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Mensaje por baltasore el Sáb Feb 24, 2018 11:31 pm

hola.
Estaba pensado hacer un juego en con combate a tiempo real al estilo zelda ¿que debería de usar?

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Mensaje por Pokefanmati el Dom Feb 25, 2018 2:47 am

Waw, no soy capáz de pensar en algo ahora, pero creo que Khas tiene un engine de combate de ese estilo para ACE, quizás lo tanga también para VX. Búsca sus scripts :s
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Mensaje por Simone044 el Dom Feb 25, 2018 12:14 pm

- Exacto, para ACE me suena que había un script que permitía hacerlo. Intenta usarlo en tu versión a ver que pasa. Por lo general, un modo de combate mundo abierto estaría chulo. Buena idea.
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Mensaje por Muzgar el Dom Feb 25, 2018 12:36 pm

Como te han comentado, existe un sistema para rpg maker vx Ace. Para el VX desconozco si hay algún script para ello, así que te recomiendo que si aún estás empezando te cambies al Ace xD

El sistema que buscas se llama "ABS" Action Battle system. El más usado y conocidos es el de Falcao. Te dejo aquí el enlace de su script.

El único problema es que poca gente suele usar este sistema y por lo que tengo entendido es bastante complicado entenderlo así que no hay muchos que conozcan como usarlo ^^"

Espero que te sirva la ayuda.

Un saludo

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Mensaje por baltasore el Dom Feb 25, 2018 12:38 pm

Gracias a los 3 por darme la información que necesitaba

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