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Khas Awesome Light Effects! #ESENCIAL

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Mensaje por Niki Jue Mar 13, 2014 5:38 pm

Hola foro! Ya que esto está empezando voy a poner algún que otro recurso que me parezca interesante/ importante para hacer un juego en condiciones, así podréis conseguir mejores resultados desde el inicio. Nombraré a estos posts #ESENCIALES porque soy mágico y eso.

Nombre:
KHAS AWESOME LIGHT EFFECTS


Descripción: Este script me encanta y lo veo fundamental para hacer una buena escena, pues el sistema de tintes de Rpg Maker de por si es bastante basura, pues simplemente da tonos de colores, pero con este script volvemos esta opción más atractiva, pues convierte la barra del gris en por llamarlo de alguna manera barra de oscuridad, y cuanto mas gris agregamos más oscuro nuestro mapa se vuelve.
Sin embargo el script no es sólo para hacer escenas de noche, sino otras iluminadas, pues añade un sistema de luces GENIAL, que combinado con esa oscuridad crea una sensación bastante realista!
Este sistema de luces funciona a través de Comentarios, como [light 1] o [light 2] por lo tanto es muy cómodo. El script también tiene la función de dar a tu personaje una luz, a modo de linterna o vela.
Finalmente el script cuenta con funciones como generar sombras, algo que podéis ver en la demo, el caso es que están muy bugeadas así que nunca he hecho uso de ellas.

Instrucciones: Copiar el script y ponerlo encima de Main en vuestro proyecto, además debéis tener una carpeta llamada lights en Graphics, en la que incluyáis las luces, la cual podéis simplemente copiar también. Éstas deben ser de color negro, pues el script invierte el color. Si os queda alguna duda siempre podeis revisar los eventos de la demo o preguntar en un comentario!

Finalmente aquí dejo un par de escenas iluminadas:
Fotos:
Khas Awesome Light Effects! #ESENCIAL 83rd

Khas Awesome Light Effects! #ESENCIAL A3mfro

Y aquí una en un ambiente oscuro:
Fotos:
Khas Awesome Light Effects! #ESENCIAL 78a

Script

Demo

Créditos
Created by Khas Arcthunder
El script puede ser usado para proyectos comerciales, pero dad créditos al autor ^^


Última edición por Niki el Vie Mar 14, 2014 4:17 pm, editado 3 veces
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Mensaje por Raykux Jue Mar 13, 2014 6:01 pm

Buen aporte, este script ha hecho más fácil seguir con mi proyecto... Ahí tienes tu +1 :3


Última edición por Raykux el Mar Mar 18, 2014 5:44 pm, editado 1 vez
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Mensaje por RikuZala Vie Mar 14, 2014 3:35 am

¡ Hola ! ¿ Podrías indicar los terminos de uso de este script ?
Gracias.
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Mensaje por TurbiGRF Vie Mar 14, 2014 1:52 pm

Si te metes en la página web oficial donde está posteado el script, el autor dice que esto son los "términos de uso", pero yo sólo veo un FAQ...

...Vale no, he seguido investigando y dentro de ese FAQ te redirige a otro post donde está este párrafo:

The first one is the Terms of Use of all my RGSS, RGSS2 and RGSS3 scripts. A lot of people have been asking me if it's okay to use my scripts on their commercial games and so on. I have good news! My scripts are now free to use on both free and commercial games. I just ask you guys one thing: please give credit! Also, it would be so awesome if you share a link to my blog, my twitter and/or to my youtube channel! This would help me a lot!

Vamos, que lo puedes usar en juegos comerciales y no comerciales y des créditos. Y ya lo de su página web pues depende de si te da la gana o no. xD

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Mensaje por Raykux Lun Mar 17, 2014 7:19 pm

¿Y el script que te permite ver los objetos en la parte inferior de la pantalla? xD Estaría muy bien que lo postearas, algunas personas lo necesitan :3
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Mensaje por Niki Mar Mar 18, 2014 5:46 pm

Es parte del sistema de batalla que uso, un ABS (Action battle system) que vuelve mi juego un arpg; sin embargo lo puedes hacer fácilmente a través de eventos comunes y 1 o 2 imágenes.
En cuanto a lo de la demo no te entiendo, lo que incluye es un script que te permite añadir luces, no tiene nada que ver con los personajes :P Si no sabes lo que es un script se trata de un codigo que añades al rpg maker para añadirle funciones, probablemente encuentres miles de tutoriales por internet de como añadirlo a tu juego, pero bueno, simplemente tienes que copiar y pegar xD
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Mensaje por Raykux Mar Mar 18, 2014 6:57 pm

Lo de la demo ya lo solucioné (un error mío, no se me abría) Y sí... se lo que es un script xD No te preocupes, no soy tan novato :3
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Mensaje por Ayaiken Lun Jun 09, 2014 2:07 am

Un script clasico pero aun no hay forma para solucionar ese problema de que la oscuridad afecte tambien el HUD ?
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Mensaje por Garret95 Lun Jun 09, 2014 9:28 am

Gracias por compartir este script. Fue de los primeros que me he ido descargando en la Workshop, y después de ver un par de tutoriales se ve que es tan simple como "awesome" de usar. Quizás el único problema es que las luces no siguen a los eventos, pero supongo que eso es un mal menor.

PD: ¿Qué escala de 0 a 200 le has dado a tus mapas en esas capturas?
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Mensaje por Pjxdmartinez Miér Mayo 10, 2017 4:50 am

Hola Compañeros tengo una pregunta 
¿Como puedo cambiar el grafico $char_lantern multiples veces? osea que tenga el original $char_lantern y lo quera cambiar por otro grafico Ejmplo: $Monja XD y luego que cambie a $char_lantern otra ves se puede? 
Porfavor AYUDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Mensaje por KRiZaLiD Miér Mayo 10, 2017 4:31 pm

Hola Pjxdmartinez.
Te informo que no está permitido el necropost. Este post tiene un ultimo mensaje del 9 Jun 2014.
Si no estás al tanto de las normas, pues dale una mirada en la sección Reglamento.
Te doy una sugerencia, crea un post nuevo en donde nos escribes tu duda y nos dices que tienes problema con este script y nosotros te ayudaremos.
Muchas gracias por tu comprensión.
saludos y cierro post.

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