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Mensaje por One1 el Sáb Feb 29, 2020 7:39 pm

Hola. Estoy realizando un proyecto en el que me gustaria poder comercializar y vender por Steam y demas en un futuro (trabajo en RPG Maker XP).
Y las preguntas que me vienen son las siguientes: 
-Si compro la licencia del RMXP: Es legal de modificar los scripts que usa dicho programa? 

Y mi segunda duda que tengo, es que empeze un proyecto en un rpg maker pirata. Pero si sigo el mismo protecto en un RPG Maker con licencia.. Segun la ley, como se me detectara el juego? Como un juego pirata o con licencia? Porque el rpg maker crea una carpeta en mis documentos con los proyectos. Y no se que tipo de informacion guarda :/ No Seria mas conveniente empezar el juego desde cero con el maker con licencia? o eso da igual? 

Saludos y Gracias!

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Mensaje por Metatron el Dom Mar 01, 2020 8:41 am

Bueno @One1, yo utilizo el VX ACE así que no esperes una respuesta de calidad.

Puedes editar los script del programa como quieras, la opción de los scripts están para ser editadas pero eso sí, si quieres meterte con la información exterior del programa no te meterás en problemas legales pero estarás tratando con información muy delicada así que ve con cuidado en esa parte, tu solo compras la licencia pero eso se puede evadir con gran facilidad y no podrían hacerte mucho, no podrían hacerte nada si lo pirateas y además no hay consecuencia en la exportación de proyectos, tu información personal se mantiene a salvo los scripts normales pueden ser editados sin grata consecuencia y la licencia hay que comprarla pero la versión con licencia y la pirateada no tienen diferencias que te expongan.

P.D: no estoy motivando la piratería, lo correcto sería que obtengas el rpg maker de forma legal

Si aun tienes dudas sobre el tema pásate aquí: https://www.rpgmakerweb.com/company/terms-and-conditions


Dicho esto, espero que soluciones tus dudas  Smile
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Mensaje por JapoZero el Dom Mar 01, 2020 11:08 pm

Pues creo que metatron aclaró todo xD. Lo único que puedo añadir es que sería rarísimo que alguien se diese el trabajo de ver si tu juego fue hecho con el RMXP oficial o pirata, y aunque lo hiciese, sólo creo que te meterías en problemas si tu juego logra un éxito masivo. Al menos eso es lo que siempre se dice por ahí pero nunca he visto que efectivamente ocurra. De todas formas, con los ofertazos de Steam, vale la pena comprarlo.

En cuanto al segundo párrafo, una de las formas para detectar si tu juego fue creado como pirata o no sería desencriptándolo (hay varios programas que hacen esa función en internet, así que no es imposible) y revisando el vocablo del juego en la base de datos o los scripts que tenga. Allí se puede ver qué clase de traducción tiene el que utilizaste. Por ejemplo: para el XP no hay traducción español oficial, al menos en Steam, por lo que un juego en español de RMXP con una traducción medio extraña (o que mágicamente coincida con cualquier otro juego pirata de RMXP) podría ser pirata.

Otra forma sería ver qué clase de dll trae en la carpeta del proyecto (si no lo trae, revisar el archivo game.ini con bloc de notas y ver qué dice en library=). La versión oficial hasta ahora incluye el RGSS104E.dll (¿versión 1.04 inglés?), una versión pirata podría traer el RGSS100J.dll o RGSS102J.dll, que son de las primeras versiones en japonés traducidas ilegalmente, creo.

Eso! Algo que he aprendido con el programa es que si cambias de versión es ideal que rehagas las cosas, porque de un XP1.00 a un XP 1.05 puede echarse a perder alguna función. Al menos con el MV pasa eso con muchos plugins (el equivalente a los scripts del XP).

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Mensaje por One1 el Miér Mar 04, 2020 9:17 am

Muchisimas gracias por vuestros comentarios! me aclaro las dudas. Voy a comprar la version de STEAM.
Que me recomendais hacer para no perder los datos del juego?:

Desinstalar RMXP pirata Y instalar la legal despues?
O sobreescribir la instalacion de la version legal encima de la version pirata?


Uso la version RPGXP 1.02 
Asi que supongo que la de steam sera la 1.05

De momento solo use un script para implementar videos en el juego.
Asi que si se echa a perder lo vuelvo a copiar/pegar y listo !

EDIT: Ya esta comprado y instalado! finalmente me lo instalo en un rpg maker aparte a la version pirata. Por lo que me resulto facil eliminar la version pirata y guardar la que tiene licencia.

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