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[Duda] ¿Pantalla de titulo o video + pantalla de titulo? [MV]

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Mensaje por Sigurn el Vie Feb 21, 2020 12:04 am

Hola a todos, 
Resulta que sigo devanandome los sesos por que no sé que hacer con la pantalla de titulo, por que no quiero nada enrevesado, pero tampoco la imagen y ya esta. Resulta que he encontrado a alguien que ha imitado la pantalla de titulo el Kingdom hearts en rpg maker mv. La dejo aquí si alguien no lo conoce:

 

El caso es que es sencillita, pero al mismo tiempo resultona. Mi pregunta es ¿Las imagenes previas a que salgan las opciones, es decir; los pedazos de imagen en blanco y negro moviendose, y el titulo apareciendo son un video previo a la pantalla o la propia pantalla de titulo? No sé si me explico... Y en cualquiera de los casos ¿Como lo haríais?

Gracias de antemano  I love you
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Mensaje por JapoZero el Sáb Feb 22, 2020 12:16 am

A mi parecer sería súper molesto usar uno de esos plugins de "imagen antes del título" porque restringen el movimiento, o qué se puede hacer cuando aparecen esas imagenes. Creo que en el video usaron una pantalla de título a través de engines/eventos, por lo que se saltaron la escena actual de título que trae el programa y crearon, a través de los comandos mostrar imagen, esas cosas que se ven ahí (la pantalla de advertencia, logos y el Sora moviéndose).

Ya, hacer la pantalla de título con eventos da más opciones a lo que puedes ir añadiendo y si quieres darle más detalles estéticamente, no sé si has hecho una pantalla de título por eventos antes, pero lo básico es un mapa vacío, protagonista invisible, con eventos para simular las opciones.
Cada evento le pones la condición de "al ser tocado", y que guarde en una variable su número (ej: variable 1 con valor 0 para nueva partida, 1 para cargar partida, 2 para salir del juego). Con un evento aparte en proceso paralelo, pones entre condiciones mostrar una respectiva imagen (ej, si el personaje está parado en nueva partida / variable 1 en 0, que muestre una imagen que simule que está seleccionado "nueva partida"), y así, otra condición, "si pulsa Z", activar otro evento que simulará que se inició partida, se abrió la pantalla de cargado, o se sale del juego.

TLDR; Es lograble a través de una pantalla de título hecha con eventos y creo que así fue como lo hicieron.
Suerte~

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Mensaje por Sigurn el Sáb Feb 22, 2020 12:27 am

@JapoZero escribió:A mi parecer sería súper molesto usar uno de esos plugins de "imagen antes del título" porque restringen el movimiento, o qué se puede hacer cuando aparecen esas imagenes. Creo que en el video usaron una pantalla de título a través de engines/eventos, por lo que se saltaron la escena actual de título que trae el programa y crearon, a través de los comandos mostrar imagen, esas cosas que se ven ahí (la pantalla de advertencia, logos y el Sora moviéndose).

Ya, hacer la pantalla de título con eventos da más opciones a lo que puedes ir añadiendo y si quieres darle más detalles estéticamente, no sé si has hecho una pantalla de título por eventos antes, pero lo básico es un mapa vacío, protagonista invisible, con eventos para simular las opciones.
Cada evento le pones la condición de "al ser tocado", y que guarde en una variable su número (ej: variable 1 con valor 0 para nueva partida, 1 para cargar partida, 2 para salir del juego). Con un evento aparte en proceso paralelo, pones entre condiciones mostrar una respectiva imagen (ej, si el personaje está parado en nueva partida / variable 1 en 0, que muestre una imagen que simule que está seleccionado "nueva partida"), y así, otra condición, "si pulsa Z", activar otro evento que simulará que se inició partida, se abrió la pantalla de cargado, o se sale del juego.

TLDR; Es lograble a través de una pantalla de título hecha con eventos y creo que así fue como lo hicieron.
Suerte~

Muchas gracias. Pues no, no he hecho una pantalla de titulo antes con eventos. Osea, si, cuando enseñe como levo el juego, ya verás que justamente lo que tengo es lo dicho, un mapa vacio y con el pj transparente. Pero, todo lo demás, ni se me había ocurrido que pudiera añadirse así (Y yo buscando scripts como una loca, viva yo). 

Si te tengo que ser sincera, escrito así suena bastante complicado, pero, como todo, supongo que es ponerse. Lo haré en cuanto me anime a hacer una ilustración bien bonita para la ocasión (y darle un titulo que ya sería hora). Muchas gracias de nuevo, de paso, te he dado voto positivo.
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