LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020

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Mensaje por Zaabos el Jue Sep 26, 2019 10:40 pm

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 MOTM-LOGO

Nombre del Juego: Lunas de Magia Divina
Plataforma: MV
Genero de juego: JRPG
Autor o Grupo desarrollador: Filthy Peasants
Duración estimada: 5 capítulos. (TBD)
Créditos: Filthy Peasants, Yanfly, Devin, Aekeshics.

 

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Personajes
Spoiler:

Keith
Spoiler:






Keith, El Incansable
 
En el relato de las Lunas de Magia Divina seguiremos a muchos personajes, Viajero, pero comencemos con uno de los más implacables.
 
Keith, una incansable fuerza de voluntad que impulsa nuestra historia. Es un muchacho ingenuo que no siente más que amor y admiración por su familia y amigos, aunque no así por otros, ya que ha estado entrenando para, digamos, tomar prestadas sus cosas sin preguntar.
 
Es obstinado, ágil con una daga y efectivo con la espada. Su estilo de combate es salvaje, indisciplinado y muy físico.
 
Como buen bribón con corazón de oro, el objetivo de Keith es ayudar a su familia a tener una vida mejor y, bueno, ¿qué podría ser mejor que adueñarse del tesoro de un santuario olvidado, no?

Bree
Spoiler:



Bree, El Fugitivo
 
Había visto a Bree abandonar su clan y el Gran Desierto para siempre, por eso me sorprendió verlo crear un lazo con alguien más, ni pensar en el hijo de un panadero.
 
Quizá debí haberlo esperado, pues se fue tras negarse a aceptar su cargo en una familia de asesinos y, al parecer, sólo aguardaba a recibir el entrenamiento suficiente para ejecutar su escape.
 
Así fue como nuestro pequeño rebelde huyó al norte, hasta Duralla, donde se hizo amigo de Keith y conoció a su hermano, Gall. También se unió a un grupo paramilitar que combate al Imperio… Por alguna razón.
 
Gracias a su entrenamiento, Bree puede perforar las armaduras más resistentes, ya sean hechas por manos humanas o naturales. Eso, en conjunto con su habilidad de acelerar sus movimientos, lo hace un excelente asesino. Por ello también estudia el Camino de Kufra, tradición de un clan chamánico del desierto, conocidos por sus hechizos de protección y curación.
 
La intuición de Bree es aguda y práctica, pero en ocasiones se deja llevar ciegamente por su desmedido sentido de la justicia, lo que facilita a otros engañarlo. Tal vez logre encontrar la verdad con los sucesos que le esperan.

Teotl
Spoiler:

¡Ah, sí! El supuesto Elegido. El autoproclamado Salvador de los Cinco Pueblos. Nunca antes había visto un ego humano tan vasto, Viajero.
 
Teotl está de visita en el Imperio de Kalina. Nació al otro lado de la Vorágine, conocida también como el torbellino Devorador de Almas —que alguna vez fue mi segundo hogar. Él traicionó las tradiciones de su tribu y decidió que sería Rey, lo cual sabía que era imposible a menos que acumulara más poder que a quellos que gobernaban a los Cinco Pueblos.
 
Así que se lanzó a la mar, cruzó la Vorágine y llegó a las playas al norte del continente, desde donde su búsqueda lo llevó hacia el sur en un curso interminable en el que ha conquistado varias Bestias Sagradas que, gracias a las enseñanzas de su gente, ahora invoca para ayudarle en batalla.
 
Más que amistad o hermandad, Teotl respeta la fuerza y la bravura. Es poco paciente con los pensadores como políticos y estrategas, y arrasará con todo para demostrar que es la Cúspide de la humanidad.
 
Sin embargo, aunque utilice a otras creaturas para hacer su voluntad, harías bien en no subestimar su fuerza física, pues la conquista de Bestias Sagradas no es tarea fácil.
 
Teotl, un guerrero formidable con un ego terrible, siempre lo dará todo en una pelea y sólo se hará más fuerte al estar rodeado por compañeros poderosos… Entre más viriles, mejor.


LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Historia
Spoiler:

Pues la historia de nuestros jóvenes héroes cuenta con cinco capítulos, el primero se titula Chicos de Duralla. En él, Keith y su hermano, Gall, encuentran el mapa de un asombroso tesoro oculto al sur del pueblo, dentro de los muros de la Fosa Roja, un sistema de colinas y cavernas repleto de bandidos y monstruos.
 
Rinna, la mejor amiga, decide unirse a la partida y juntos, se embarcan en la aventura para encontrar riquezas que superan sus sueños más increíbles. Sin embargo, las cosas serán más difíciles de lo planeado y pronto se verán involucrados en eventos más grandiosos de lo que podrían haber previsto.
 
Keith, Gall, Rinna. Los tres son geniales a su modo. ¿Te gustaría conocerlos?

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Mecancias
Spoiler:

Luth y Lunn: La pulsión mágica
Spoiler:

Mencioné antes que a los humanos se les bendijo con el regalo de la magia. ¿Recuerdas, Viajero? También aclaré que no era Magia Divina, sino una versión simplificada de ésta, mucho más inofensiva en manos de seres tan efímeros y caprichosos.
 
Esto, sin embargo, no libra a los hijos de acatar las reglas de la magia, en específico las Leyes de Pulsión.
 

 

 
Una pausa dramática nunca está de más. ¿No lo crees, Viajero?
 
En fin. Las Leyes de Pulsión se refieren a lo que impulsa la magia aplicada. ¿Se usa el poder para destruir o para crear? ¿Se busca protección o destruir a los enemigos?
 
Si el objetivo es destrucción, entonces se actúa con una Pulsión Luth, mientras que el deseo de crear se considera una Pulsión Lunn.




Es así de simple, sí. Sin embargo, ten calma, querido amigo, pues las Leyes de Pulsión repercuten en todos los aspectos de la vida en ‘Rukia. No importa si eres un campesino ordinario o un miembro de la realeza, tus acciones te dirigen en una dirección, incluso si desconoces las reglas.
 
Ser ignorante no excusa la responsabilidad.
 
Además, es posible clasificar las acciones como buenas o malas, pero lo que realmente importa es cómo se logran los objetivos. Eso es lo que cambia la tendencia de cada humano entre Luth y Lunn.





Es aquí donde debes estarte preguntando si es posible un balance. La respuesta es: sí. No obstante, sólo unos cuantos pueden lograrlo, y hacerlo les permite aprovechar los beneficios de ambas pulsiones.


Así que, Viajero, ten cuidado con lo que haces mientras ambules en este mundo, pues toda decisión que tomes generará en ti un cambio profundo.


Sobre la pulsión prohibida
Spoiler:

¡Ah! ¡Las Pulsiones! ¡Las reglas! ¡Creación y Destrucción!
 
Si tan solo fuera así de sencillo.
 
Lucius no quería que te contara sobre las tercera Pulsión, Viajero; dice que es tabú… Y lo es, claro, pero me parece que la ignorancia no es buena excusa para infringir la tradición. ¿No te parece?
 
Así que decidí hablarte sobre la Pulsión Sanguina, creación y creadora de los Brujos –a quienes estudiaremos más adelante, no te preocupes. Por ahora, centrémonos en el asunto que nos atañe.
 
La Pulsión Sanguina es una tercera forma de abordar las cosas, de un modo que mis hermanos considerarían pecaminoso. Esto puede entenderse de muchas formas, como drenar la vida de tus propios amigos para hacerte fuerte, asesinar a una de las bestias sagradas de Ox-Varan o, incluso, resolver asuntos cotidianos por medios que se oponen a las tradiciones Aeari.




 
Es una alternativa, Viajero, y puedes tomarla si quieres. Así como puedes seguir las Pulsiones Luth o Lunn, también puedes seguir el Camino de Sangre. Sin embargo, debes estar consciente de que esta vía se opone a todo lo divino.


 
Si decides seguir los pasos de la Brujería, lo harás sin la protección de las Lunas.


Creando los Lazos de Batalla
Spoiler:


¿Qué tipo de aventura carece de batallas, Viajero?
 
¿Y qué tan divertida sería la batalla sin amigos para compartirla?
 
En tus viajes a través de los territorios del Imperio encontrarás muchos enemigos para medir tu poder y habilidad, pero lo más importante es que hallarás aliados que pelearán contigo incondicionalmente.
 
Presta atención a esto, Viajero, pues no sólo podrás mejorar tú solo. Los lazos de la amistad (o conveniencia, en algunos casos) se harán más fuertes con cada encuentro.
 
Estos Lazos de Batalla, por así llamarles, crecerán hasta alcanzar cinco niveles distintos de compañerismo que se manifestarán de manera única, dependiendo las interacciones que se den. Esto significa, por ejemplo, que alguien le lanzará un tónico de restauración a alguien más en uno de los niveles y, en un nivel más avanzado, podría protegerle contra un ataque con su cuerpo.


 Incluso pueden aprender ataques coordinados que generan un daño devastador. ¿Acaso hay algo más divertido que eso, Viajero?
 
“Pero Zaabos”, tal vez quieras preguntar, “¿cómo reforzamos estos lazos para aprovecharlos al máximo?”. Bien, la respuesta es simple. Hay dos maneras para mejorar tus lazos con tu partida: Cada vez que realices una acción en beneficio de alguien más en tu grupo, el lazo con esa persona se hará más fuerte. Esto también sucederá entre quienes se encuentran lado a lado al final de cada batalla.


 Es como dicen: Mantén a tus amigos cerca…
 
Sí.
 
Así que eso es, Viajero. Ahora conoces un poco más sobre el funcionamiento de este mundo. Por favor, nunca dudes preguntarme si tienes alguna duda.







Saludos, Viajero. Por favor acércate.
 
Dime, ¿tropezaste con la ventana por casualidad o buscas algo específico?
 
¿Acaso una aventura? ¿Emotividad? Tal vez quieres entender cómo funciona el mundo. ¿Qué tal si te cuento una historia que incluya todo eso? Ah, sí. Eso es.
 
Bien, pues has llegado al lugar indicado. Permíteme mostrarte el mundo de ‘Rukia, hogar de muchos humanos muy similares a ti, quienes recibieron el don de la Magia. No la Magia Divina, no. Eso sería blasfemia. Se trata de una Magia práctica y corriente, del tipo que permite crear fuego, invocar espíritus y hacer la guerra.
 

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Magic

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Summon


Por favor acompáñame a las afueras de Duralla, un pueblo justo al norte del Gran Desierto del R’ssa. Aquí inicia nuestro viaje, una historia sobre dos hermanos, sus amigos y sus aventuras hacia el final de la Era de la Inocencia.


LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Duralla



LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Chapter-one


Éste, querido Viajero, es el cuento de las Lunas de Magia Divina.


Última edición por Zaabos el Mar Ene 28, 2020 10:05 pm, editado 8 veces
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Mensaje por Zaabos el Lun Oct 21, 2019 12:46 am

[Personaje]
LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Keith-Esp

 

En el relato de las Lunas de Magia Divina seguiremos a muchos personajes, Viajero, pero comencemos con uno de los más implacables.
 
Keith, una incansable fuerza de voluntad que impulsa nuestra historia. Es un muchacho ingenuo que no siente más que amor y admiración por su familia y amigos, aunque no así por otros, ya que ha estado entrenando para, digamos, tomar prestadas sus cosas sin preguntar.
 
Es obstinado, ágil con una daga y efectivo con la espada. Su estilo de combate es salvaje, indisciplinado y muy físico.
 
Como buen bribón con corazón de oro, el objetivo de Keith es ayudar a su familia a tener una vida mejor y, bueno, ¿qué podría ser mejor que adueñarse del tesoro de un santuario olvidado, no?




Última edición por Zaabos el Lun Nov 11, 2019 8:26 pm, editado 3 veces
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Mensaje por JapoZero el Jue Oct 24, 2019 11:30 pm

Interesante juego! Estuve mirando las screens y tú y tu equipo han hecho un muy buen trabajo con lo estético, en especial con las animaciones y efectos en batalla. La historia también se ve bien planteada, así que estaré esperando las descripciones de los demás personajes que mencionas, en caso de que vayas a subirlas.
Por curiosidad, ¿cuál sería un estimado de duración en horas? (si es muy pronto pa' hacer estimados pues ignora la pregunta, xD).

Suerte con su proyecto.
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Mensaje por Zaabos el Vie Oct 25, 2019 8:31 pm

Hola Viajero JapoZero:

Qué gusto el que te agrade nuestro proyecto.  La intención es que esta aventure dure entre 20 y 25 horas (sin contar exploración y batallas).


En estos momentos estoy subiendo un personaje más asú como una mecánica. Espero te agraden y esperamos tu comentario.


Saludos de tu amigo y creador, Zaabos.
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Mensaje por Zaabos el Vie Oct 25, 2019 8:40 pm

[Mecànica]

LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Lunn-y-Luth-Banner-Esp
 
Mencioné antes que a los humanos se les bendijo con el regalo de la magia. ¿Recuerdas, Viajero? También aclaré que no era Magia Divina, sino una versión simplificada de ésta, mucho más inofensiva en manos de seres tan efímeros y caprichosos.
 
Esto, sin embargo, no libra a los hijos de acatar las reglas de la magia, en específico las Leyes de Pulsión.
 

 

 
Una pausa dramática nunca está de más. ¿No lo crees, Viajero?
 
En fin. Las Leyes de Pulsión se refieren a lo que impulsa la magia aplicada. ¿Se usa el poder para destruir o para crear? ¿Se busca protección o destruir a los enemigos?
 
Si el objetivo es destrucción, entonces se actúa con una Pulsión Luth, mientras que el deseo de crear se considera una Pulsión Lunn.
Es así de simple, sí. Sin embargo, ten calma, querido amigo, pues las Leyes de Pulsión repercuten en todos los aspectos de la vida en ‘Rukia. No importa si eres un campesino ordinario o un miembro de la realeza, tus acciones te dirigen en una dirección, incluso si desconoces las reglas.
 
Ser ignorante no excusa la responsabilidad.
 
Además, es posible clasificar las acciones como buenas o malas, pero lo que realmente importa es cómo se logran los objetivos. Eso es lo que cambia la tendencia de cada humano entre Luth y Lunn.
Es aquí donde debes estarte preguntando si es posible un balance. La respuesta es: sí. No obstante, sólo unos cuantos pueden lograrlo, y hacerlo les permite aprovechar los beneficios de ambas pulsiones.
Así que, Viajero, ten cuidado con lo que haces mientras ambules en este mundo, pues toda decisión que tomes generará en ti un cambio profundo.


Última edición por Zaabos el Lun Nov 11, 2019 8:28 pm, editado 4 veces
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Mensaje por Zaabos el Vie Oct 25, 2019 8:43 pm

[Personaje]
LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Bree-esp




Bree, El Fugitivo
 
Había visto a Bree abandonar su clan y el Gran Desierto para siempre, por eso me sorprendió verlo crear un lazo con alguien más, ni pensar en el hijo de un panadero.
 
Quizá debí haberlo esperado, pues se fue tras negarse a aceptar su cargo en una familia de asesinos y, al parecer, sólo aguardaba a recibir el entrenamiento suficiente para ejecutar su escape.
 
Así fue como nuestro pequeño rebelde huyó al norte, hasta Duralla, donde se hizo amigo de Keith y conoció a su hermano, Gall. También se unió a un grupo paramilitar que combate al Imperio… Por alguna razón.
 
Gracias a su entrenamiento, Bree puede perforar las armaduras más resistentes, ya sean hechas por manos humanas o naturales. Eso, en conjunto con su habilidad de acelerar sus movimientos, lo hace un excelente asesino. Por ello también estudia el Camino de Kufra, tradición de un clan chamánico del desierto, conocidos por sus hechizos de protección y curación.
 
La intuición de Bree es aguda y práctica, pero en ocasiones se deja llevar ciegamente por su desmedido sentido de la justicia, lo que facilita a otros engañarlo. Tal vez logre encontrar la verdad con los sucesos que le esperan.


Última edición por Zaabos el Lun Nov 11, 2019 8:28 pm, editado 2 veces
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Mensaje por JapoZero el Vie Nov 01, 2019 11:06 pm

Oh, 20 horas es una cantidad enorme. He visto sitios que catalogan 20 horas como un juego de duración media, pero juegos de RPG Maker, he visto pocos que lleguen si quiera a las diez horas.

(Como sugerencia te recomendaría encerrar los videos que publicas aquí entre spoilers. Por alguna razón a veces foroactivo se descuadra con ciertos links y pues no está demás evitarlo con ese método, si es que funciona)

Como ya te había dicho antes, el sistema de batalla se ve genial. Felicidades por lograr algo así.
En cuanto a Bree, interesante diseño e historia. La animación de combate está muy bien lograda, aunque la del sprite caminando está un poco rara por la sombra del pelo cuando mira hacia arriba. Creo que es cambia de manera muy súbita.

Suerte !
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Mensaje por Zaabos el Mar Nov 05, 2019 7:14 pm

Hola de nuevo viajero Japozero, qué gusto.

Ya veo lo que comentas del descuadre del video en los posts, seguiré tu consejo y los meteré en spoilers.

Si, tienes razón sobre que Bree se ve extraño cuando camina, aún soy medio torpe en esto que ustedes los humanos llaman "edición de video y foto" pero iré aprendiendo cada vez más.

Muchas gracias por tus comentarios, espero nos sigas visitando.

Zaabos.
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Mensaje por Zaabos el Mar Nov 05, 2019 7:43 pm

[Mecánica]
LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Sobre-la-Pulsi-n-Prohibida

¡Ah! ¡Las Pulsiones! ¡Las reglas! ¡Creación y Destrucción!
 
Si tan solo fuera así de sencillo.
 
Lucius no quería que te contara sobre las tercera Pulsión, Viajero; dice que es tabú… Y lo es, claro, pero me parece que la ignorancia no es buena excusa para infringir la tradición. ¿No te parece?
 
Así que decidí hablarte sobre la Pulsión Sanguina, creación y creadora de los Brujos –a quienes estudiaremos más adelante, no te preocupes. Por ahora, centrémonos en el asunto que nos atañe.
 
La Pulsión Sanguina es una tercera forma de abordar las cosas, de un modo que mis hermanos considerarían pecaminoso. Esto puede entenderse de muchas formas, como drenar la vida de tus propios amigos para hacerte fuerte, asesinar a una de las bestias sagradas de Ox-Varan o, incluso, resolver asuntos cotidianos por medios que se oponen a las tradiciones Aeari.




 
Es una alternativa, Viajero, y puedes tomarla si quieres. Así como puedes seguir las Pulsiones Luth o Lunn, también puedes seguir el Camino de Sangre. Sin embargo, debes estar consciente de que esta vía se opone a todo lo divino.


 
Si decides seguir los pasos de la Brujería, lo harás sin la protección de las Lunas.
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Mensaje por Zaabos el Lun Nov 11, 2019 8:56 pm

[Conocimiento popular]
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(¿Qué pasa, Lucius?)
 
(murmullos)
 
(¿Qué? ¿Lo olvidé? ¿En serio?
 
(murmullos)
 
(¿Cómo osas permitirme tal ordinariez con nuestro invitado, Lucius?)
 
(¿Y bien? No te quedes ahí parado, humano. ¡Contesta!)



 
(¡Ajá! Te lo creíste, Lucius. Debiste ver tu cara. Pensaste que te iba a borrar, ¿no? ¡Pero claro que sí!)
 
(En fin.)
 
¡Viajero! Acércate, por favor. El miedoso de mi aprendiz recién me hizo notar que olvidé presentarme.
 
Por favor, te ruego, déjame rectificar esta terrible omisión ahora mismo.
 
Mi nombre es Zaabos, El Destructor; Amo de la Entropía, el Conocimiento y los Secretos. Salvaguardia de la Historia. Primero de los Aeari y Guardián de las Puertas.
 
También me gusta la música y colecciono almas.
 
Mi trabajo es simple, Viajero: Observo y registro. Reúno la esencia de los muertos. Borro la existencia de todo y todos los que considere adecuado.
 
Fui el primero en cruzar las Puertas de Caos hacia este reino y seré quien las cierre a mis espaldas, llegado el fin de los tiempos.
 
Recuerda esto, Viajero, pues Yo soy la única certeza en el camino.
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Mensaje por Zaabos el Lun Nov 25, 2019 1:44 am

[Mecánica]
LMD - Lunas de Magia Divina - NUEVA ACTUALIZACIÓN! - 01/28/2020 Lazos-de-Batalla
¿Qué tipo de aventura carece de batallas, Viajero?
 
¿Y qué tan divertida sería la batalla sin amigos para compartirla?
 
En tus viajes a través de los territorios del Imperio encontrarás muchos enemigos para medir tu poder y habilidad, pero lo más importante es que hallarás aliados que pelearán contigo incondicionalmente.
 
Presta atención a esto, Viajero, pues no sólo podrás mejorar tú solo. Los lazos de la amistad (o conveniencia, en algunos casos) se harán más fuertes con cada encuentro.
 
Estos Lazos de Batalla, por así llamarles, crecerán hasta alcanzar cinco niveles distintos de compañerismo que se manifestarán de manera única, dependiendo las interacciones que se den. Esto significa, por ejemplo, que alguien le lanzará un tónico de restauración a alguien más en uno de los niveles y, en un nivel más avanzado, podría protegerle contra un ataque con su cuerpo.


 Incluso pueden aprender ataques coordinados que generan un daño devastador. ¿Acaso hay algo más divertido que eso, Viajero?
 
“Pero Zaabos”, tal vez quieras preguntar, “¿cómo reforzamos estos lazos para aprovecharlos al máximo?”. Bien, la respuesta es simple. Hay dos maneras para mejorar tus lazos con tu partida: Cada vez que realices una acción en beneficio de alguien más en tu grupo, el lazo con esa persona se hará más fuerte. Esto también sucederá entre quienes se encuentran lado a lado al final de cada batalla.


 Es como dicen: Mantén a tus amigos cerca…
 
Sí.
 
Así que eso es, Viajero. Ahora conoces un poco más sobre el funcionamiento de este mundo. Por favor, nunca dudes preguntarme si tienes alguna duda.
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Mensaje por Zaabos el Mar Ene 28, 2020 10:07 pm

[Personaje]
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¡Ah, sí! El supuesto Elegido. El autoproclamado Salvador de los Cinco Pueblos. Nunca antes había visto un ego humano tan vasto, Viajero.
 
Teotl está de visita en el Imperio de Kalina. Nació al otro lado de la Vorágine, conocida también como el torbellino Devorador de Almas —que alguna vez fue mi segundo hogar. Él traicionó las tradiciones de su tribu y decidió que sería Rey, lo cual sabía que era imposible a menos que acumulara más poder que a quellos que gobernaban a los Cinco Pueblos.
 
Así que se lanzó a la mar, cruzó la Vorágine y llegó a las playas al norte del continente, desde donde su búsqueda lo llevó hacia el sur en un curso interminable en el que ha conquistado varias Bestias Sagradas que, gracias a las enseñanzas de su gente, ahora invoca para ayudarle en batalla.
 
Más que amistad o hermandad, Teotl respeta la fuerza y la bravura. Es poco paciente con los pensadores como políticos y estrategas, y arrasará con todo para demostrar que es la Cúspide de la humanidad.
 
Sin embargo, aunque utilice a otras creaturas para hacer su voluntad, harías bien en no subestimar su fuerza física, pues la conquista de Bestias Sagradas no es tarea fácil.
 

Teotl, un guerrero formidable con un ego terrible, siempre lo dará todo en una pelea y sólo se hará más fuerte al estar rodeado por compañeros poderosos… Entre más viriles, mejor.
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