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Mensaje por elgalgo Vie Ago 14, 2020 4:01 am

hola comunidad, a pesar de que busco y me veo todo tutorial que hay por ahi, no logre resolver esto.


lo dije en el video pero lo dejo por escrito: si bien logre que la caja señalada se moviera y se trasformara en otra cosa, no puedo lograr que la accion o evento no se repita.

aca las imagenes de la configuracion pagina 1 y pagina 2

no puedo resolver esto...video explicativo Pagina11
no puedo resolver esto...video explicativo Pagina10

gracias!

elgalgo
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Mensaje por KRiZaLiD Vie Ago 14, 2020 8:47 pm

Hola, elgalgo.
Cuando comencé en el maker tuve el mismo problema.

Lo que pasa es que, el evento, cuando creaste el mapa, siempre volverá a su lugar cuando salgas y vuelvas a entrar al mapa.

Solución: Se debe hacer con 2 eventos.
1.- Crea un evento invisible a la izquierda de la caja.
2.- Mueves la caja a la izquierda. (usas opción atravesar todo o quedará pegado al chocar con el evento invisible)
3.- La caja se rompe y le quitas el gráfico de caja (lo dejas invisible con una pestaña nueva)
4.- Ahora el evento invisible que estaba a la izquierda, le cambias el gráfico (con una pestaña nueva) al gráfico de basura.

Ahora cuando vuelvas a salir, la caja seguirá invisible, y el evento que estaba a la izquierda ya no será invisible, será esa basura.

Si tienes otra duda, no dudes en postear.
saludos
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Mensaje por elgalgo Sáb Ago 15, 2020 2:55 am

hola!!!, KRiZaLiD.

Muchas gracias, si bien hay un par de cosas que las aprendi por deduccion dado que el programa mismo tiene esa ventaja, esta me estaba volando la cabeza jajaja.
De nuevo gracias por la respuesta y voy a probar tu game se ve muy chulo!!!
Apenas pueda tener una demo la subire!

saludos

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Mensaje por Hendion Miér Ago 19, 2020 11:58 am

Hay dos metodos
- el primero es como bien a dicho KRiZaLiD, bien mediante dos eventos diferentes.
mediante una vez se mueva la caja, se transforme en el objeto, en lugar de que se transforme desaparezca el evento inicial y en su lugar activaria el segundo evento (previamente invisible en el destino de la caja) se transformara en el objeto que quieras y una vez salgas, se quedaria el segundo evento en el lugar que tu quieres
- el segundo, es usar un Plugin del Maestro (asi lo llamo yo) Yanfly que soluciona eso para cosas mas complejas.

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