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VE | Sprites animados en el menu

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VE | Sprites animados en el menu Empty VE | Sprites animados en el menu

Mensaje por pigu_6 el Dom Abr 20, 2014 4:18 am

Muestra del script:
VE | Sprites animados en el menu Sprite%20in%20Windows

Se necesitan estos 3 scripts para q funcione
1. VE|Basic module
http://pastebin.com/2b41kRnP

2. VE|Animated Battle
http://pastebin.com/KjD7HeRL

3. VE| Sprite in Windows (no puedo subir mas archivos a pastebin por hoy)
http://pastebin.com/gmRU03B8

Para hacerlo funcionar si no tienen ningun script de menu puesto,es decir q estan con el menu base del rpgmaker deben hacer esto:

vamos a la lista de scripts a los q vienen por defecto en el Rpgmaker, particlarmente al Window_MenuStatus en la linea 52

Sustituimos el q dice Draw_actor_face(.........................)

por

draw_animated_actor(actor, rect.x + 10, rect.y + 20, 'left', fade = true)

En este post esta la explicacion de como ponerle los sprites a cada personaje, enemigos y usarlos en batalla
http://www.rmakercom.net/t449-ve-batalla-animada

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