucha suerte.
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