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[ACE]Script de back-up

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[ACE]Script de back-up Empty [ACE]Script de back-up

Mensaje por Zachy el Sáb Dic 12, 2015 5:04 pm

Hola amigos del foro RMaker,hago este post para compartirles este script que hace un back-up de la carpeta "Data" de nuestro proyecto.
Está creado por Woratana.


Script:
#===============================================================
# ● [VXA] ◦ Auto-Backup VX Ace ◦ □
#--------------------------------------------------------------
# ◦ by Woratana [woratana@hotmail.com]
# ◦ Thaiware RPG Maker Community
# ◦ Originally released on: 07/12/2008
# ◦ Ported to VX Ace by Mr. Bubble on: 27/12/2011
#--------------------------------------------------------------
# ◦ Features:
# - Automatically backup your rvdata2 files when you run the game.
# - Now in VX Ace, the Backup Report will appear in the debug console.
#--------------------------------------------------------------
# ◦ How to use:
# - Setup the script below,
# - You may want to run your game now to backup data files the first time.
#--------------------------------------------------------------

module WData_Backup

BACKUP_WHEN_TEST = true # (true/false) Do you want to backup data files only
# when running game through editor (When you press F12 in editor) ?
BACKUP_REPORT = true # (true/false) Show textbox when backup process finish?
DIRNAME = 'Backup_Data' # Name of the backup folder
# (Script will automatically create folder if it doesn't exist)

SCRIPT = <<_SCRIPT_
if (BACKUP_WHEN_TEST && '$TEST') ||
!BACKUP_WHEN_TEST
time = Time.now
Dir.mkdir(DIRNAME) unless File.directory?(DIRNAME)
ftype = 'rvdata2'
flist = Dir.glob('./Data/*.{' + ftype + '}')
flist.each_index do |i|
flist[i] = flist[i].split('/').last
save_data(load_data('Data/' + flist[i]), DIRNAME + '/' + flist[i])
end
p('Backup Finished!: ' + (Time.now - time).to_s + ' sec') if BACKUP_REPORT
end
_SCRIPT_

eval(SCRIPT) unless $@ 
end

Instalación:
Copia este script en la sección de "Materials" de el editor de scripts de tu proyecto.

Instrucciones:
Hay muchas opciones en el script,pero funciona bien simplemente pegandolo en el proyecto.

Si estás usando la versión de prueba del RPG Maker VX ACE,la carpeta del back-up será eliminada cuando se cierre el proyecto.
Saludos Very Happy.
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[ACE]Script de back-up Empty Re: [ACE]Script de back-up

Mensaje por Seiren el Sáb Dic 12, 2015 5:13 pm

Gracias Sonik! Muy buena idea postear esto, porque no tenia ni idea de que existia! Aparte es super-útil, porque uno siempre se olvida de hacer backups, y nadie esta libre de una bajada de tensión o un corte de luz. Perder toda la data de un Proyecto en el que trabajaste horas y horas por no tener un mísero backup puede ser un bajón de aquellos! Te dejo un +1 por compartir!
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[ACE]Script de back-up Empty Re: [ACE]Script de back-up

Mensaje por TheHeroZX el Sáb Dic 12, 2015 6:26 pm

Hombre excelente Script~~~
Servira por si se daña la base de datos por cualquier cosa
Gracias a Waratana por crearlo y a ti Sonik por compartirlo >w<
te llevas un +1 de mi parte
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[ACE]Script de back-up Empty Re: [ACE]Script de back-up

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