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Mensaje por gutzs Mar Mayo 01, 2018 1:40 pm

Buenas! Últimamente doy la coña bastante por aquí... xD

  Venía a pedir ayuda porque me ha surgido una gran duda. Estoy haciendo un mapa donde se trata de empujar una roca hasta un botón, pero que el personaje no pueda activar el botón al subirse. Vale... Cómo puedo hacer para que el evento roca accione el otro evento (boton) al quedar encima suyo? :S

  Gracias por la ayuda, un saludo!

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Mensaje por luistop12 Mar Mayo 01, 2018 7:17 pm

facil. bueno mas menos, primeo dale dos valores a ese evento en uno paralelo.

asignar cordeenada X/Y luego en ese mismo paralelo que el evento al estar en x posicion y al estarlo activar interruptor numero (?) 

y listo, bueno te dejo una imagen para que no sea tan complicado enterderlo.Evento acciona otro evento Pago_110
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Mensaje por gutzs Mar Mayo 01, 2018 11:37 pm

Muchas gracias!!!

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Mensaje por KRiZaLiD Jue Mayo 10, 2018 3:35 am

Puedo notar que ya solucionaste el problema, así que voy a preceder a cerrar el tema.
Igual voy a dejarte el link de mi tutorial, donde puedes hacer lo mismo utilizando call scripts.
https://www.rmakercom.net/t1692-tutorial-de-call-script-posicion-de-evento-o-personaje
Pero el tutorial es para ACE, aún no me meto mucho en el MV.
Saludos
KriZ

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