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Ayuda: Conversaciones con temporizador (Al estilo Baldurs Gate)

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Ayuda: Conversaciones con temporizador (Al estilo Baldurs Gate) Empty Ayuda: Conversaciones con temporizador (Al estilo Baldurs Gate)

Mensaje por Yatterwa Jue Feb 21, 2019 7:35 pm

Hola! 


Necesitaba ayuda para crear algo parecido a los banters de Baldurs Gate en RPG Maker VX Ace. 


Es decir, necesitaría hacer que, cada 45 minutos (por ejemplo) el juego chequee si llevas ciertos personajes en el grupo y si están en la party en ese momento salte un evento (que sería una conversación entre ambos personajes) independientemente del mapa que te encuentres.


¿Alguien podría ayudarme? Gracias de antemano

Yatterwa
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Ayuda: Conversaciones con temporizador (Al estilo Baldurs Gate) Empty Re: Ayuda: Conversaciones con temporizador (Al estilo Baldurs Gate)

Mensaje por KRiZaLiD Lun Feb 25, 2019 5:08 am

Hola, Yatte.

Lo que a mi se me ocurre es crear un evento común, en donde esperas 45 minutos (usando el comando "esperar" "wait") y luego al terminar el tiempo, usas una "condición", en la segunda pestaña tienes la opción de verificar que personaje tienes en tu grupo.
Por ejemplo detecta que en tu grupo está Ralph, dentro de esa condición creas otra condición que verifique si está Harold. Si se cumple entonces muestras un diálogo entre Ralph y Harold. Si quieres que suceda la conversación en un lugar en especifico, por ejemplo en una ciudad (mapa), haces un loop (ciclo) para no esperar nuevamente los 45 minutos y creas la condición que cuando estés en ese mapa, comience la conversación entre Ralph y Harold.
Espero que me entiendas, que disfrutes mucho del makeo.

saludos
KriZ

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Mensaje por Yatterwa Mar Feb 26, 2019 11:47 pm

¡Muchas gracias! ¡Me ayudó mucho!

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