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Problema de velocidad

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Problema de velocidad Empty Problema de velocidad

Mensaje por Rafaxter el Dom Jul 05, 2015 11:23 am

Quiero hacer que si el Jugador pasa de X punto, como suelte el botón de moverse a la izquierda le saliera una foto en la cara, lo he intentado hacer con un Evento que sigue al jugador, pero o se mueve muy lento o muy rápido ¿Cómo hago para que le huela el culo al jugador pero sin llegar a activarse hasta que deje de moverse a la izquierda? (Está desactivado el correr) Si me pueden explicar perfecto, cuanto mas detallado y si tiene alguna imagen mejor. T-T
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Problema de velocidad Empty Re: Problema de velocidad

Mensaje por Chioban el Dom Jul 05, 2015 8:56 pm

No temas, Patsuan. Aquí llega el Maestro de los Eventos (En realidad nadie me dice así Dx) para ayudarte. ¡Y con IMÁGENES!

Primero crea un evento que reaccione al contacto con el: 
Spoiler:
Problema de velocidad 2qsxg1h

Ese evento activara un Interruptor local:
Spoiler:
Problema de velocidad 2jchw6e

Entonces la segunda pestaña comenzara su función tras que el jugador pise el evento. Y su función sera: 
Spoiler:
Problema de velocidad X3ctj4
Que si  se deja de presionar el botón izquierdo entonces una animación aparecerá (Puedes cambiar la animación por mostrar una imagen).

Y si quieres que el evento se desactive. Pues fácil. Solo pon en la esquina contraria otro evento que al pisarlo active un interruptor que desactive el primer evento.

Me exprese como el culo ya que ando con sueño. Pero creo que es comprensible.

Ta ta.
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Problema de velocidad Empty Re: Problema de velocidad

Mensaje por Rafaxter el Lun Jul 06, 2015 1:49 pm

Sigo teniendo un problema y no se como explicarlo por escrito T.T Igualmente algo si ayudó, pero si no puedo arreglar el otro no creo poder terminar el juego, o almenos seria muco mas aburrido (con mucho me refiero a 1 sala solo...)
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Problema de velocidad Empty Re: Problema de velocidad

Mensaje por fatyguero el Miér Jul 08, 2015 4:56 pm

Prueba a hacer lo que dice chioban como engine y ademas de eso crea en la base de datos un personaje nuevo, el cual sera el tufo que le sale del culo al personaje, y en el momento que pise el interruptor ese que activa el engine le agregas el personaje "tufo" al grupo, esto hara que te siga como si fuera uno de los miembros del grupo, por lo menos hasta que llegues al destino, luego lo vuelves a quitar del grupo.

Es una solucion un poco brusca pero es muy dificil que te siga un evento a la misma velocidad que tu personaje, y mas cuando cambias de caminar a correr. Al hacer esto el personaje "tufo" siempre ira detras tuyo sin importar la velocidad.

saluuuuuuuuuuuudos
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