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Nombre ciudad o pueblo

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Nombre ciudad o pueblo  Empty Nombre ciudad o pueblo

Mensaje por juancarlos88JC Lun Jul 06, 2020 12:56 pm

Hola tengo rpg maker 2003 mi duda es como al entrar en un pueblo o ciudad aparezca el nombre en el juego
En este caso Ciudad`` tenos,``por ej

Gracias por todoññ

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Nombre ciudad o pueblo  Empty Re: Nombre ciudad o pueblo

Mensaje por JapoZero Miér Jul 08, 2020 4:22 am

El RPGMaker2003 -por lo que sé- no trae una función integrada como lo hacen el Ace y el MV, así que para crear ese efecto de nombre al entrar tienes varias formas:

1-La fácil pero incómoda pal' jugador.
Nombre ciudad o pueblo  NTwsG54
Crea un evento ya sea en proceso paralelo o inicio automático (Parallel / Autorun), con un mensaje de texto que diga el nombre del mapa. Lo configuré para que saliera sin ventana y en la parte superior de la ventana sólo por estética.
Te aseguras de añadir el "borrar evento" / Erase event al final para que el evento termine y no siga molestando al usuario.
Nombre ciudad o pueblo  4a258a91a856940042b184b716f08ea7Ese sería el resultado. Fácil, pero mientras esté el texto activo, el jugador no podrá moverse y podría ser molesto a la larga si uno tiene que entrar varias veces a ese mapa.


/////////////////////////////


2-La específica pero que requiere más cositas. Esta permite usar una imagen más detallada/bonita.
Nombre ciudad o pueblo  Wi9t6vQ
El evento debe estar en proceso paralelo. Te creas una imagen de nombre de mapa como esta,
Nombre ciudad o pueblo  Ie5fGcU
con eso de png de 256 colores pa' que el RPGMaker2003 pueda leerla. La espera de 1 segundo y el siguiente move picture es para que se borre de forma suave.
Te aseguras de borrar la imagen una vez haya terminado ese "move picture"/mover imagen y de nuevo lo mismo, borrar el evento.
Nombre ciudad o pueblo  EkD4zPF
Esto requiere el paso adicional que cualquier teletransporte de ese mapa con imagen a otro mapa, tenga su propio borrar imagen, para evitar que el logo de la ciudad se te quede en otros interiores o mapas nada que ver.
Nombre ciudad o pueblo  RloI3xn

Resultado:
Nombre ciudad o pueblo  3ae2e12675e9bd7021704f2deb4e6946

Espero te sirva. Cualquier cosa me avisas.

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Nombre ciudad o pueblo  Empty referente y gracias

Mensaje por juancarlos88JC Miér Jul 08, 2020 6:51 pm

@JapoZero escribió:El RPGMaker2003 -por lo que sé- no trae una función integrada como lo hacen el Ace y el MV, así que para crear ese efecto de nombre al entrar tienes varias formas:

1-La fácil pero incómoda pal' jugador.
Nombre ciudad o pueblo  NTwsG54
Crea un evento ya sea en proceso paralelo o inicio automático (Parallel / Autorun), con un mensaje de texto que diga el nombre del mapa. Lo configuré para que saliera sin ventana y en la parte superior de la ventana sólo por estética.
Te aseguras de añadir el "borrar evento" / Erase event al final para que el evento termine y no siga molestando al usuario.
Nombre ciudad o pueblo  4a258a91a856940042b184b716f08ea7Ese sería el resultado. Fácil, pero mientras esté el texto activo, el jugador no podrá moverse y podría ser molesto a la larga si uno tiene que entrar varias veces a ese mapa.


/////////////////////////////


2-La específica pero que requiere más cositas. Esta permite usar una imagen más detallada/bonita.
Nombre ciudad o pueblo  Wi9t6vQ
El evento debe estar en proceso paralelo. Te creas una imagen de nombre de mapa como esta,
Nombre ciudad o pueblo  Ie5fGcU
con eso de png de 256 colores pa' que el RPGMaker2003 pueda leerla. La espera de 1 segundo y el siguiente move picture es para que se borre de forma suave.
Te aseguras de borrar la imagen una vez haya terminado ese "move picture"/mover imagen y de nuevo lo mismo, borrar el evento.
Nombre ciudad o pueblo  EkD4zPF
Esto requiere el paso adicional que cualquier teletransporte de ese mapa con imagen a otro mapa, tenga su propio borrar imagen, para evitar que el logo de la ciudad se te quede en otros interiores o mapas nada que ver.
Nombre ciudad o pueblo  RloI3xn

Resultado:
Nombre ciudad o pueblo  3ae2e12675e9bd7021704f2deb4e6946

Espero te sirva. Cualquier cosa me avisas.

si me ha servido muchisimas gracias he puesto la imagen a 100 y 6 y asi consigo que se vea arriva
pero se ve del color ese naranja he probado tu imagen como prueva

¿que puede ocurrir?

muchisimas gracias
saludos¡

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Mensaje por JapoZero Miér Jul 08, 2020 10:14 pm

Es la transparencia. Para añadírsela*, cuando estés en el gestor de recursos importándo la imagen a tu proyecto, verás un recuadro con la imagen.
Antes de darle a aceptar, haz clic izquierdo y clic derecho en ese fondo naranjo y empezará a "parpadear", eso significa que ahora el fondo naranjo será trasparente dentro del juego! Todas las imágenes que usa el RPGmaker2003 hacen lo mismo, suelen tener un color de fondo (los enemigos usan verde, los tiles rosa, etc) que dentro del juego se toma como transparente.
Aquí use naranjo porque era el color mas cercano a mano XD.

Eso!

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Mensaje por juancarlos88JC Jue Jul 09, 2020 4:52 pm

ahora si que  lo tengo mil gracias
te pondre en los creditos del juego¡¡¡ si lo acabo¡¡¡

oye y que pograma de pc me recomiendas para hacer la imagen ?
gimp sirve ? o paint?

lo unico que tengo para 256 colores es uno que se llama :
PhotoFiltre Studio X

me servira este pograma?

tu cual usas ? me va muy bien tu informacion

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Mensaje por JapoZero Vie Jul 10, 2020 12:41 am

Pues, sé que paint sirve para esto. Tendrías que darle a esta opción y guardarla ya sea como bmp o png, y con eso el RPGMaker2003 debería aceptarla, claro, aunque perderás algo de calidad de color.
Nombre ciudad o pueblo  LQbcmTr
Con photoshop, logré que me aceptara una imagen salida de ahí configurando la imagen como color indexado y poniéndole el limite de 256. Misma limitación, los colores cambiarán un poquito.
Nombre ciudad o pueblo  B8UYwjK

Con gimp desconozco cómo se podría hacer, porque nunca lo uso xD. Lo mismo PhotoFiltre, primera vez que lo escucho.

No uso RPGMaker2003 por el tema de la limitación de colores que siempre me enreda, pero con uno de esos dos métodos debería funcionarte.
¡Mucha suerte con tu juego! Avisa si logra funcionarte, para dejar cerrado este tema~.

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Mensaje por juancarlos88JC Vie Jul 10, 2020 5:13 pm

oye una ultima aclaracion

como creaste el cuadrado y el texto este que pone
villa misteriosa?
gracias Suspect

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Mensaje por JapoZero Vie Jul 10, 2020 8:53 pm

@juancarlos88JC escribió:oye una ultima aclaracion

como creaste el cuadrado y el texto este que pone
villa misteriosa?
gracias Suspect

En paint~
Guardandolo de la forma q mencione.

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Mensaje por juancarlos88JC Lun Jul 20, 2020 2:41 pm

OK muchas gracias me quedo claro ya puedes cerrar el hilo
No borres el hilo aún me quiero guardar el hilo con Microsoft eye

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Mensaje por Muzgar Mar Jul 21, 2020 11:06 pm

Me alegro de que lo hayas conseguido solucionar! Gracias Japo por la ayuda prestada.

Procedo a cerrar el tema, no te preocupes que no lo vamos a borrar. De esta forma si alguien más tiene la misma duda podrá utilizar tu post como ayuda.

Un saludo

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