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Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
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Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Hola.
Tengo el Rpg Maker VX Ace y estoy creando un juego de terror, pero a la hora de crear lamparas que se apaguen y enciendan todas las veces que quiera, se me complica. Mi pregunta es la siguiente: ¿qué debo hacer para que una lampara se encienda y apague todas las veces que quiera?
Tengo el Rpg Maker VX Ace y estoy creando un juego de terror, pero a la hora de crear lamparas que se apaguen y enciendan todas las veces que quiera, se me complica. Mi pregunta es la siguiente: ¿qué debo hacer para que una lampara se encienda y apague todas las veces que quiera?
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Lo más cómodo es que uses la función de "paginas" de los eventos.
Así, colocas en la segunda pagina una condición (puede ser un interruptor, vaya)y la lampara encendida. en la primera, en cambio, la colocas apagada.
¿Estás usando algún script para la iluminación?
Así, colocas en la segunda pagina una condición (puede ser un interruptor, vaya)y la lampara encendida. en la primera, en cambio, la colocas apagada.
¿Estás usando algún script para la iluminación?
Pokefanmati- PJ Secundario
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Estoy usando el scrip de Khas.
¿Podrías explicarmelo paso a paso detalladamente? Es que soy nuevo en esto de crear juegos.
¿Podrías explicarmelo paso a paso detalladamente? Es que soy nuevo en esto de crear juegos.
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Cuando contestas tarde y a no estás, colega ; n ;@Pokefanmati escribió:Lo más cómodo es que uses la función de "paginas" de los eventos.
Así, colocas en la segunda pagina una condición (puede ser un interruptor, vaya)y la lampara encendida. en la primera, en cambio, la colocas apagada.
¿Estás usando algún script para la iluminación?
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
lo siento... no estoy seguro de cómo funciona khas...
Pokefanmati- PJ Secundario
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Yo supongo que debe funcionar igual :v@Pokefanmati escribió:lo siento... no estoy seguro de cómo funciona khas...
Lo único que pido es que alguien me diga, detalladamente, como crear una lámpara que se encienda y apague infinidad de veces, es decir; Ya he logrado que la lámpara se encienda y apague, pero necesito saber como hacer que ese evento se repita tantas veces quiera.
Una vez que apago la lámpara ya no puedo volver a encenderla, ese es mi problema y la raiz de mi pregunta :v
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Y si mandas fotos de como tienes hecha la lámpara?
Pokefanmati- PJ Secundario
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Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Mira, emmmm en la primera pagina deja lo tal cual sólo agrega el comando que apaga las luces. En la segunda
(La luz)
texto
Mostrar elecciones si, no
Si) apagar la lámpara
No) (Nada)
y coloca que en 1 se apague
No sé como se apagan as lámparas en khas. Pero si ese comando funciona. no deberías tener problema.
Si no, cree una nueva "luz" sólo que totalmente transparente. de modo que sustituya a la otra pero no haga nada.
(La luz)
texto
Mostrar elecciones si, no
Si) apagar la lámpara
No) (Nada)
y coloca que en 1 se apague
No sé como se apagan as lámparas en khas. Pero si ese comando funciona. no deberías tener problema.
Si no, cree una nueva "luz" sólo que totalmente transparente. de modo que sustituya a la otra pero no haga nada.
Pokefanmati- PJ Secundario
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Lo intentaré :v@Pokefanmati escribió:Mira, emmmm en la primera pagina deja lo tal cual sólo agrega el comando que apaga las luces. En la segunda
(La luz)
texto
Mostrar elecciones si, no
Si) apagar la lámpara
No) (Nada)
y coloca que en 1 se apague
No sé como se apagan as lámparas en khas. Pero si ese comando funciona. no deberías tener problema.
Si no, cree una nueva "luz" sólo que totalmente transparente. de modo que sustituya a la otra pero no haga nada.
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
No me ha funcionado :v@Pokefanmati escribió:Mira, emmmm en la primera pagina deja lo tal cual sólo agrega el comando que apaga las luces. En la segunda
(La luz)
texto
Mostrar elecciones si, no
Si) apagar la lámpara
No) (Nada)
y coloca que en 1 se apague
No sé como se apagan as lámparas en khas. Pero si ese comando funciona. no deberías tener problema.
Si no, cree una nueva "luz" sólo que totalmente transparente. de modo que sustituya a la otra pero no haga nada.
Pero gracias n.n
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Mira, ya me estoy haciendo la idea de que no estás probando cosas ni poniendo de tu parte. Y lo sé porque tampoco era tan difícil...
Aquí tienes una demo:
habla con el tipo de dentro de la casa
Enlace
como consejo, las mejor forma de aprender es "viendo que pasa sí..."
Aquí tienes una demo:
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Pokefanmati- PJ Secundario
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Que sí lo he intentado, colega... Pero soy algo lento y a veces necesito ver como se hace en vez que me lo digan.@Pokefanmati escribió:Mira, ya me estoy haciendo la idea de que no estás probando cosas ni poniendo de tu parte. Y lo sé porque tampoco era tan difícil...
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Como sea, me has ayudado; muchas gracias y perdona las molestias.
Sincara- PJ de Relleno
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Descuida, es que... sigo pensando que siguiendo mis pasos salía xD
Pokefanmati- PJ Secundario
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Re: Rpg Maker VX Ace: Lampara que se apaguen y enciendan.
Uh... no me había fijado en este post ^^" culpa mía... Pero bueno, al menos está todo solucionado no? Cerraré el tema pues pero Pokefanmati... no lo tomes a mal pero intenta ser un poco más amable las proximas veces ^^ aun así se agradece mucho tu ayuda!!
Sólo un pequeño consejo antes de cerrar esto (Lo dejaré abierto... o hasta que contestes o hasta el fin de semana xD) Si vas a hacer multiples eventos en plan encender varias lámparas UNA a UNA, es mejor que utilices un "Interruptor local" estos sólo afectan al evento en si y así no tienes tropecientos mil interruptores. Si en cambio quieres que afecte a VARIOS eventos como por ejemplo darle a un interruptor y que se enciendan varias lámparas entonces utiliza los interruptores que usaste.
Si no sabes mucho sobre interruptores te recomiendo que le eches un ojo a las diferentes guías que hay en el foro, seguro que te ayudan mucho!
Un saludo
Sólo un pequeño consejo antes de cerrar esto (Lo dejaré abierto... o hasta que contestes o hasta el fin de semana xD) Si vas a hacer multiples eventos en plan encender varias lámparas UNA a UNA, es mejor que utilices un "Interruptor local" estos sólo afectan al evento en si y así no tienes tropecientos mil interruptores. Si en cambio quieres que afecte a VARIOS eventos como por ejemplo darle a un interruptor y que se enciendan varias lámparas entonces utiliza los interruptores que usaste.
Si no sabes mucho sobre interruptores te recomiendo que le eches un ojo a las diferentes guías que hay en el foro, seguro que te ayudan mucho!
Un saludo
Muzgar- Admin
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