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Theia - The Crimson Eclipse [Traducido al Español]

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Mensaje por Pizus el Dom Nov 08, 2020 7:08 pm

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Theia - The Crimson Eclipse [Traducido al Español] Ficha_11

Nombre: Theia - The Crimson Eclipse
Autor Dead Games - LolloRocket
Engine: Rpg Maker 2003
Estado: Completo
Traducción al Español: Pizus
RTP: No requerido
Créditos: Múltiples Empresas comerciales
Página Oficial: http://www.theiarpg.com/
Descarga: https://gamejolt.com/games/theia/426665

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Este juego está hecho por un usuario italiano el cual me dio el permiso para traducir completamente el juego al español. Luego de un año de trabajo terminé este proyecto.
Para los que no hayan probado este juego debido a la barrera del idioma, les recomiendo encarecidamente que le den una oportunidad. No se arrepentirán.


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Año 2310.

El mundo de Ariathale, un planeta alimentado únicamente por el poder de Atlas, un misterioso y versátil mineral, se enfrenta a un grave período de crisis debido a la codicia de la humanidad.
Hace muchos años atrás el planeta contaba con múltiples reservas de estos cristales, pero la gente empezó a abusar del uso de ellos y el mundo se vio sumergido en un estado de recesión.
Ante la crisis energética los líderes de los Estados más poderosos de Ariathale se reunieron en la Torre-Ciudad Halderos, la ciudad más importante y rica de todo el mundo, para decidir por el futuro del planeta.
Para salvaguardar los escasos recursos restantes de Atlas, los líderes decidieron prohibir todo tipo de tecnología que utilizase el mineral hasta que se encontrara una nueva fuente de energía capaz de sustituir al Atlas. Esto fue conocido más adelante como el Tratado de Halderos.
La historia comienza cuando Seth, un ex Guardia Imperial del Imperio de Lavizoan, se encuentra huyendo de sus antiguos camaradas.
Lo persiguen ya que Lord Meister, vasallo del Emperador, cree que Seth está vinculado a la posible solución de la Crisis, pero el joven fugitivo no parece mostrar interés en volver al Castillo de las Vanguardias.

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Para evitar demasiados spoilers, se mostrarán solo 4 personajes ¡de los 19 jugables en todo el juego!

Seth Sheridan:
Seth es un joven atormentado por su pasado. Un extraño evento ocurrido hace 2 años es la causa de su huida de los Guardias Imperiales de Reyel: Los Vanguards. Lord Meister, Vasallo del Emperador, piensa que Seth está ligado a una potencial solución de la Crisis: un misterioso Cristal Rojo.

Rudra:
Rudra es un viejo Varzan (hombre-lobo) del clan Marut, una tribu de chamanes y cazadores. Su vida se basaba en la caza y la oración, pero algo le ocurrió a su clan; una tribu rival atacó a los Marut matando a todos, incluso siendo un clan con muchos menos integrantes que ellos. Rudra dice que ganaron porque usaron un extraño Cristal Rojo con poderes arcanos. Rudra decide acompañar a Seth para de esa forma descubrir el origen del misterioso cristal que ocasionó el aniquilamiento de su clan.

Ferion:
Ferion es un Maverick, un grupo de rebeldes que se opone al Tratado de Halderos, tratado que prohibió el uso de la tecnología. Él y sus amigos utilizan la tecnología prohibida para ayudar a la gente del Imperio Reikan. Parece estar vinculado a los Scarlet Wyrms, un peligroso grupo de criminales que buscan el Cristal Rojo.

Nadia:
Nadia es una chica reservada que posee un extraño objeto que parece ser la solución potencial a la Crisis. Este artículo es uno de los Cristales Rojos que tanto el Imperio como los Scarlet Wyrms están buscando, debido a ello es que Nadia se ve involucrada en la aventura. Esta chica es considerada una bruja por la gente de su pueblo, debido a que es la única que puede utilizar Magia, una fuente de energía que desapareció hace muchos siglos atrás.

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Theria es un clásico juego RPG, en donde controlaremos distintos personajes con Nivel, Experiencia, Habilidades, Armas, y muchas cosas más.
Este juego cuenta con las siguientes características:
+40 horas de juego (25-30 horas para la historia principal y 10 horas entre misiones secundarias, minijuegos, etc.)
14 Misiones Secundarias
12 Trofeos / Logros
4 Finales diferentes

- Personajes -

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Los personajes jugables de Theia son 19. Cada uno de ellos entra al grupo bajo la condición de "Invitado". A medida que avance la historia, algunos de ellos encontrarán una razón para permanecer junto a Seth para transformarse en integrantes definitivos. Un personaje bajo la calidad de "Invitado" no puede cambiar o mejorar sus armas y no puede aprender nuevas habilidades.

- Mejora de Armas y Sistema de Fragmentos de Atlas -

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Cada personaje "no-invitado" tiene 3 o 4 armas que pueden ser creadas y mejoradas usando distintos tipos de materiales. Muchas armas están fabricadas con Tecnología Atlas, por lo que el jugador puede insertar fragmentos de Atlas dentro de las armas para obtener distintos tipos de bonificaciones. Estas armas también poseen "Sinergia Atlas", que desbloquean bonos extras según el fragmento equipado. Este sistema se asemeja al Sistema de Materia de FFVII.

- Habilidades y Puntos de Habilidad -

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Los personajes no aprenden ni mejoran sus habilidades subiendo de nivel, sino utilizando los Puntos de Habilidad (PH), un conjunto de puntos compartidos por todos los personajes que obtendrás de tus batallas.

- Técnicas Exceed -

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El clásico "Limit Break". Cada personaje tiene una barra que irá llenando durante el combate; cuando esta barra se complete, se podrá utilizar la Técnica Exceed, un poderoso ataque. Cada personaje rellena su barra usando un comando de batalla específico (podemos ver este comando en el Menú de Estado). Cada personaje tiene su propia EX-Técnica. Al final de cada batalla la barra Exceed se vaciará.

- Maestría y Habilidades de Maestría -

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En el lado derecho de la pantalla de batalla, se encuentra la Barra de Maestría: una barra especial que se llena usando comandos activos como Ataque y/o Habilidades y se vacía usando comandos pasivos como objetos y/o defender. Cuanto más se cargue esta barra más bonos recibiremos al final de la batalla, dependiendo de los personajes que estemos utilizando. Cada personaje otorga un bono (Experiencia, Puntos de Habilidad, dinero, recuperación de HP o SP). También podemos usar esta barra para aplicar bonos pasivos activando Habilidades de Maestría.
Las Habilidades de Maestría son habilidades pasivas especiales que se desbloquean gastando PH's, las que entregan bonificaciones durante el combate. Podemos "equipar" una Habilidad de Maestría en el Menú de Habilidades y establecerla en los Niveles 1,2 o 3. Obviamente, las habilidades son más poderosas en el Nivel 3, pero también es más difícil cargar la Barra de Maestría hasta llegar al nivel seleccionado.

- Campamento -

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Mientras nos encontremos viajando por el "Mapa Mundi", el jugador puede acceder al Campamento, donde se puede hablar con los miembros del equipo para así aumentar (o disminuir) sus estadísticas, conocer más nuestros compañeros y también adquirir nuevas habilidades para usar en batalla.

- Cacería -

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Durante la aventura, el jugador puede encontrar Gremios de Cacería, que le permiten cazar enemigos poderosos para obtener raros objetos y/o equipamientos. El funcionamiento es similar al sistema de cacería de FFXII.

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Spoiler:

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- Trailer 2014 -

Spoiler:


- Primeras 2 horas de juego -

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Pizus
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